github上的博客地址: http://chuyun923.github.io/blog/2015/01/06/gsonyuan-ma-fen-xi/ XML和Json作为最常用的两种网络传输格式而被广泛使用,XML在早期数据传输中作为首选,但是近年来Json以其轻量级和更容易编写和解析而越来越流行,Gson作为google的一个开源Json解析框架提供了稳定和快速解析的功能,可以读读它的源代码了解一番. 说到Gson,其实它无非就是做两个工作,序列化(Object--->JsonString…
原文地址:MySQL源码分析以及目录结构作者:jacky民工 主要模块及数据流经过多年的发展,mysql的主要模块已经稳定,基本不会有大的修改.本文将对MySQL的整体架构及重要目录进行讲述. 源码结构(MySQL-5.5.0-m2) BUILD: 内含在各个平台.各种编译器下进行编译的脚本.如compile-pentium-debug表示在pentium架构上进行编译的脚本. Client: 客户端工具,如mysql, mysqladmin之类. Cmd-line-utils: readlin…
原文地址:MySQL源码分析以及目录结构作者:jacky民工 主要模块及数据流经过多年的发展,mysql的主要模块已经稳定,基本不会有大的修改.本文将对MySQL的整体架构及重要目录进行讲述. 源码结构(MySQL-5.5.0-m2) BUILD: 内含在各个平台.各种编译器下进行编译的脚本.如compile-pentium-debug表示在pentium架构上进行编译的脚本. Client: 客户端工具,如mysql, mysqladmin之类. Cmd-line-utils: readlin…
ffplay是FFmpeg工程自带的简单播放器,使用FFmpeg提供的解码器和SDL库进行视频播放.本文基于FFmpeg工程4.1版本进行分析,其中ffplay源码清单如下: https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/n4.1/fftools/ffplay.c 在尝试分析源码前,可先阅读如下参考文章作为铺垫: [1]. 雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法 [2]. 视频编解码基础概念 [3]. 色彩空间与像素格式 [4]. 音频参数解析 [5]. FFmpe…
Springboot源码分析之项目结构 摘要: 无论是从IDEA还是其他的SDS开发工具亦或是https://start.spring.io/ 进行解压,我们都会得到同样的一个pom.xml文件 4.0.0 org.springframework.boot spring-boot-starter-parent 2.1.6.RELEASE <groupId>com.github.dqqzj</groupId> <artifactId>springboot</arti…
百篇博客系列篇.本篇为: v08.xx 鸿蒙内核源码分析(总目录) | 百万汉字注解 百篇博客分析 | 51.c.h .o 百篇博客.往期回顾 在给OpenHarmony内核源码加注过程中,整理出以下文章.内容立足源码,常以生活场景打比方尽可能多的将内核知识点置入某种场景,具有画面感,容易理解记忆.说别人能听得懂的话很重要! 百篇博客绝不是百度教条式的在说一堆诘屈聱牙的概念,那没什么意思.更希望让内核变得栩栩如生,倍感亲切.确实有难度,自不量力,但已经出发,回头已是不可能的了. 与代码有bug需…
(在看以下内容之前请先对原型链有一定的了解,比如:prototype是对象还是函数?) 在看jQuery的其他源码之前,必须对jQuery的数据结构有一定的了解. jQuery的核心很简单,jQuery工厂函数和jQuery对象,其他的都是各个功能模块工具函数. jQuery工厂函数主要有两个作用,生成jQuery对象和充当其他工具函数的命名空间(总不能把那些函数命名成全局函数来污染了全局变量吧). 但jQuery工厂函数不是简简单单地直接new jQuery()来生成jQuery对象,而是采用…
kibana5.6的项目目录结构: bin:系统启动脚本目录 config:kibana配置文件目录 data:估计是缓存一些系统数据的,uuid放在这里面 docs: maps:此目录包含TileMill服务所使用的映射源文件. TileMill 让用户快速而轻松地创建网页地图服务. 使用方式: 1.下载安装TileMill:https://www.mapbox.com/tilemill/ 2.安装开发版(没找到) 3.将maps/kibana拷贝到TileMill的MapBox\projec…
关于Vue vue是一个兴起的前端js库,是一个精简的MVVM.MVVM模式是由经典的软件架构MVC衍生来的,当View(视图层)变化时,会自动更新到ViewModel(视图模型),反之亦然,View和ViewModel之间通过双向绑定(data-binding)建立联系. 前言 花了一个月时间撸了vue2.0的源码,最近空了一点,今天开始记录一下学习心得,按照自己理解的代码的结构,分为三部分来讲 基础篇 ;比如全局配置.模板渲染.data.method.computed.watch.生命周期.…
Content 0. 序 1. 内存池结构 1.1 ngx_pool_t结构 1.2 其他相关结构 1.3 ngx_pool_t的逻辑结构 2. 内存池操作 2.1 创建内存池 2.2 销毁内存池 2.3 重置内存池 2.4 分配内存 2.4.1 ngx_palloc()函数分析 2.4.2 ngx_palloc_block()函数分析 2.5 释放内存 2.6 注册cleanup 2.7 内存池的物理结构 3. 一个例子 3.1 代码 3.2 如何编译 3.3 运行结果 4. 小结 5. 致谢…