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初始化 所有Flask程序都必须创建一个程序实例. 程序实例是Flask类的对象,经常使用下述代码创建: from flask import Flask app = Flask(__name__) Flask类的构造函数只有一个必须指定的参数,及程序主模块或包的名字. 在大多数程序中,Python的__name__变量就是所需的值. 路由和视图函数 客户端把请求发送给Web服务器,Web服务器再把请求发送给Flask程序实例. 程序实例需要知道对每个URL请求运行哪些代码,所以保存了一个URL到…
知识点 初始化:每一个flask程序都必须创建一个程序实例,遵循WSGI(Web Server Gateway interface)协议,把请求->flask Obj; 创建实例: app = Flask(__name__) Flask 类的构造函数只有一个必须指定的参数,即程序主模块或包的名字.在大多数程序中,Python 的 name 变量就是所需的值.即是决定程序的根目录. 路由和视图函数:客户端(web)->web server->flask Obj 处理 URL 和函数之间关系…
一个简单的flask应用,文件名hello.py from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def hello_world(): return 'Hello World!' if __name__ == '__main__': app.run() 1.引入Flask类,Flask类实现了一个WSGI应用:2.app是Flask的实例,它接收包或者模块的名字作为参数,但一般都是传递__name__:3.app.rou…
编写一个简单的C++程序 每个C++程序都包含一个或多个函数(function),其中一个必须命名为main.操作系统通过调用main来运行C++程序.下面是一个非常简单的main函数,它什么也不干,只是返回给操作系统一个值: [cpp] view plaincopy int main() { return 0; } 一个函数的定义包含四部分:返回类型(return type).函数名(function name).一个括号包围的形参列表(parameterlist,允许为空)以及函数体(fun…
最近有个小项目,需要一个简单的后台程序来支撑,本来想用Nodejs来做,但是由于本人js一直很菜,并且很讨厌callback,虽然我也很喜欢异步模型,但我一直都觉得JS是反人类的.后台就用了go处理,数据存储使用的mongodb.怎么说来着,从生成数据的角度来讲,这东西把C#+SQLCE甩出好几条街.生成go+mongodb 大约,10秒左右,而后者只是大约需要5分钟.当然,这个完全是写法问题.因为是写一条,就保存一下,如果C#那边一次保存的话性能也不会很差.但考虑的部署问题,因为GO只要2个e…
实验二   JSP编程 一.实验目的1. 掌握JSP指令的使用方法:2. 掌握JSP动作的使用方法:3. 掌握JSP内置对象的使用方法:4. 掌握JavaBean的编程技术及使用方法:5. 掌握JSP中数据库编程方法: 二.实验要求 : 利用JSP编程技术实现一个简单的购物车程序,具体要求如下. (1)用JSP编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息. (2)编写一个JSP程序来处理用户提交的登录信息,如果用户名为本小组成员的名字且密码为对应的学号时,采用J…
public class JAVA { public static void main(String[] args) { System.out.println("----------------------"); System.out.println("|| 我要学会 ||"); System.out.println("|| JAVA语言 ||"); System.out.println("----------------------&…
如何创建一个简单的Struts2程序 “计应134(实验班) 凌豪” 1.创建一个新的Web项目test(File->new->Web Project) 2.Struts2框架的核心配置文件就是struts.xml,该文件主要负责Struts2应用中各Action的具体实现逻辑.struts.xml会根据不同请求找到具体的Action,然后根据Action返回的逻辑视图名找到具体的物理视图. 添加struts2框架(右击项目test->add struts cabapbilities)选…
不看笔记,长时间不用自己都忘了,还是得经常看看笔记啊. 一个简单的shell程序 shell结构 1.#!指定执行脚本的shell 2.#注释行 3.命令和控制结构 创建shell程序的步骤 第一步:创建一个包含命令和控制结构的文件 第二步:修改这个文件的权限使它可以执行. 使用chmod u+x 第三步:执行shell sh /test/example.sh   Shell变量 变量:是shell传递数据的一种方法,用来代表每个取值的符号名 shell有两类变量:临时变量和永久变量 临时变量是…
本文概要:通过一个简单的Qt程序来介绍Qt程序编写的基本框架与一些Qt程序中常见的概念 #include <QApplication> #include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton *button = new QPushButton("Quit"); QObject::connect(button, SIGNA…