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BZERO()等的区别 bzero  原型: extern void bzero(void *s, int n); 用法: #include <string.h> 功能:置字节字符串s的前n个字节为零.    说明:bzero无返回值.    举例:       // bzero.c                   #include <syslib.h>       #include <string.h>       int main()       {      …
原文网址:http://blog.csdn.net/agathe/article/details/6066157 bzero  原型: extern void bzero(void *s, int n); 用法: #include <string.h> 功能:置字节字符串s的前n个字节为零.    说明:bzero无返回值.    举例:       // bzero.c                   #include <syslib.h>       #include &l…
bzero  原型: extern void bzero(void *s, int n); 用法: #include <string.h> 功能:置字节字符串s的前n个字节为零.    说明:bzero无返回值.    举例:       // bzero.c                   #include <syslib.h>       #include <string.h>       int main()       {                 s…
本文转载自:http://chang6520.blog.163.com/blog/static/112665875201302843359715/ bzero 原型: extern void bzero(void *s, int n); 用法: #include <string.h> 功能:置字节字符串s的前n个字节为零. 说明:bzero无返回值. 举例: // bzero.c #include <syslib.h>#include <string.h>int mai…
原文链接:http://kenby.iteye.com/blog/1149001 struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址. 在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体. 网络中的地址包含3个方面的属性: 1 地址类型: ipv4还是ipv6 2 ip地址 3 端口 相应的,头文件有如下定义: include <netinet/in.h> struct sockaddr { unsigned short s…
select.pselect.poll和epoll函数是unix中具有I/O复用的函数.什么是I/O复用?为什么要有I/O复用?以及在什么场合下使用I/O复用?既然都具有I/O复用的功能,那这几个函数又有什么样的区别与联系呢?在下面我会一一解释. 请看下面一段客户端代码: #include “unp.h” int main(int argc, char **argv) { int listenfd, connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; struct…
一.epoll 系列函数简介 #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_create1(int flags); int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout); *  …
struct sockaddr 和 struct sockaddr_in 这两个结构体用来处理网络通信的地址. // 以下是 IPv4 的定义 struct sockaddr { unsigned short sa_family; // 2 bytes address family, AF_xxx ]; // 14 bytes of protocol address }; struct sockaddr_in { short sin_family; // 2 bytes e.g. AF_INET…
struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址. 在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体. 网络中的地址包含3个方面的属性: 1 地址类型: ipv4还是ipv6 2 ip地址 3 端口 相应的,头文件有如下定义: include <netinet/in.h> struct sockaddr { unsigned short sa_family; // 2 bytes address family, AF_x…
经常有人问这种问题,用了些时间java之后,发现这俩玩意除了一小部分壳子长的还有能稍微凑合上,基本上没什么相似之处,可以说也就是马甲层面上的相似吧,还是比较短的马甲... 一般C#多用于业务系统的开发,快速实现,微软官方的各种封装,各种语法糖,使得c#在语义语法层面上更人性化,开发思路更专注于业务逻辑,对技术的实现并不需要关心的很细(当然这是指初级的入门程度),不过也带来的一些缺陷,当表面上的功夫不能满足的时候,.net程序员就不得不去了解微软封装起来的东西,所以我认识的.net程序员几乎人手一…