适配iPad的操作表sheet】的更多相关文章

在 UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"上传文件" message:@"请选择" preferredStyle:UIAlertControllerStyleActionSheet];之后插入下面这段代码,就可以完成适配. UIPopoverPresentationController *popover = alert.popoverPresentationC…
//适配ipad if ([alert respondsToSelector:@selector(popoverPresentationController)]) { alert.popoverPresentationController.sourceView = self.view; alert.popoverPresentationController.sourceRect = CGRectMake(0, kScreenHeight, kScreenWidth, kScreenHeight)…
未适配前:Ball球超过屏幕的上下方   适配后:Ball球就在屏幕的可视范围内运动了 一.那么如何适配不同的iPhone.iPhoneX及iPad的屏幕尺寸呢? 我们开发一个App的时候, 通常希望它在 iPhone, iPad, Mac上同时能运行, 尤其是游戏. 这样就需要我们考虑不同设备不同的分辨率,但处理起来比较麻烦,比如说,按照官方的做法,我们需要提供诸如 ifiero@1x,ifiero@2x,ifiero@3x, 这样不同尺寸的图片,那如何简便的适配设备不同的分辨率呢,我们的做法…
一:核心方法 1.三个方法 1.1:开始就会触发 - (void)viewWillLayoutSubviews; 1.2:开始就会触发 - (void)viewDidLayoutSubviews; 1.3:设备旋转的时候会触发.在UIScreen的bounds和size(下面方法中的参数).按照size为主. - (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id <UIViewControllerT…
//判断是否为iPad #define ISIPAD [[[UIDevice currentDevice].model substringToIndex:4] isEqualToString:@"iPad"] //屏幕高度 #define SCREEN_HEIGHT ( ISIPAD ? 480 : [[UIScreen mainScreen] currentMode].size.height / 2 ) //屏幕宽度 #define SCREEN_WIDTH ( ISIPAD ? 3…
买了个新款ipad pro 11寸的,发现我们的ipad项目. 上下左右都有黑边 使用info.plist设置启动图,不用asset和launch storyboard 图片用如下格式命名,拖到项目中: <key>UILaunchImages~ipad</key> <array> <dict> <key>UILaunchImageSize</key> <, }</string> <key>UILaunch…
作者 sundays http://www.cnblogs.com/sundaysgarden/ OC中UITabbar的适配[iphoneX和Ipad适配] 自定可以UITabar 自定义UITabar头文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface MCTabBar : UITabBar @property (nonatomic, strong) UIButton *centerBtn; //中间按钮 @end 自定义UITabar m文件 #import &q…
等待甚久的iPad版微信终于来临了!昨日微信iOS版本更新至5.4.0.16,新增功能包括搜索公众号.识别图中二维码.面对面收钱,同时适配iPad.(微信5.4安卓版重回ios风格 导航菜单都放底栏位置) 1.先来揭开iPad版微信应用的面纱 微信已有iPhone和Mac版应用,但并没有独立的iPad版应用.此次更新后,微信推出了适配iPad的版本.用户除了输入手机号码登录iPad微信外,还可通过扫描二维码的方式来登录. iPad登录方式与网页版有相同之处,用户打开iPad版应用后,需用手机扫描…
  通用的Storyboard 通用的stroyboard文件是通向自适应布局光明大道的第一步.在一个storyboard文件中适配iPad和iPhone的布局在iOS8中已不再是梦想.我们不必再为不同尺寸的Apple移动设备创建不同的storyboard文件,不用再苦逼的同步若干个storyboard文件中的内容.这真是一件美好的事情. 我们打开Xcode,新建一个项目: 选择iOS\Application\Single View Application创建一个单视图应用: 设置项目名称Ada…
先谈谈我对笔记类App的几点要求--原则是取其精华,略其糟粕,毕竟开发者们还在,App就会不断地被改进: 增删快捷方便:如完美支持Apple Pencil,特定场景下强大的录音功能,单词或短句涂改即可删除,全文本支持一键删除等: 搜索功能强大:如要能搜到包括图表公式在内的所有手写笔记: 备份齐全:至少支持一种不用FQ的同步方式,如Evernote.iCloud.OneDrive和坚果云: 查词效率高:支持Split View,全外文阅读时最好支持划词查词而非长按查词: 有个性化设置:如支持生成脑…
1.通过模拟器 运行一个ipad 把ipad的比例调到100% 然后保存图片,如果没有适配ipad会出现上下左右黑色边框,这些不必在意,把保存的图片拖到开发者中心即可,勾选右侧 ,都使用12.9英寸图片,即可 2.在开发者中心构建版本的时候,不选ipad 也可以解决…
研究了5个小时的iPhoneX适配. 从catalog,storyboard,safearea等一系列文章中发现.如果我们想完全撑满全屏.那直接建一个storyboard就好了.但撑满全屏后,流海就是一个恶心的问题. 思索半天后,我们发现,其实我们想要的.并不是撑满. 而是要去除留海部分.那有没有一种办法,干脆就让我们的iPhoneX达到和iPhone6一样的显示效果呢. 或许这才是我们想要的. 下面的代码,放入每一个场景的onLoad中,靠热更新,就能支持iPhoneX了,效果不要不要的.(思…
一.背景 2014下半年,微信iOS版先后适配iPad, iPhone6/6plus.随着这些大屏设备的登场,部分用户觉得微信的字体太小,但也有很多用户不喜欢太大的字体.为了满足不同用户的需求,我们做了全局字体设置功能,在[设置-通用-字体大小]这里修改设置后,微信大部分界面都会随之缩放. 二.多设备适配 1.各设备的逻辑分辨率: 关于iphone6/6plus的物理分辨率.逻辑分辨率.屏幕物理尺寸.PPI等资料,很多文章已经有详细说明了,这里就不再累赘.对于终端开发人员来说,其实我们需要关心的…
每年iOS升级,都会带来一些坑,这次iOS9也不例外.本文总结了微信在适配iOS9上遇到的问题和解决方案. 一.iOS9问题汇总   1. 编译问题(Bitcode) 大部分人升级到Xcode7后,首先遇到的问题是编译不过,错误提示大致是 xxx does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library f…
Bars The Status Bar…
1 iOS开发环境1.1 开发环境标准的配置是MacOSX+Xcode.MacOSX的话首选用苹果电脑,Macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,MacBookPro 也可以,不推荐使用MacBookAir.还有很多人使用黑苹果或者虚拟机甚至在Windows上装一些工具都是不可取的.另外官翻版的也可以去买,很便宜就可以买到好机子,官翻版.Xcode这个开发工具自己继承了iPhoneSDK,所以不用单独下载SDK.调试的模拟器可以从Xcode里面下载不同版本的模拟器.1.2 账…
视频协议 视频格式 Flash HTML5 HTTP flv HTTP f4v HTTP mp4 HTTP m3u8 HTTP webm HTTP ogg RTMP flv RTMP f4v RTMP mp4 RTMP 直播流 万能播放插件js 1.ckplayerhttp://www.ckplayer.com/ 2.Sewise Player 一款专业的免费网页HTML5视频.流播放器,它功能强大,体积小,跨平台,兼容性好,使用方便简洁.确定html5与flash播放的优先级.支持跨终端播放,…
问题:因为要适配iPad,有些页面拉伸会很难看,需要适配成下图样子,但是按照比例调整了ScrollView左右间距之后出现左右可以滑动,设置contentSize的X为0 不起作用,   之后多番尝试,把ScrollView的左右约束设置为整数就可以了,不知道什么梗,所以只有把左右间距的比例换算之后转为int类型.…
模态弹出窗控制器:UIPopoverPresentationController 实质:就是将内容控制器包装成PopoverPresentationController的形式,然后再模态出来,必须指定来源视图及其frame区域,也即指向谁. 功能:它也是一个弹出窗控制器,它在iOS8中替代了UIPopoverController,它在功能上与旧的controller完全等同,并且新增了一些内置的适配特性,可以自动适配iPad与iPhone.当然它也需要一个继承于UIViewController的…
我目前的需求是需要将启动图片通过LaunchScreen.storyboard  来实现. 我首先想到的是创建一个Sb,使用自动布局来布局imageview,并设置如下图: 布局好之后,在Image里面放置图片.然后设置配置.如下图: 我现在有iPhone4/4s        640×960 px  @2x. iPhone5/5s/5c        640×1136 px @2x iPhone6        750×1334 px@2x 当时在实现的时候,想到了要适配ipad 和iPhon…
在iOS9中,适配iPad横屏的时候,我发现cell不能正常显示,其标题和线都不是从左边头部开始,而是在中间,accessoryType的图标也不再右边尾部,效果如下图 但是在iPhone中是正常的,在查找资料后,加上下面一行代码得以解决 _tableView.cellLayoutMarginsFollowReadableWidth = NO; 这句代码的大概意思是:判断是否需要根据内容留白 解决后效果如下…
一.效果展示 这里写图片描述 这种类型的新手引导比较常见,用于告诉用户某个按钮的作用,或者提醒用户可以进行某种交互操作.引导样式是在界面上加了一个半透明的引导图,高亮部分就是要突出的区域 二.怎么做? 方案有很多种,不同的方案有不同的优缺点,这里列举两种常见的方案 方案一:生成整张引导图 (1). 导出引导图 让设计师导出各个尺寸的引导图,引导图只包含指引部分,不包括背景,导出的引导图样式如下: 这里写图片描述 需要导出iPhone4,iPhone5,iPhone6,iPhone6 plus 共…
简单看了下楼主说的很详细,尤其是最后面那个图描述很直观,让想学习ISO开发的程序猿很清晰每个步骤学习的内容,在此收藏下. iOS系统以及iPhone的出来都要感谢乔布斯,一个完美主义者,从如此优秀的iOS系统和iPhone就可以看出来.下面就简单介绍一下我iOS开发的感受,也是学习iOS开发的一个体系架构. 1 iOS开发环境 1.1 开发环境 标准的配置是MacOSX+Xcode. MacOSX的话首选用苹果电脑,macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,macbookpr…
即使Devices 设置为iPhone模式,在审核时还是运行在iPad的小屏模式下.因此必须 UIActivityViewController UIAlertControllerStyleActionSheet 必须适配iPad模式 替代方案: (将ActionSheet模式更改为Alert模式, alert模式在iPhone/iPad环境下一样) 适配方案. UIActivityViewController *vc = nil; if ([[UIDevice currentDevice].mo…
项目背景需要适配ipad 以及手机端,这时候当然要告别刀耕火种时代啦(自己算rem),因为已经有成熟的工具啦,即px2rem(https://www.npmjs.com/package/px2rem) 配合amfe-flexible(https://www.npmjs.com/package/amfe-flexible) 项目使用的是react+webpack,yarn安装好上述两个依赖文件以后,首先在index.js文件中引入amfe-flexible,代码如下: 重点是: import 'a…
前言 最近APP不断地更新版本,却发现一些未知的错误导致崩溃,我把能测出来的错误,全部修复了,因为项目里集成了腾讯Bugly,看了下后台的崩溃,依旧千篇一律啊,然后就纠结了,很多SEGV_ACCERR的错误问题,看了下机型统计,98%的崩溃来自于iOS9系统:还有一些适配时iPad出现的错误,当然iPad错误很明显: iOS9 SEGV_ACCERR问题处理 1.打包app并导出ipa. 2.将导出的ipa文件后缀名改为.zip. 3.解压该zip文件,解压后有一个Payload文件夹,该文件夹…
原文:Storyboards Tutorial in iOS 7: Part 1        感谢翻译小组成员heartasice热心翻译.如果您有不错的原创或译文,欢迎提交给我们,更欢迎其他朋友加入我们的翻译小组(联系qq:2408167315). ========================================================================================== Storyboard是一项令人兴奋的功能,在iOS5中首次推出,…
下面就简单介绍一下我iOS开发的感受,也是学习iOS开发的一个体系架构. 1 iOS开发环境 1.1 开发环境 标准的配置是Mac OS X + Xcode. MacOSX的话首选用苹果电脑,macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,macbookpro 也可以,不推荐使用macbookair.还有很多人使用黑苹果或者虚拟机甚至在windows上装一些工具都是不可取的. 另外官翻版的也可以去买,很便宜就可以买到好机子,官翻版. Xcode这个开发工具自己继承了iPhoneSD…
通用的stroyboard文件是通向自适应布局光明大道的第一步.在一个storyboard文件中适配iPad和iPhone的布局在iOS8中已不再是梦想.我们不必再为不同尺寸的Apple移动设备创建不同的storyboard文件,不用再苦逼的同步若干个storyboard文件中的内容.这真是一件美好的事情. 我们打开Xcode,新建一个项目: 选择iOS\Application\Single View Application创建一个单视图应用: 设置项目名称AdaptiveWeather,语言选…
我以前是做windows phone开发的,后来转做IOS的开发,因此很多windows phone上面的开发经验也被我带到了IOS中.其实有些经验本身跟平台无关,跟平台有关的无非就是实现方法而已.好了,废话不多说. 我今天给大家介绍一个IOS自动华布局的辅助类(UIPanel   UIStackPanel  UIGridPanel),做过windows phone开发的同学看到这三个类肯定很眼熟,没错,这三个类正是windows phone布局的核心,只是名称稍微有点不一样而已. 我先介绍下我…