window程序设计1】的更多相关文章

int WINAPI WinMain(HINSTANCE HInstance,HINSTANCE HPreInstance,LPSTR szCmdLine,int CmdShown) { MassageBox(NULL,TEXT("你好"),TEXT("window程序"),MB_OK); } hInstance:句柄实例(运行程序产生进程,句柄为运行程序的一个实例,唯一的标识) 模块:运行程序中的exe,dll文件(装入内存运行时,即程序被调用)注:一些dll文件…
最近在Window程序设计第五版,刚看到第三章,第三章中有一个程序调用了一个多媒体对象库winmm.lib库,由于该库不再默认项目中,如果不手动添加,编译时会提示错误而无法运行,但是书上用的是Visual C++编译器,我使用的是VS2012,这就让我不知道如何按照书上的方法添加库文件了,鼓捣了好大一会儿,才搞定了这个库文件的添加,额--记录一下,希望别人遇到这个问题了,可以快速解决: 在将代码敲入到VS2012后,Ctrl+F5运行后提示如下错误: 无法解析的外部命令,这里是PlaySound…
由于我们对控件的功能.外观的需求,公共控件并不能很好地满足这一点,所以我们就得自绘控件. 自绘控件有许多方法,比如:处理WM_PAINT消息,设置ownDraw风格,处理WM_CTLCOLOR消息,等. 之前见过有网友发表过自定义绘制的方法,但目前我只了解前面这几个方法,日后有机会再补充. 处理WM_PAINT消息 这个应该是最容易想到的方法.在windowProc()函数中处理WM_PAINT消息,这可能出现一些琐事,比如创设备上下文,决定控件的位置等.这理就不详细解释,具体可以看<windo…
Direct3D初始化大概分为4个步骤: 1.获取接口IDirect3D9的指针.(Direct3DCreate9函数调用). 该接口用户获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDevice9,此接口是一个C++对象,代表显示3D图形的物理硬件设备. 2.检查设备性能(D3DCAPS9结构体),判断主显卡是否支持某些特性,比如是否支持顶点运算.创建IDirect3DDevice9之前,必须确定主显卡支持的特性. 3.初始化D3DPRESENT_PARAMETER结构的一个实例,通…
以下分三个方向讲解,每个方向都是一个学长独自撰稿. (一)  C语言篇 C语言求职血泪史 华为(实习):机试.一面.性格测试被鄙视.优招被鄙视.普招被鄙视 锐捷:笔试.面试莫名其妙被鄙视 创新工场:笔试.一面.二面.offer 阿里巴巴:笔试被鄙视 cvte:网测.面试没去 大众点评:网测悲剧 IGT:笔试.一面.二面.offer 烽火众智:霸笔.等两个小时面五分钟.offer直接拒 酷派:笔试.一面.二面莫名其妙被鄙视 网易:简历被鄙视 暴风影音:笔试被鄙视 去哪儿:笔试.一面.二面.offe…
以下是很多VC爱好者的学习经历,希望对大家有所帮助: 我记得我在网上是这么说的:先学win32的SDK,也就是API, 再学MFC,这么一来呢,就先有个基础,MFC是API的封装, 如果API用的熟了,MFC上手就轻松的多了. 我觉得呢,现在不少WINDOWS编程入门的好书很多,多买一些,多看看,多想想.不要心浮气躁.我的经验就是一边看书,一边写程序,看看是不是书上说的那样.看书看明白了不行,自己做对了这个过程体会就不一样了,做的多了,就慢慢会有“悟”的感觉.就入了门了.一般从刚开始学WINDO…
近期看了<Window程序设计>感觉在网络方面讲的不错,讲的非常通俗易懂.与大家一同交流 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010484477谢谢^_^ 使用 Winsock 编程的一般步骤是比較固定的. 1.Winsock 库的装入.初始化和释放 全部的 WinSock 函数都是从 WS2_32.DLL 库导出的.VC++在默认情况下并没有连接到该库,假设想使用 Winsock API.就必须包括对应的库文件. #pragma commment(lib, "…
引言 本文主要讲述在局域网内,使用c#基于Udp协议编写一个对战的五子棋游戏.主要从Udp的使用.游戏的绘制.对战的逻辑这三个部分来讲解. 开发环境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代码下载的地址.   Udp通信 Udp是基于无连接的传输协议,特点是资源消耗小.处理速度快.使用方便,不需要与接收方建立连接即可发送消息,但是对方有可能会接受不到发送的消息.在.Net中提供了UdpClient类来实现基于Udp协议的通信,下面就讲解一下Udp的基本使用.   1.发送信息 首先声明…
在浏览器中window对象实现了JavaScript中的Global对象: window对象是最顶层的对象: 所有其他全局的东西都可以通过它的属性检索到. ; window.aa = ; // 所有全局变量都可以通过window的属性找到,但不是真正的属性 console.log(window.a); // 5 // delete操作符只能删除对象的属性,不能删除游离的变量 delete a; delete aa; console.log(a); console.log(aa); // erro…
如果要在web中使用JAVASCRIPT,那么BOM(浏览器对象模型)毫无疑问是最重要的部分.BOM提供了很多对象,例如,window.location.navigator.screen.history对象,下面我们来一一介绍这些对象的相关功能.先从window对象开始,它表示浏览器的一个实例. window对象: 一.全局作用域 window对象在ECMAScript扮演者global对象的角色,因此在全局作用域中声明的变量和函数都会成为window对象的属性和方法:但是通过这两种方式定义的属…