UILabel使用技巧】的更多相关文章

UILabel的各种属性与方法的使用(转) #import "LabelTestViewController.h" @implementation LabelTestViewController /* Accessing the Text Attributes text  property font  property textColor  property textAlignment  property lineBreakMode  property enabled  propert…
Label借助富文本显示图片 1.即时通讯项目中语音消息UI的实现,样式如图: 借助富文本在UILabel中显示图片和文字 // 1.创建一个可变的富文本 NSMutableAttributedString *voiceAttr = [[NSMutableAttributedString alloc] init]; if ([self.reuseIdentifier isEqualToString:@"receiveCell"]) { // 接收方的label:图片 + 时间 // 2…
在非Retina的iPad mini的屏幕上,一个UILabel的frame的origin值如果有小数位数(例如,0.5),就会造成显示模糊.所以最好用整数值的origin坐标. 参考资料: <iOS开发进阶> -唐巧…
iOS开发小技巧 遇到的问题: 给Label添加中划线,然后并没有效果 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"合计金额 ¥%.2f",model.amount]; NSDictionary *attrDic = @{ NSStrikethroughStyleAttributeName: @(1), NSFontAttributeName : Font(FONT_SIZE_12) }; NSMutableAttributedString…
1. 你在iOS6的需要NSLineBreakByWordWrapping 为了您的代码试试这个: NSString *string = @"bla"; CGSize s = [string sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:20] constrainedToSize:CGSizeMake(self.view.bounds.size.width - 40, CGFLOAT_MAX) // - 40 For cell padding lineBr…
记录下一些不常用技巧,以防忘记,复制用. 1.获取当前的View在Window的frame: UIWindow * window=[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window]; CGRect rect=[_myButton convertRect:_myButton.bounds toView:window]; 2.UIImageView 和UILabel 等一些控件,需要加这句才能setCorn _myLabel.layer.mas…
目录 前言逼优鸡知己知彼 百战不殆抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints)打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects)进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试结语 前言 最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我写毕业论文没任何一毛钱关系,我就…
这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互. Index 演示项目 屏幕显示图像的原理 卡顿产生的原因和解决方案 CPU 资源消耗原因和解决方案 GPU 资源消耗原因和解决方案 AsyncDisplayKit ASDK 的由来 ASDK 的资料 ASDK 的基本原理 ASDK 的图层预合成 ASDK 异步并发操作 Runloop 任务分发 微博 Demo 性能优化技巧 预排版 预渲染 异步绘制…
如何让iOS 保持界面流畅?这些技巧你知道吗   作者:ibireme这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互. Index 1.演示项目 2.屏幕显示图像的原理 3.卡顿产生的原因和解决方案 CPU 资源消耗原因和解决方案 GPU 资源消耗原因和解决方案 4.AsyncDisplayKit ASDK 的由来 ASDK 的资料 ASDK 的基本原理 ASDK 的图层预合成 ASDK 异步并发…
转载自http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html 目录 前言 逼优鸡 知己知彼 百战不殆 抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints) 打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects) 进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试 结语 前言 最近博主临近毕业季…