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ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了queue机制还要用mbox呢,只要设置queue的msg只有一个不就行了?其实很简单,就是为了节约资源,因为使用queue的话需要专门描述queue的机构体os_q,同时需要分配一段内存用来存放msg,而如果直接使用mbox机制的话,就好多了,节约..... 首先从mbox的创建开始,mbox创建的函…
使用ucos实时操作系统是在上学的时候,导师科研项目中.那时候就是网上找到操作系统移植教程以及应用教程依葫芦画瓢,功能实现也就罢了,没有很深入的去研究过这个东西.后来工作了,闲来无聊就研究了一下这个只有几千行代码的操作系统,也没所有的代码都看,只是看了其中部分内容.自己还自不量力的尝试着去写过简单的操作系统,最后写着写着就被带到了ucos的设计思路上了,后来干脆就“copy”代码了,虽说对操作系统内核的理解有很大的帮助,但是很是惭愧啊,智力不够,对操作系统内核的设计者更加仰慕,O(∩_∩)O哈哈…
在我们平常网站设计时,会遇到“给用户群发短信”,“商城订单系统大批量订单处理”,“商城秒杀活动”等需求,这些功能,都有一个共同的特点:就是在面对高迸发的同时,必须要保证系统处理数据的有效性.那么如何处理这些数据,“消息队列”就是很好的选择. 接下来我们主要了解以下知识: 1.队列是什么东西?它能做哪些事情? 2.队列的应用场景有哪些? 3.如何使用队列对业务进行解耦? 4.如何使用redis队列来缓解系统压力? 一.认识消息队列 1.1 消息队列概念 从本质上来说消息队列就是一个队列结构的中间件…
RabbitMQ支持五种消息传递类型,分别如下图所示: 上图中显示6中消息队列分别为: 1.简单队列 一个生产者将消息放到队列中,一个消费者监听队列 2.工作队列(Work queues) 一个生产者生产的消息放到队列中,多个消费者监听队列 3.发布订阅模式(Publish/Subscribe) 生产者将消息发送到一个交换机(Exchange)中,交换机将消息分发到所有与之绑定的队列中,消费者监听自己的某个消息队列 4.路由模式(Routing) 生产者生产的消息发送到交换机中,交换机根据消息的…
ucos操作系统中的queue机制同样使用了event机制来实现,其实和前面的sem,mutex实现类似,所不同的是对sem而言,任务想获得信号量,对mutex而言,任务想获得的是互斥锁.任务间通信的queue机制则是想获得在queue中的消息,通过队列先进先出的形式存放消息.其实queue中存放的是放消息的内存的地址,通过读取地址可以获得消息的内容. queue机制是有一段循环使用的内存来存放增加的消息,然后从这段内存中读取消息的一个过程.有专门的操作系统queue结构(OS_Q)来描述这段内…
ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代码的学习心得,供以后回来看看,不过比较遗憾的是没有仔细学习扩展代码的功能实现部分.ucos操作系统的内核代码实现相对简单,但是对理解其他操作系统内核相同功能有帮助. ucos的任务间通信机制主要是基于event实现的,其实理解这个event不用翻译成中文事件,就叫event感觉还更容易接收.下面是操…
对于ucos实时操作系统,邵贝贝的那本书已经写得很详细了,我因为之前不深的研究过ucos,所以在这里做一个笔记,写一些个人对该操作系统的理解,仅仅是个人理解,如果有人看到这边随笔有不对的地方,望给我指正.同时,锻炼一下自己组织语言的能力,有时候知道那么个意思,却总也说不出口. ucos内种中有几个人变量比较重要,被贯穿在ucos内核的设计中.这几个变量中有在PCB中的局部变量,也有在整个系统内核设计中的全局变量.下面将分别介绍一下这几个变量. 首先,从OS_PCB中的局部变量讲起,如果去掉OS_…
由于在实际应用中,简单队列模型无法解决很多实际问题,而且生产者和消费者是一对一的关系.模型较为单一.故引入Work模式. 结构图 一个生产者.多个消费者. 一个消息只能被一个消费者获取. 测试实现: 1.生产者 private final static String QUEUE_NAME = "test_queue_work"; public static void main(String[] argv) throws Exception { // 获取到连接以及mq通道 Connec…
队列结构图 P:消息的生产者 C:消息的消费者 红色:队列 生产者将消息发送到队列,消费者从队列中获取消息. 测试 1.连接MQ public static Connection getConnection() throws Exception { //定义连接工厂 ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); //设置服务地址 factory.setHost("192.168.116.137"); //端口 factory.…
想讲一下ucos任务间通信中的mutex,感觉其设计挺巧妙,同sem一样使用的是event机制实现的,代码不每一行都分析,因为讲的没邵贝贝老师清楚,主要讲一下mutex的内核是如何实现的.可以理解互斥锁是设置信号量值为1时候的特殊情况,与之不同的地方是互斥锁为了避免优先级反转采用了优先级继承机制,本文主要讲一下互斥锁的创建,pend和post,对应的函数是OSMutexCreate,OSMutexPend,OSMutexPost,当然讲函数也不会所有的扩展功能都讲,只是讲一下主干部分,下面贴出来…