http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b3661a90102wx2g.html…
原因是:在编译的代码里面有不安全类型unsafe方法或类!解决方法:将项目属性页中生成下的“允许不安全代码”复选框打上对勾即可,方法如下:项目属性对话框->生成->允许不安全代码块 选中即可…
在你的项目属性页面里面,把是否包含unsafe代码的选项选上…
原因是:在编译的代码里面有不安全类型unsafe方法或类! 解决方法:将项目的“可编译不安全代码”属性设置为true就可以了,方法如下:项目属性对话框->配置属性->生成->允许不安全代码块 设为\"true\".如图:…
对老项目进行热更新 项目用纯C#开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营. 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发:也有一些出于性能考虑,全c#开发:也有一些没有太丰富运营经验的开发团队,没有想太多,用全c#爽爽地开发. 策划和运营要热更新? 用C#开发爽爽的日子一天一天的过去了,直到突然有一天,策划老大说:"我们得做个热更新模块!": 突然有一天,老板说:"别人游戏用Lua热更新,为什么我们不…
出售一套Unity + Lua的客户端框架代码,功能有资源管理.网络通信.配置文件解析.热更新.文件读写.Lua加密揭秘.UI框架.打包工具.编辑器工具等,已经在多个实际项目(已上线)中使用.代码优雅,提供售后服务,可以节省大量开发时间(重写这么一套基础代码.编辑器工具.测试稳定.资深程序(主程序)花费的时间至少是也是1个月以上),欢迎咨询. QQ:773495257…
有时候实在是没办法,就像我这个比赛系统中,有一个弹出框,这个弹出框之外都是模糊的(这是在ajax写出弹出框时,加了一个水印). 然而遇到的问题,也是蹊跷古怪,因为这个弹出框的事件是数据查询事件,但是因为点击分页,每点击一下,触发一次这个事件,故而不断添加水印. 代码如下: //比赛查询 function showBscxBox(requestUrl,param){ jQuery.ajax({ type:"post", url:"matchsearch.do", da…
http://forum.china.unity3d.com/thread-25724-1-10.html Unity 5着色器系统代码介绍(上) Unity在着色器开发方面提供了很大的灵活性.有些工具需要你编写一个"合适"的自定义着色器(合适,即无法在节点编辑器里完成,必须要写代码),其麻烦程度可算是相当轻量.不过,完全基于延迟渲染器,意味着我们无法像在前向着色器中那样可以放开手脚,而只能受限于g-buffer中包含的那些无法进行更改的信息. 所以说,如果你对Unity 5的标准着色…
我为你们准备了一个富有挑战性的事情.接下来你们将以 无 框架的方式开启一个项目之旅. 首先声明, 这篇并非又臭又长的反框架裹脚布文章.也不是推销 非原创 思想 .毕竟, 我们还将在接下来的开发之旅中使用其他框架开发者编写的辅助包.我对这个领域的创新也是持无可非议的态度. 这无关他人,而是关乎己身.作为一名开发者,它将有机会让你成长. 也许无框架开发令你受益匪浅的地方就是,可以从底层运作的层面中汲取丰富的知识.抛却依赖神奇的,帮你处理无法调试和无法真正理解的东西的框架,你将清楚的看到这一切是如何发…
std::call_once的作用是很简单的, 就是保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次.比如一些init函数,多次调用可能导致各种奇怪问题. 给个例子: #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::once_flag flag1; void simple_do_once() { std::call_once(flag1, [](){ std::cout <&…