<head>元素是所有头部元素的容器. 可添加的标签有:<title>.<base>.<link>.<meta>.<script>和<style>. <base>元素 <base>标签规定了页面上的所有链接的默认地址或默认目标target. <html> <head> <base href="http://www.w3school.com.cn/i/"…
表单标签<form> 表单是一个包含表单元素的区域. 表单元素是允许用户在表单中输入信息的元素. 输入标签<input> 输入标签的输入类型由其类型属性type决定.常见的输入类型如下: 文本域Text Field <input type="text" name="inputname" /> 单选按钮Radio Button 注意:只能从中选其中一个. <form> <input type="radio…
1.文本框获得(失去)焦点 当文本框获得输入焦点时,将该文本框高亮显示,算不得一个应用,仅仅是一个小技巧,能够提高用户体验. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9344721 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 有同学提到无限大地图的问题并且举了无尽跑酷游戏的列子,雾央在这里简单的和大家说一下自己的看法: 雾央认为,像Temple Run这种游戏,它们的无尽地图的实现是依靠逻辑生成…
一.操作属性 1.什么是属性: <div class="div" id="div1" style="" ></div> 其中class   id   style   都是这个div的属性 <input type="button" value="这是一个按钮" disabled="disabled"  aa="haha" /> dis…
1.查看命令 (1)man 可以使用 man 命令名称 命令查看某个命令的详细用法,其显示的内容如下: NAME:命令名称 SYNOPSIS:语法 DESCRIPTION:说明 OPTIONS:选项 man 数据库保存在以下的目录中(可以使用 manpath 命令查看): /usr/local/man /usr/local/share/man /usr/share/man 在每一个保存位置可以发现多个以 manX 命名的子目录(X 代表数字,范围为 1~9,分别对应不同的命令): 1:可执行文件…
amazeui学习笔记--css(HTML元素5)--表格Table 一.总结 1.基本样式:am-table:直接模块名  <table class="am-table"> 2.表格边框: 添加 .am-table-bordered 类.  <table class="am-table am-table-bordered"> 3.圆角边框: 同时添加 .am-table-bordered . .am-table-radius,外层圆角边框通…
amazeui学习笔记--css(HTML元素4)--图片image 一.总结 1.响应式图片:随着页面宽度而变化 .am-img-responsive class. <img src="http://s.amazeui.org/media/i/demos/bw-2014-06-19.jpg" class="am-img-responsive" alt=""/> 2.圆角椭圆圆形样式和button里面一样:am-radius     …
目录 go微服务框架kratos学习笔记七(kratos warden 负载均衡 balancer) demo demo server demo client 池 dao service p2c roundrobin grpc官方负载均衡工作流程 源码 go微服务框架kratos学习笔记七(kratos warden 负载均衡 balancer) 本节看看kratos的学习负载均衡策略的使用. kratos 的负载均衡和服务发现一样也是基于grpc官方api实现的. grpc官方的负载均衡自带了…
DSP EPWM学习笔记2 - EPWM相关寄存器设置问题解析 彭会锋 本篇主要针对不太熟悉的TZ 故障捕获 和 DB 死区产生两个子模块进行学习研究 感觉TI的寄存器命名还是有一定规律可循的 SEL主要用于选择位 CTL主要用于控制位 EINT主要用于使能中断 FLG是标志查询位 CLR中断标志清除位 FRC 软件强制使能设置位 1 TZ 故障捕获子模块 TZ子模块可以工作在Cycle-by-Cycle.One-Shot两种模式下,这两种状态的区别是: one-shot是永久起作用的,恢复它只…