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题目1450:产生冠军 时间限制:1 秒 内存限制:128 兆 特殊判题:否 提交:2839 解决:1161 题目描述: 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛.球赛的规则如下:如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C.如果A打败了B,B又打败了C,而且,C又打败了A,那么A.B.C三者都不可能成为冠军.根据这个规则,无需循环较量,或许就能确定冠军.你的任务就是面对一群比赛选手,在经过了若干场撕杀之后,确定是否已经实际上产生了…
开始 比赛  ,  每一次的 比赛 都会有人失败 , 如果产生英雄的话  , 那就是产生 唯一一个 没有被打败的人  , 就是英雄, . #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> #include<vector> #include<set>…
第一题 (Map)利用Map,完成下面的功能: 从命令行读入一个字符串,表示一个年份,输出该年的世界杯冠军是哪支球队.如果该 年没有举办世界杯,则输出:没有举办世界杯. 附:世界杯冠军以及对应的夺冠年份,请参考本章附录. 附录 历届世界杯冠军 届数 举办年份 举办地点 冠军 第一届 1930年 乌拉圭 乌拉圭 第二届 1934年 意大利 意大利 第三届 1938年 法国 意大利 第四届 1950年 巴西 乌拉圭 第五届 1954年 瑞士 西德 第六届 1958年 瑞典 巴西 第七届 1962年…
产生冠军 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 12716    Accepted Submission(s): 5884 Problem Description 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛. 球赛的规则如下: 如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能…
产生冠军 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10983    Accepted Submission(s): 5088 Problem Description 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛.球赛的规则如下:如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C…
产生冠军 Time Limit : 1000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 31   Accepted Submission(s) : 20 Font: Times New Roman | Verdana | Georgia Font Size: ← → Problem Description 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛…
解题报告:有一群人在打乒乓球比赛,需要在这一群人里面选出一个冠军,现在规定,若a赢了b,b又赢了c那么如果a与c没有比赛的话,就默认a赢了c,而如果c赢了a的话,则这三个人里面选不出冠军,还有就是如果一个人没有输给别人,但是存在一个人跟这个人之间的输赢关系不能确定的话,也是作为选不出冠军的情况,现在输入一群人的比赛情况,要你确定,利用这组比赛情况能不能确定一个冠军,能的话输出Yes,否则输出No. 感觉这题应该有很多种不同的解法,其中由于输入的是选手的名字,所以还要用到map容器.我的做法是枚举…
title: 产生冠军 杭电 2094 tags: [acm,stl] 题目链接 Problem Description 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛. 球赛的规则如下: 如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C. 如果A打败了B,B又打败了C,而且,C又打败了A,那么A.B.C三者都不可能成为冠军. 根据这个规则,无需循环较量,或许就能确定冠军.你的任务就是面对一群比赛选手,在经过了若干场撕杀之后,确定是否已经实际…
产生冠军 点我挑战题目 点我一起学习STL-MAP 题意分析 给出n组数据,代表a打败了b,让判断根据这n组数据是否能判断出来产生了冠军.一开始以为这道题很难,其实用map可以应付. 大原则,赢了的人置1,输了的人置0. 首先要知道胜利的人肯定不能输,①所以在map中输了的人置0,②并且如果这个人输过(也就是他的second已经为0了),即使是赢了的话,也不置为1.③最后遍历判断一下,map中是否只有1个一,如果是的话,就能产生冠军,否的话,就不能. 代码总览 /* Title:HDOJ.209…