PHP、C++的重载】的更多相关文章

方法.方法的重载.方法的重写.方法的递归 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值,返回类型写void. [访问修饰符] void  <方法名>(){ 方法主体: } 如果需要写返回值,返回类型写需要返回的类型: 例如返回string类型: [访问修饰符] string <方法名>(){ 方法主体: } 方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些.其余字母小写 参…
PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的.属性的重载通过__set,__get,__isset,__unset来分别实现对不存在属性的赋值.读取.判断属性是否设置.销毁属性. class Car { private $ary = array(); public function __set($key, $val) { $this->ary[$key] = $val; } public function __get($key) { if (isset($this->ary…
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C#提供一下几种方式: 1.Query.String方式 2.Server.Transfer方式 3.Cookie方式 4.Session方式 5.Application方式 (2)实现方式 新建TestTransfer项目,添加TransferOne.aspx页面和TransferTwo.aspx页…
在c++中,有时我们需要在运行阶段为一个变量分配未命名的内存,并使用指针来访问它,这里就可以用到new关键字.另外需要指出的是,new分配的内存块通常与常规变量分配的内存块不同,常规变量的值都储存在被称为栈的内存区域中,而new从被称为堆或自由储存区的内存区域分配内存.new关键字还可以用于创建动态数组.c式创建数组是在编译时为数组分配内存的,称为静态联编,也就是数组是在编译时载入到程序中的.但使用new时可以在运行时创建数组,称为动态联编,也就是数组是在程序运行时创建的. 当然,内存使用完后,…
很多同学对于overload和override傻傻分不清楚,建议不要死记硬背概念性的知识,要理解着去记忆. 先给出我的定义: overload(重载):在同一类或者有着继承关系的类中,一组名称相同,参数不同的方法组.本质是对不同方法的称呼. override(覆写):存在继承关系的两个类之间,在子类中重新定义了父类中存在的方法.本质是针对同一个方法,给出不同的实现. 我们先来看重载的例子: public class OverloadParent{ public String getPerson(…
多态性就是同一符号或名字在不同情况下具有不同解释的现象.多态性有两种表现形式: 编译时多态性:同一对象收到相同的消息却产生不同的函数调用,一般通过函数重载来实现,在编译时就实现了绑定,属于静态绑定. 运行时多态性:不同对象在收到相同消息时产生不同的动作,一般通过虚函数来实现,只有在运行时才能实现绑定,属于动态绑定. 虚函数 虚函数是在基类中用关键字virtual 标识的成员函数,可以在一个或多个派生类中被重新定义.如果一个函数被定义为虚函数,那么,即使是使用指向基类对象的指针来调用该成员函数,也…
在C++进行运算符重载时, 一般来讲,运算符两边的对象的顺序是不能交换的. 比如下面的例子: #include <iostream> using namespace std; class Distance { private: int feet; // 0 到无穷 int inches; // 0 到 12 public: // 所需的构造函数 Distance(){ feet = ; inches = ; } Distance(int f, int i){ feet = f; inches…
内存管理运算符 new.new[].delete 和 delete[] 也可以进行重载,其重载形式既可以是类的成员函数,也可以是全局函数.一般情况下,内建的内存管理运算符就够用了,只有在需要自己管理内存时才会重载.以成员函数的形式重载 new 运算符: void * className::operator new( size_t size ){    //TODO:} 以全局函数的形式重载 new 运算符: void * operator new( size_t size ){    //TOD…
被重载的方法必须具有不同的参数列表.不能基于不同修饰符或返回值类型来重载方法. package welcome; public class TestMethodOverloading { public static void main(String[] args) { System.out.println("The maximum between 3 and 4 is " + max(3, 4)); // 调用max(int, int)方法 System.out.println(&qu…
Qt 5.0+ 版本提供了 connect 的新语法,相比之前的语法新语法可以提供编译期检查,使用也更方便.可是使用过程中发现一个小问题——当某个 signal 和成员函数是重载关系的时候,qmake 无法辨别应该选哪一个导致编译错误. 比如 QNetworkReply 中有这么俩函数: // 成员函数 NetworkError error() const; // 信号 Q_SIGNALS: void error(QNetworkReply::NetworkError); 这时候你直接用新语法绑…
1. fstream 继承自iostream --> 要包含头文件#include<fstream> 2. 建立文件流对象 3. 打开文件夹 4. 测试是否打开成功 5. 进行读写操作 6. 关闭文件 #include<iostream> #include<fstream> using namespace std; int main(){ ifstream ifile; ofstream ofile; ifile.open("d:\\fileIn.txt…
为了访问公有派生类的特定成员,可以通过讲基类指针显示转换为派生类指针. 也可以将基类的非静态成员函数定义为虚函数(在函数前加上virtual) #include<iostream> using namespace std; class base{ public: /*virtual*/ void who(){ //define this function to virtual will be normal cout << "this is the class of bas…
1.运算符重载:运算符重重载的关键是在对象上不能总是只调用方法或属性,有时还需要做一些其他工作,例如,对数值进行相加.相乘或逻辑操作等.例如,语句if(a==b).对于类,这个语句在默认状态下会比较引用 a 和 b .检测这两个引用是否指向内存中的同一个地址,而不是检测两个实例是否包含相同的数据.然而对于 string 类,这种操作就会重写,于是比较字符串实际上就是比较每个字符串的内容.可以对自己的类进行这样的操作. 对于结构,"==" 运算符在默认状态下是不做任何工作.试图比较两个结…
一.方法重载: 条件:必须在一个类中,方法名称相同,参数列表不同(包括:数据类型.顺序.个数),典型案例构 造方重载.  注意:与返回值无关 二.方法重写: 条件: (1)继承某个类或实现某接口 (2)返回值类型相同.方法签名相同(方法名称+参数列表) 注意:(1)重写的方法不能比被重写方法有更严格的访问权限 (2)父类中的私有方法不能被重写 三.static关键字(静态的) 1.用来修饰成员变量.成员方法.还有 static代码块(局部变量不能用static来修饰) 2.修饰的成员变量.成员方…
一.匿名对象 1.匿名对象 :没有名字对象 2.匿名对象的使用注意点: 1.我们一般不会用匿名对象给属性赋值,无法获取属性值. 2.匿名对象永远都不可能事一个对象. 3.匿名对象的好处 : 书写简单. 4.匿名对象的使用场景 : 1.如果一个对象需要调用一个方法一次的时候,就可以用匿名对象来调用. 2.可以作为实际参数在方法中调用. 二.构造方法 1.构造方法:在java中类似OC中的初始化方法 2.OC初始化方法的特点 : 1.可以在对象创建时初始化属性值. 2.初始化方法只能被调用一次. 3…
一般来说,分为两种情况.一是在同一个类里面有两个或两个以上的同名的方法,这些方法的名字相同,但参数不同,这种情况中叫重载.当你调用方法时,会根据你传进去的参数的类型来决定调用哪个方法.二是一个类继承了另外一个类,子类中有和父类中一样的方法,这两个方法不仅名字相同,参数也相同,这种情况叫方法覆盖.也就是在子类中重新定义父类中已有的方法.当你创建一个子类的实例后调用这个方法,就会按照你在子类中新定义的方法来实现.…
一. sizeof计算结构体 注:本机机器字长为64位 1.最普通的类和普通的继承 #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: void fun(){ cout<<"Parent fun"<<endl; } }; class Child : public Parent{ public: void fun(){ cout<<"Child fun&quo…
C++运算符重载 基本知识 重载的运算符是具有特殊名字的函数,他们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成. 运算符可以重载为成员函数和非成员函数.当一个重载的运算符是成员函数时,this绑定到左侧运算对象.成员运算符函数的(显式)参数比运算对象的数量少一个. 调用重载运算符函数 //非成员函数的等价调用 data1 + data2;//normal expression operator+(data1,data2); // equal function call //成员函…
对象: 一切皆为对象.对象包括两部分内容:属性(名词形容词),行为(动词).对象和对象之间是有关系的: 派生,关联,依赖. 类: 对同一类别的众多对象的一种抽象.类,还是用来生成对象的一种模板,对象是类的一种具体化的表现. 面向对象的三大特性:封装,继承,多态. class 类名{访问修饰符 成员变量的定义;访问修饰符 成员函数(方法)的定义; } 访问修改符:默认不写,private,public.1.private,私有.只能被当前class 类名{}中的代码访问到.出了这个类的{},访问不…
首先我们要明白什么是重写和重载 重写(override):子类方法覆盖了父类的方法.    (类与类之间继承的关系) 例:父类代码 public class Deng { public void QiDong(){ System.out.println("亮了"); } public void GuanBi(){ System.out.println("灭了"); } } 子类代码 public class DengPao extends Deng { public…
  一.课前引言 请看一下代码,你发现什么特殊之处了吗? public class MethodOverload { public static void main(String[] args) { System.out.println("The square of integer 7 is " + square(7)); System.out.println("\nThe square of double 7.5 is " + square(7.5)); } pu…
今天看极客学院wiki时候看到了out,ref的介绍,之前对这个知识点没有深刻认识,所以就写了个小测试看了下,瞬间明白了. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoTest { class Program { static void Main(string[] args) { /…
[提示] 1. 阅读文本前希望您具备如下知识:了解单元测试,了解Dynamic,熟悉泛型(协变与逆变)和Lambda,熟悉.NET Framework提供的 Action与Func委托.2.如果您对单元测试无兴趣请止步. 3.本文将使用一些我自己的测试公共代码,位于https://idletest.codeplex.com/,此处亦非常欢迎来访. 4.关于本人之前单元测试的文章可参阅 <在Visual Studio 2012使用单元测试>. <VS2012 单元测试之泛型类(Generi…
出自:http://blog.163.com/clevertanglei900@126/blog/ 1 成员函数重载特征: a 相同的范围(在同一个类中) b 函数名字相同 c 参数不同 d virtual关键字可有可无 2 重写(覆盖)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: a 不同的范围,分别位于基类和派生类中 b 函数的名字相同 c 参数相同 d 基类函数必须有virtual关键字 3 重定义(隐藏)是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: a 如果派生类的函数和基类的函数同名,…
类的继承   父类-子类 关键字 extends 新建一个父类 public class Person {     private String name;          private int age; public void run()     {         System.out.println("Person  run");     }   }   public class Student extends Person {     public void run()  …
Js 不支持函数的重载,可以用相同的名字在同一作用区域,定义两个函数,而不会引起错误,但真正使用的是最后一个. Js 不会验证传递给函数的参数个数是否和函数定义的参数的个数相同,开发人员定义的函数都可以接受任意个数的参数(根据NetScript 文档,最多能接受25个) ,而不会引发错误,任何遗漏的参数都会用undefined 代替,多余的参数被将忽略. 案例: var calc=function(n){ alert(n*n); } //如果传入两个参数,就算加法 var calc=functi…
知识点的总结: 1.类中的方法分为两类:1.普通方法: 2.构造方法. 2.构造方法的格式:  public 类名(数据类型  参数名,...){ } 3.构造方法的用途:  1.实例化对象.  2.初始化属性值. 4.构造方法和普通方法的区别:  1.返回值:构造方法一定不能定义返回值类型:构造方法的名字必须要和类名完全一致,包括大小写.  2.用途  3.名字 5.注意:java会给类提供一个无参数的构造方法(默认构造方法),如果你在类中定义了构造方法,  默认的构造方法会被覆盖,无法在使用…
class TestChild { public: TestChild() { x=; y=; printf("TestChild: Constructor be called!\n"); } ~TestChild(){} TestChild(const TestChild& tc) { x=tc.x; y=tc.y; printf("TestChild: Copy Constructor called!//因为写在了Test(拷贝)构造函数的初始化列表里\n&quo…
1 -> *运算符重载 //autoptr.cpp     #include<iostream> #include<string> using namespace std;   struct date{     int year;     int month;     int day; };   struct Person{     string name;     int age;     bool gender;     double salary;     date b…
/*   运算符<<的重载一直报错,   友原函数中可以访问到类的私有成员*/#include<iostream>using namespace std; class MyInt{    private:    int m_i; public:      friend void Printf(MyInt const &obj);      friend ostream operator<<(ostream &,MyInt const&);    …