一.assign, retain, copy 的区别(引用计数 RC reference count) 参考:IOS基础:retain,copy,assign及autorelease 1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b.此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序…
举个例子: NSString *houseOfMM = [[NSString alloc] initWithString:'装梵几的三室两厅']; 上面一段代码会执行以下两个动作:  1 在堆上分配一段内存用来存储@' 装梵几的三室两厅 ' ,比如:内存地址为 0X1111  内容为 ' 装梵几的三室两厅' ,  2 在栈上分配一段内存用来存储 houseForWife ,比如:地址为 0XAAAA  内容自然为 0X1111 下面分别看下(assign,retain,copy):  1.ass…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy. retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它. copy:指定应该使用对象的副本(深度复制),前一个值发送一条release消息.基本上像retain,但是没有增加引用计数,是分配一块新的内存来…
如果将synthesize省略,并且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成对应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{ _name = name; } - (NSString *)name{ return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (void)set…
假设将synthesize省略,而且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成相应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{    _name = name; } - (NSString *)name{    return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (vo…
假设synthesize省略,而且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成相应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{    _name = name; } - (NSString *)name{    return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (voi…
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective…
assign: 简单赋值,不更改索引计数copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@"STR"Copy到另外一个NSString之 后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain为1, 旧有对象没有变化retain到另外一个NSString之 后,地址相同(建立一个指针,指针…
@property()常用的属性有:nonatomic,atomic,assign,retain,strong,weak,copy. 其中atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作. NSObject对象的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样: NSLock *_lock = [[NSLock alloc]ini…