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AS3垃圾回收整理 转自 http://bbs.wefdc.com/thread-2366-1-1.html 来源页面: http://www.adobe.com/devnet/actionscript/learning/as3-fundamentals/garbage-collection.html 原标题: Garbage collection internals for Flash Player and Adobe AIR 原作者: Michelle Yaiser 翻译者: -  所有应用…
as3垃圾回收机制 垃圾回收机制详解 能力越大责任越大,这对actionscript3.0来说一点没错.引入这些新控件带来一个副作用:垃圾收集器不再支持自动为你收集 垃圾等假设.也就是说Flash开发者转到actionscript3.0之后需要对关于垃圾收集如何工作以及如何编程使其工作更加有效具备较深入的理 解.没有这方面的知识,即使创建一个看起来很简单的游戏或应用程序也会出现SWF文件内存泄露.耗光所有系统资源(CPU/内存)导致系统挂起甚至机器重启. Part1: 目前我暂时在研究Actio…
对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址.大小以及使用情况.通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象,通过这种方式确定哪些对象是"可达的", 哪些对象是"不可达的".但是,为了保证GC能够在不同平台实现的问题,Java规范对GC的很多行为都没有进行严格的规定.例如,对于采用什么类型的回收算法.什么时候进行回收等重要问题都没有明确的规定.因此,不同的JVM的实现者往 往有不同的实现算法.(释放对象时,只要将对象所有引用赋值为…
java -Xms4g -Xmx4g -Xmn3g -Xss256k -server -XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=64M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseAdaptiveSizePolicy -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+CMSPermGenSweepingEnabled -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection -XX:+DisableExplicitGC…
Java垃圾回收 Garbage Collection:GC: 什么样的对象才是垃圾?怎样判断一个对象引用是不是垃圾? 垃圾回收算法:Mark-Sweep(标记-清除)算法,Copying(复制)算法,Mark-Compact(标记-整理)算法,分代收集算法Generational Collection,分代收集算法是目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法.它的核心思想是根据对象存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域.一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生…
CLR垃圾回收器根据所占空间大小划分对象.大对象和小对象的处理方式有很大区别.比如内存碎片整理 —— 在内存中移动大对象的成本是昂贵的,让我们研究一下垃圾回收器是如何处理大对象的,大对象对程序性能有哪些潜在的影响. 大对象堆和垃圾回收 在.Net 1.0和2.0中,如果一个对象的大小超过85000byte,就认为这是一个大对象.这个数字是根据性能优化的经验得到的.当一个对象申请内存大小达到这个阀值,它就会被分配到大对象堆上.这意味着什么呢?要理解这个,我们需要理解.Net垃圾回收机制. 如大多人…
1. .NET资源分托管资源和非托管资源,对于托管资源,.NET GC可以很好的回收无用的垃圾,而对于非托管(例如文件访问,网络访问等)需要手动清理垃圾(显式释放). 2. 非托管资源的释放,.NET提供了两种方式: 1).Finalizer:写法貌似C++的析构函数,本质上却相差甚远.Finalizer是对象被GC回收之前调用的终结器,初衷是在这里释放非托管资源,但由于GC运行时机的不确定性,通常会导致非托管资源释放不及时.另外,Finalizer可能还会有意想不到的副作用,比如:被回收的对象…
基本回收算法 1. 引用计数(Reference Counting)比较古老的回收算法.原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数.垃圾回收时,只用收集计数为0的对象.此算法最致命的是无法处理循环引用的问题.2. 标记-清除(Mark-Sweep)此算法执行分两阶段.第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除.此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片.3. 复制(Copying)此算法把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其…
一.垃圾回收器和finalize() java垃圾回收器只负责回收无用对象占据的内存资源.但是如果你的对象不是通过 new 创建的(所有的new 对象都往堆中开辟资源,在一个地方,方便清理/管理资源),它会不知道该如果释放该对象的这块特殊内存.为了应对这个情况,Object自带一个finalize()方法. finalize()这方法的原理是:一旦垃圾回收器准备释放该对象占用的存储空间,将会先调用其继承/重写的fialize(),并且调用方法后不是立即执行回收,而是在下一次(JVM觉得需要更大内…
GC和内存泄露无关 垃圾回收,这次是一个被无数人讨论过的传统话题. Action Script使用的是和Java相似的内存管理机制,并不会即时回收废弃对象的内存,而是在特定时间统一执行一次GC(Gabage Collection)操作来释放废弃对象的内存,避免了重复判断是否需要回收产生的性能问题. 但要注意,这只是决定回收的时机,而不是回收的内容.这个延迟执行内存回收也就是个表面的现象,不管什么时候执行GC,能够回收的内存最终都能回收,不能回收的肯定不能回收.唯一的影响是,因为回收是延迟执行的,…