今天,我们要讲的是structural directives和组件生命周期这两个知识点.structural directives顾名思义就是改变dom结构的指令.著名的内建结构指令有 ngIf, ngSwitch and ngFor. 例子…
Fastify 系列教程: Fastify 系列教程一 (路由和日志) Fastify 系列教程二 (中间件.钩子函数和装饰器) Fastify 系列教程三 (验证.序列化和生命周期) 验证 Fastify 可以验证请求信息,只有符合验证规则的请求才会被处理. JSON Schema 什么是 JSON Schema ,通俗来讲,JSON Schema 就是"描述 JSON 数据格式的一段 JSON". 首先,JSON Schema 也是一个 JSON 字符串,下面来看一个简单的 JSO…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 在上一篇的博文中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/…
在一些网络游戏中,我们常常可以看到角色的上方显示着角色的名称,等级,血量等信息.它们可以跟随角色移动,并且可以显示和隐藏.今天我们就来学习一下这些功能的实现方法.1. 新建unity工 程,导入NGUI插件.对于字体按钮等的制作方法参见以前的系列教程.这里我们直接开始学习制作方法.首先新建一个2DUI,设置UI的层为NGUI.新 建完成后,使用菜单NGUI -->Create a Panel ,在现有Panel的节点下新建一个Panel,命名为Panel_CharacterInfo,作为角色信息…
今天我们要讲的是angular2系列教程的第一篇,主要是学习angular2的运行,以及感受angular2的components以及模板语法. 例子 这个例子非常简单,是个双向数据绑定.我使用了官网上最简单的方法来启动这个程序,并且去除cdn使用本地加载,保证长期可以运行(因为文件都在本地,我们不用担心版本更新的问题.) 源代码 运行方法: 全局安装http-server npm install -g http-server 在根目录(hellowold)运行服务 http-server 根据…
Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包 2015 年 01 月 05 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/05/android-studio-tutorial5/ Android Studio + Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看.编译并导入第三方开源项目的方法. Subl…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(五) Data Access Application Block 企业库数据库访问模块通过抽象工厂模式,允许用户通过简单的配置选择不同的数据库作为程序的数据源,大大解决了切换数据库时带来的麻烦.因为我本机只安装了SQL Server 2005,所以在此只做SQL的演示,需要深究的朋友可以访问以下网站: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff664408%28v=P…
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