Qt之QPropertyAnimation】的更多相关文章

简述 QPropertyAnimation类定义了Qt的属性动画. QPropertyAnimation以Qt属性做差值,作为属性值存储在QVariants中,该类继承自QVariantAnimation,并支持基类相同的元类型动画. 声明属性的类必须是一个QObject,为了能够让属性可以用做动画效果,必须提供一个setter(这样,QPropertyAnimation才可以设置属性的值).注意:这能够使它让许多Qt控件产生动画效果. 简述 详细描述 公共函数 示例 原始属性 效果 源码 自定…
m_pAnimation->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear); //直线风格 m_pAnimation->setLoopCount(-1); //无限循环 http://blog.csdn.net/zx249388847/article/details/54864669…
简述 前面几节中我们介绍了关于动画的基本使用,有属性动画.串行动画组.并行动画组.这节我们来实现一些特效,让交互更顺畅. 简述 示例 效果 源码 更多参考 示例 下面,我们以geometry.pos.windowOpacity属性为例,来实现窗体的下坠.抖动.透明度效果. 效果 源码 下坠效果: 通过计算桌面的宽度.高度,来设置动画的起始值和结束值. void MainWindow::onDropWindow() { QPropertyAnimation *pAnimation = new QP…
简述 QPauseAnimation类为QSequentialAnimationGroup提供了一个暂停. 如果你想为QSequentialAnimationGroup动画之间添加延迟,可以插入一个QPauseAnimation.它没有任何动画,但当在指定的毫秒数之内开始运行时不会结束.可以通过构造函数指定暂停的时间,也可以通过setDuration()设置. 没必要自己建立一个QPauseAnimation,QSequentialAnimationGroup提供了便利的函数addPause()…
简述 QParallelAnimationGroup类提供动画的并行组. QParallelAnimationGroup - 一个动画容器,当它启动的时候它里面的所有动画也启动,即:并行运行所有动画,当持续时间最长的动画完成时动画组也随之完成. 简述 详细描述 示例 效果 源码 更多参考 详细描述 QParallelAnimationGroup可以被当做任何其它的QAbstractAnimation动画,例如:暂停.重置.添加到其它动画组中. QParallelAnimationGroup *g…
简述 QSequentialAnimationGroup类提供动画的串行组. QSequentialAnimationGroup是一个串行运行动画的QAnimationGroup,在另一个动画播放结束之后,开启一个新的动画,根据添加到动画组的顺序(使用addAnimation() 或 insertAnimation())来播放动画,当最后一个动画完成以后,动画组随之完成. 在动画组中每一个时刻最多只有一个动画处于激活状态,可以通过currentAnimation()获得,空组则没有当前动画. 简…
简述 Qt动画框架旨在为创建动画和平滑的GUI提供了一种简单的方法.通过Qt动画属性,该框架为部件和其它QObject对象的动画操作提供了非常大的自由性,框架也可以被用于图形视图框架中,动画框架中许多可用的概念也可以用于Qt Quick,它提供了一种声明式的方式定义动画.大部分关于动画框架学到的知识都可以应用于Qt Quick. 本篇,我们阐述了Qt动画框架的基本结构.同时,会展示最常见的技术示例,用于动画操作QObject和图形项. 简述 动画框架结构 动画框架类 Qt动画属性 动画和图形视图…
简介 "我们来自Qt分享&&交流,我们来自Qt Quick分享&&交流",不管你是笑了,还是笑了,反正我们是认真的.我们就是要找寻一种Hold不住的状态,来开始每一天的点滴分享,我们是一个有激情,有态度的部队. 但是我们还是我们,我们只是多了一份责任.古语有云:"不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海",所以每一个伟大事务的产生都不是一蹴而就的.现在我们要立足眼下,把第一站放在地球,"<Qt 实战一二三>&quo…
简述 前面几节中我们介绍了关于动画的基本使用,有属性动画.串行动画组.并行动画组.这节我们来实现一些特效,让交互更顺畅. 简述 示例 效果 源码 更多参考 示例 下面,我们以geometry.pos.windowOpacity属性为例,来实现窗体的下坠.抖动.透明度效果. 效果 源码 下坠效果: 通过计算桌面的宽度.高度,来设置动画的起始值和结束值. void MainWindow::onDropWindow() { QPropertyAnimation *pAnimation = new QP…
效果如下: 实现思路参考了下面的文章: Qt 之 QPropertyAnimation 该文章是自定义属性alpha,原理类似,代码如下: //在头文件加入 Q_PROPERTY(int iBorderRadius READ iBorderRadius WRITE setBorderRadius) //自定义属性修改QLable的边框,以达到动画效果 private: int iBorderRadius() const; void setBorderRadius(const int radius…