转自http://blog.csdn.net/young0325/article/details/6430664 Peekmessage和Getmessage都是向系统的消息队列中取得消息,不过性质不同. 若第一次向消息队列中取不到消息,则程序的主线程会被OS(操作系统)挂起;等到OS重新调度到该线程时,而且消息队列仍然是空的时,两者的性质不同: 若使用Getmessage(),则程序的主线程会仍被OS挂起. 若是用Peekmessage(),则程序会取得OS控制权,运行一段时间.此函数多用于处…
首先你会发现keybd_event函数中是没有窗口句柄作为参数的,好奇的你一定会觉得很奇怪,那是因为,keybd_event是全局模拟按键的,只对前台窗口(即当前的活动窗口)才可以,但是如果模拟的按键正好也是某个窗口的全局热键消息,那该窗口也能接收到的 而SendMessage .PostMessage是对指定句柄窗口都其作用的,对于做一些一外挂是非常有用的.例如可以做成这样的效果:即用SendMessage/PostMessage在某一个窗口模拟动作,而同时自己可以在其他窗口做其他事情,互不影…
原文:http://www.cnblogs.com/faceang/archive/2010/05/25/1743757.html PeekMessage与GetMessage的对比相同点:PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中 的消息派发出去. 不同点:无论应用程序消息队列是否有消息,PeekMessage函数都立即返回,程序得以继续执行 后面的语句(无消息则执行其它指令,有消息时一般要将消息派发出去,再执行其它 指令).GetMess…
好久没有写文章,发一篇顶顶博客访问量.别人建议转一些比较好的代码也贴过来,但是我打算这里主要发自己原创的代码,所以么..流量该多少就多少吧... 回到主题,在webbrowser中点击某链接网上几乎都是用document对象模拟点击,这个方法基本能应对一般的情况,但是例如广告联盟的点击XXX就有检测机制(不多解释,你们懂的).所以完全模拟鼠标的点击事件就比较完美.于是我用了最常见的SendMessage. 接下来就要解决一个问题,webbrowser的句柄问题.从控件本身得到的句柄不是真正的浏览…
在Windows编程中经常使用这两个函数来处理消息,它们之间的区别就是GetMessage是阻塞的,PeekMessage是非阻塞的. GetMessage原型如下:BOOL GetMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax); PeekMessage原型如下:BOOL PeekMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilter…
1       故障现象 故障现象1:能够收到SendMessage()发出的消息,但收不到PostMessage()发出的消息. 故障现象2:能够收到PostMessage()发出的消息,但收不到SendMessage()发出的消息. 2       两个比喻 从发送端来说: SendMessage()好比电信系统提供通话服务. 如果对方占线,立即返回. 如果对方不占线,就保持呼叫→接收端接听→通话→挂断.在挂断之前,发送端处于阻塞状态,不可以干别的事. PostMessage()好比电子邮件…
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回. MSDN:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644950(v=vs.85).aspx LRESULT WINAPI SendMessage( _In_ HWND hWnd, _In_ UINT Msg, _In_ WPARA…
PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当需要在MFC之前处理某些消息时,常常要在这里添加代码. MFC 消息控制流最具特色的地方是CWnd类的虚拟函数PreTranslateMessage(),通过重载这个函数,可以改变MFC的消息控制流程,甚至可 以作一个全新的控制流出来.只有穿过消息队列的消息才受PreTranslateMessage()影响,采用SendMessage()或其他类似的方…
PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当需要在MFC之前处理某些消息时,常常要在这里添加代码. MFC 消息控制流最具特色的地方是CWnd类的虚拟函数PreTranslateMessage(),通过重载这个函数,可以改变MFC的消息控制流程,甚至可 以作一个全新的控制流出来.只有穿过消息队列的消息才受PreTranslateMessage()影响,采用SendMessage()或其他类似的方…
对wsprintf  API函数的理解: int wsprintf ( LPTSTR lpOut, // pointer to buffer for output  LPCTSTR lpFmt, // pointer to format-control string  ... // optional arguments ); 第一个参数是输出目的缓冲区,第二个参数是要往缓冲区里面放的内容, 如果参数二中有%s,%x等格式化字符串的符号,就需要在后面加上格式化 字符串的实际内容,即wsprintf…