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【
TCP客户机-服务器
】的更多相关文章
TCP客户机-服务器
1 僵尸进程 2 信号处理 信号: 1 由一进程发往另一进程 2 由内核发往某进程 僵尸状态: 父进程取回子进程的相关信息,进程的ID,终止状态,子进程的资源利用信息 编程时: 1 当派生子进程时,必须捕获信号SIGCHLD 2 当捕获信号时,必须处理被中断的系统调用 3 SIGCHLD的信号处理程序必须正确编写,使用函数waitpid以免留下僵尸进程 int main(int argc,char **argv){ int listenfd,connfd; pid_t childpi…
【计算机网络】 网络体系结构分类: 客户机/服务器体系和P2P
网络体系结构的分类 现代网络应用程序有两种主流的体系结构: 客户机/服务器体系结构和P2P体系结构(peer to peer “对等”) 一 . 客户机/服务器体系结构 客户机/服务器体系结构是最为喜闻乐见的网络体系结构,它的最大特点是“一台服务器 — 多个客户机”, 客户机通常充当发起请求的角色,而服务器则通常充当接收请求,提供响应的角色. 这种网络体系结构还有以下几个特点; 1. 服务器主机是总是打开的, 客户机主机则并不总是打开 2. 服务器是处理所有逻辑的中心 3. 基于2…
【Unix网络编程】 chapter5 TCP客户,服务器程序实例
chapter5 5.1 概述 5.2 TCP回射服务器程序:main函数 int main(int argc, char **argv) { int listenfd,connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; struct sockaddr_in, cliaddr, servaddr; listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); serv…
RPC 编程 使用 RPC 编程是在客户机和服务器实体之间进行可靠通信的最强大、最高效的方法之一。它为在分布式计算环境中运行的几乎所有应用程序提供基础。
RPC 编程 使用 RPC 编程是在客户机和服务器实体之间进行可靠通信的最强大.最高效的方法之一.它为在分布式计算环境中运行的几乎所有应用程序提供基础.本文介绍 RPC 客户机和服务器之间基本的事件流,然后讨论这些事件的运行时处理.本文按照功能分类介绍不同的例程. 简介 任何 RPC 客户机-服务器程序的重要实体都包括 IDL 文件(接口定义文件).客户机 stub.服务器 stub 以及由客户机和服务器程序共用的头文件.客户机和服务器 stub 使用 RPC 运行时库通信.RPC 运行时库提供…
UNP学习笔记2——从一个简单的ECHO程序分析TCP客户/服务器之间的通信
1 概述 编写一个简单的ECHO(回复)程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读取这个回复,并显示在标准输出上 通过这样一个简单的例子来学习TCP协议的基本流程,同时探讨在实际过程中可能发生的意外情况,从而更深层次的理解其工作原理: 客户和服务器启动时发生了什么? 客户正常终止发生了什么? 若服务器进程在客户之前终止,则客户会发生什么? 若服务器主机崩溃,则客户会发生什么? ……
ESA2GJK1DH1K升级篇: 远程升级准备工作: 使用TCP客户端连接Web服务器实现http下载数据
一,根目录建一个文件 二,使用浏览器访问 http://47.92.31.46:80/1.txt 或者 http://47.92.31.46/1.txt 三,使用TCP客户端访问文件内容 3.1,使用TCP客户端连接服务器,IP/域名 端口号:80 3.2,发送http协议 GET+空格+/文件路径+空格+HTTP/1.1 Host:+空格+IP/域名 两个换行到这里 GET /.txt HTTP/1.1 Host: 47.92.31.46 连接以后发送以上数据 数据返回 :: 发送…
第四章 基本TCP套接字编程 第五章 TCP客户/服务器程序实例
TCP客户与服务器进程之间发生的重大事件时间表 TCP服务器 socket() --- bind() --- listen() --- accept() --- read() --- write --- read() --- close TCP客户 socket() --- connect() --- write() --- read() --- close() 套接字函数简介 int socket(int family, int type, int protocol); 指定要用的通信协议类…
客户机与服务器TCP连接状态
客户机:…
【Unix 网络编程】TCP 客户/服务器简单 Socket 程序
建立一个 TCP 连接时会发生下述情形: 1. 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这三个函数来完成,我们称之为被动打开. 2. 客户通过调用 connect 发起主动打开,这导致客户TCP发送一个SYN(同步)分节,标识希望连接的服务器端口以及初始序号.通常SYN分节不携带数据,其所在IP数据报只含有一个IP首部.一个TCP首部及可能有的TCP选项. 3. 服务器发送回一个包含服务器初始序号以及对客户端 SYN 段确认的 SYN + ACK…
TCP客户/服务器简单Socket程序
建立一个 TCP 连接时会发生下述情形: 1. 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这三个函数来完成,我们称之为被动打开. 2. 客户通过调用 connect 发起主动打开,这导致客户TCP发送一个SYN(同步)分节,标识希望连接的服务器端口以及初始序号.通常SYN分节不携带数据,其所在IP数据报只含有一个IP首部.一个TCP首部及可能有的TCP选项. 3. 服务器发送回一个包含服务器初始序号以及对客户端 SYN 段确认的 SYN + ACK…