C#操作指针】的更多相关文章

如何:递增和递减指针 使用增量和减量运算符 ++ 和 -- 可以将 pointer-type* 类型的指针的位置改变 sizeof (pointer-type). 增量和减量表达式的形式如下: ++p; p++; --p; p--; 增量和减量运算符可应用于除 void* 类型以外的任何类型的指针. 对 pointer-type 类型的指针应用增量运算符的效果是将指针变量中包含的地址增加 sizeof (pointer-type). 对 pointer-type 类型的指针应用减量运算符的效果是…
背景: 在编写QT上位机界面时,界面在运行的时候经常出现卡死或者直接挂掉的怪现象. 正文: 上位机有个函数为check_receive():该函数的作用为定时调用循环检测USB是否有数据.若有,则将信息打印到界面窗体上.界面上有两个QTableWidget窗体 "ui->can1tableWidget与ui->can2tableWidget",根据传上来的的数据某个字节信息为1.或2来打印到对应的窗体上.代码如下: QTableWidget *canselWidget =…
这里不介绍unsafe的理论,这里单单介绍它的用法.如果要了解的更具体,可以看这篇大神的博文:C#通过指针操作图像 先从一个很简单的例子介绍: private void TestInptr() { unsafe { byte a = 100; byte* p = &a; p = &a; Console.WriteLine("修改前a=" + *p); a = 200;//修改后再输出 Console.WriteLine("修改后a=" + *p);…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int strTime(const char *str1, const char *str2, int *time) { int count = 0; char *p1 = str1; char *p2 = str2; //p1是第一次出现的位置 p1 = strstr(p1, p2); //注意这里不要写成*p1!=NULL 由于p1 是null的地址一旦读取*p1 会出错的!!!!不能读取操作系统的数据…
2018年10月20日10:39:40 先说结论,foreach 维护的是一套属于自己的数组指针 会在操作数据的时候,分裂一套变量地址,即使你强制使用 & 取地址一样会分裂,不会引用同一套指针 所有在foreach的时候需要主动操作指针的时候,就会出现问题,很容易key超出变量的长度 测试demo 1,测试指针是否同步,会受到数组操作函数的影响 $a = [3,4,5,6,7]; foreach ($array as $k => $v) { p($v); p(next($array)); }…
C语言指针的高级操作 指针  指针 在上篇博客中我介绍了C语言指针的最基本操作,那么我在这篇博客中会介绍一下C语言指针的一些骚操作. 指向指针的指针 这名字乍一听有点拗口,再次一听就更加拗口了.先看定义: type **ptr; 指向指针的指针仅仅只比比指针只多了一个*号,没什么很大的改变,接下在我们看一下使用: #include <stdio.h> void main() { int var = 10; int *ptr; int **pptr; ptr = &var; pptr =…
C#允许通过不安全指针实现像C++一样操作指针,这个速度是最快的.下面这个例子是修改一幅RGB图像的每个像素值,速度很快,测试一张2592*1944的彩色图像,只需要几ms就能够全部遍历. /// <summary> /// 操作彩色图像 /// </summary> /// <param name="bitmap"></param> private void GetRBBytes(Bitmap bitmap) { if (bitmap…
操作文件时一般经历以下步骤: 打开文件 操作文件 1.打开文件: 文件句柄 = open('/path/to/file_name','pattern') pattern: r:只读模式,打开文件时默认为只读模式:操作指针在文件开头. w:只写模式,文件不存在则创建,存在则清空原内容:操作指针在文件开头. x:只写模式,文件不存在则创建,存在则报:操作指针在文件开头. a:追加,只写,文件不存在则创建,存在则在原文件追加内容:操作指针的文件末尾. +表示同时读写文件: r+:读写 w+:写读 x+…
1.类型转化在C#中有很多,常用的是int类型转string等,这些都有微软给我们定义好的,我们需要的时候直接调用就是了,这是值类型中的转化,有时候我们还会需要类类型(包括结构struct)的转化,还记得在继承中,子类可以隐式转化成父类,这是因为他们之间的继承关系.若是两个没有关系的类之间要进行转化的话就需要自定义类型转化.自定义的类型转化必须为静态类型,需要explicit关键字或者implicit关键字以及operator关键字格式大体上是:访问修饰符 static implicit/exp…
原文地址:http://blog.csdn.net/slvher/article/details/9150597 对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有…