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select 模型虽然可以管理多个socket,但是它涉及到一个时机的问题,select模型会针对所管理的数组中的每一个socket循环检测它管理是否在对应的数组中,从时间复杂度上来说它是O(n^2)的,而且还有可能发生数组中没有socket处于待决状态而导致本轮循环做无用功的情况,针对这些问题,winsock中有了新的模型--WSAAsyncSelect 消息模型 消息模型的核心是基于Windows窗口消息获得网络事件的通知,Windows窗口是用来与用户交互的,而它并不知道用户什么时候会操作…
异步选择(WSAAsyncSelect)模型是一个有用的异步I/O 模型.其核心函数是WSAAsyncSelect,该函数是非阻塞的 (关于异步io的理解详情可以看:http://www.cnblogs.com/curo0119/p/8461520.html) 它可以用来在一个socket上接收以windows消息为基础的网络事件.它提供了读写数据的异步通知功能,但不提供异步数据传送.WSAAsyncSelect模型的优势在于只需要一个主线程即可.缺点是必须要绑定窗口句柄.即要先调用create…
android总结系列 一.消息系统构成要素和基本原理 l  消息队列 l  发送消息 l  消息读取 l  消息分发 l  消息循环线程 消息系统必须要依赖一个消息循环线程来轮询自己的消息队列,如果有消息进来,就调用消息处理函数,根据消息类型及其参数来作相应的处理.消息系统要运作起来,必定有消息的产生和消费.暂且把产生消息的线程叫做生产者线程,把消费消息的线程叫做消费者线程.生产者线程将消息发送到消息队列,消费者线程从消息队列中取出消息进行相应处理.当消息队列没有消息时,消费者线程便进入挂起状…
一.消息传递模型 传统的消息队列最少提供两种消息模型,一种P2P,一种PUB/SUB,而Kafka并没有这么做,巧妙的,它提供了一个消费者组的概念,一个消息可以被多个消费者组消费,但是只能被一个消费者组里的一个消费者消费,这样当只有一个消费者组时就等同与P2P模型,当存在多个消费者组时就是PUB/SUB模型. Kafka 的 consumer 是以pull的形式获取消息数据的. pruducer push消息到kafka cluster ,consumer从集群中pull消息,如下图.该博客主要…
小菜最近用到RabbitMQ,由于之前了解过其他消息中间件,算是有些基础,所以随手从网上搜了几篇文章,准备大概了解下RabbitMQ的消息模型,没想到网上文章千篇一律,写一大堆内容,就是说不明白到底怎么回事,真是逼小菜写博客… 首先说明本文只适合有消息中间件基础的读者,本文不会讲解基础概念,而是一针见血的指明RabbitMQ该怎么用,告诉读者RabbitMQ能做什么,而不是像网络上其他文章那样花里胡哨抓不住重点. 好了,直入正题. simple简单队列 这种队列,纯属RabbitMQ搞的一个花样…
同步请求:浏览器 向服务器 发送一个登录请求,如果服务器 没有及时响应,则浏览器则会一直等待状态,直至服务器响应或者超时. 异步请求:浏览器 向服务器 发送一个登录请求,不管服务器是否立即响应,浏览器不需要等待. 在java中,在多线程的情况,也有同步,异步 阻塞的说法,多线程的情况,加了同步关键字synchronized以后,当一个线程正在执行一个方法的时候,其余线程想要执行该方法则需要等待当前正在执行的线程 执行完以后,这个过程其他线程就是阻塞状态. 同步请求,浏览器--->服务器,如果服务…
Objective-C 对象模型 首先要了解一下Objective-C中关于类和对象的定义,Cocoa中大部分对象都是NSObject的子类(NSProxy是一个例外),继承了NSObject的方法.NSObject定义如下: @interface NSObject <NSObject> { Class isa; } NSObject可见一个对象的内存布局中第一个元素是指向类结构Class的isa指针.Class类结构定义如下: typedef struct objc_class *Class…
首先什么是MQ MQ全称是Message Queue,即消息对列!消息队列是典型的:生产者.消费者模型.生产者不断向消息队列中生产消息,消费者不断的从队列中获取消息.因为消息的生产和消费都是异步的,而且只关心消息的发送和接收,没有业务逻辑的侵入,这样就实现了生产者和消费者的解耦. RabbitMQ 基于AMQP协议,erlang语言开发,稳定性好!基于AMQP的一款消息管理系统官网: http://www.rabbitmq.com/官方教程:http://www.rabbitmq.com/get…
前段时间学习EJB.接触到了JMS(Java消息服务),JMS支持两种消息模型:Point-to-Point(P2P)和Publish/Subscribe(Pub/Sub),即点对点和公布订阅模型. 个人认为这两个模型挺easy理解的,由于生活中的样例还挺多的. 1,  P2P模型 有下面概念:消息队列(Queue).发送者(Sender).接收者(Receiver).每一个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列获取消息.队列保留着消息,直到它们被消费或超时. (1) 每一个消息仅仅有一个消…
目录 0. 配置项目 1. 基本消息模型 1.1 生产者发送消息 1.2 消费者获取消息(自动ACK) 1.3 消息确认机制(ACK) 1.4 消费者获取消息(手动ACK) 1.5 自动ACK存在的问题 1.6 演示手动ACK 2. work消息模型 2.1 生产者 2.2 消费者1 2.3 消费者2 2.4 能者多劳 3. 订阅模型分类 4. 订阅模型-Fanout 4.1 生产者 4.2 消费者1 4.3 消费者2 4.4 测试 5. 订阅模型-Direct 5.1 生产者 5.2 消费者1…