poj3580 序列之王 fhqtreap】的更多相关文章

fhqtreap的写法 操作其实都差不多哇 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; int read(){ ,f=,c=getchar(); ; c=getchar();} +(c-'); c=getchar();} return ans*f; } int n,m,sum; struct node{ node *l,*r; int sz,v,rnd,rev…
题目链接 题意:有一个长度为 \(n\) 的括号序列,你需要支持以下操作: 将 \([l,r]\) 中所有括号变为 \(c\) 将 \([l,r]\) 区间翻转 将 \([l,r]\) 区间中左括号变右括号,右括号变左括号 求最少需要改变多少个括号才能使得 \([l,r]\) 变成合法括号序列,保证区间长度为偶数. \(1 \leq n \leq 10^5\) 基础的 fhq-treap 的题目,主要练下放标记的技巧. 首先我们需要将要求的东西转化为一个式子.例如括号序列 \((())))))(…
fhqtreap的速度果然很快 花了时间学了下指针写法 没有旋转 只有分裂以及合并操作 其实还是蛮好写的 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; int read(){ ,f=,c=getchar(); ; c=getchar();} +(c-'); c=getchar();} return ans*f; } int n,m; struct node{ n…
学完Splay的查找作用,发现和普通的二叉查找树没什么区别,只是用了splay操作节省了时间开支. 而Splay序列之王的称号可不是白给的. Splay真正强大的地方是他的区间操作. 怎么实现呢? 我们知道查找树的中序遍历是一个有序的序列.这个时候我们打破查找树左小右大的规则,而是把他的中序遍历作为我们的区间进行维护. 具体来讲有以下操作: 1.建树 2.区间操作[翻转.赋值啊什么的] 3.输出序列 建树 既然是区间,我们可以借鉴线段树的建树 void build(int& u,int l,in…
学习到这部分算是数据结构比较难的部分了,平衡树不好理解代码量大,但在某些情况下确实是不可替代的,所以还是非学不可. 建议先学Treap之后在学Splay,因为其实Splay有不少操作和Treap差不多的.学习了Treap和Splay之后也可以比较两者的差别以及各自的优劣势. 推荐博客:https://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/7896036.html  这个大佬说得很好了,认真看了应该就能学会了. 还有https://blog.csdn.net/chenxiaoran6…
Splay是众多平衡树之一,它的功能十分强大,但常数极大.在LCT和许多数据结构中都能用到. Splay的核心操作,就是rotate.为了使树不是一条链,而是平衡的,我们需要旋转来维护形态.理论很简单,下面来看一下如何实现. 图片转自洛谷 我们注意到,旋转之后,这棵树依然保持着正常的大小关系. 来尝试着写代码. 观察到,y的c儿子依旧是y的右儿子,而x,y的父子关系发生了改变,x的左儿子不变,x的右儿子变成了y的左儿子. 这是右旋. 明显的,我们发现不只有这一种情况.单旋的Splay,会被出题人…
普通 FHQ_Treap从入门到精通(注释比代码多系列) 前提说明,作者写注释太累了,文章里的部分讲解来源于Oi-wiki,并根据代码,有部分增改.本文仅仅发布于博客园,其他地方出现本文,均是未经许可的盗窃. 芝士前置 知识名 内容 二叉搜索树 一颗每个节点的左儿子val都比自己小,右儿子val都比自己大的树 Treap 堆和平衡树的结合(Tree+Heap),其中的pri变量满足堆的性质(父亲的比自己大),val变量满足平衡树的性质 芝士引入 节点定义 struct FHQ_Node { in…
题意: 给定一个序列,支持区间加,区间反转,区间max询问 裸的平衡树题,这里采用FHQ-Treap 每个节点多记录一个max值和两个lazy_tag,暴力Push_Down即可(大常数选手) 打完这道模板题可怜的Leven就要去准备初赛了qwq #include<bits/stdc++.h> #define writeln(x) write(x),puts("") #define writep(x) write(x),putchar(' ') using namespac…
链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1251 思路 好简单的模板题 不过还是wrong了好几发 叶子节点要注意下,不能使用 遇到就不管 写的fhq-treap,OI中常数最大的平衡树,中间还T了一发 代码 #include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> #include <cstdio> using namespace std;…
题面 题解 对于操作$1$,我们可以对于每个节点打一个$add$标记,下放就行了 对于操作2,可以参考这篇题解的上一篇,不赘述 对于操作4,可以将区间裂成两部分,然后再插入合并 对于操作5,可以将区间裂成三部分,删除其中一个部分,合并其他两部分 对于操作6,打一个$min$标记,具体可以看代码. 对于操作3,这个有点复杂,但是手玩可以发现,修改完后只是某两个断开的区间换了位置,只是断点不确定,算一下即可(细节有点多.) #include <ctime> #include <cstdio&…