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以下内容整理自:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/03%20Hello%20Window/ 一.初始化 glfw 并设置相关参数: glfwInit();//使用glfw前必须用glgwInit函数来初始化glfw //用glfwWindowHint函数来配置glfw //我们需要告诉GLFW我们要使用的OpenGL版本是3.3 //将主版本号(Major)和次版本号(Minor)都设为3 glfwWindowHint…
简介 由于项目特殊需求,需要在unity中使用一些OpenGL的东西来绘制图形(PS:其实就是有一个拖尾算法只有OpenGL版本~~~懒得改了,直接在unity中使用OpenGL算了).所以琢磨咯下如何在unity中使用OpenGL,刚找到点入门级的调用,藉此分享一下. 关于Unity和OpenGL 这里不多过的介绍概念知识,unity在脚本中预留了这样一些功能: 1.OnPostRender函数(PS:这个函数只有挂在摄像机上才生效,可以在摄像机做渲染前做进一步操作) 2.GL接口(PS:开放…
这里记录一下曾经用到的简单的测试模板,如下所示: //timescale `timescale 1ns/1ns module tb_module(); //the Internal motivation variable(register) and output wire //the External motivation storage variable //Sub module signal,example: wire [1:0] xxx == xxx_inst.xxx_inst.xxx;…
CodeFirst简单演示的步骤 创建实体类[Student] public class Student { public long Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string Address { get; set; } public DateTime CreateTime { get; set; } public short IsDelete { get; set; } } 创建数据库[名称为CodeFirst…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>简单的html渲染模板引擎</title> <script> //解析ejs var parseTpl = function( str, data ) { var tmpl = 'var __p=[];' + 'with(obj||{}){__p…
栈的特点是先进后出以及只能在栈顶进行插入和删除操作 本次实现的栈的基本操作: 1)弹栈 2)压栈 3)求栈大小 4)求栈容量 5)判断栈空 6)获取栈顶元素 1.用数组的方式实现栈基本操作 /** * *作者:Ycute *时间:2019-11-15-09.55.27 *题目题意简单描述:用C++模板实现栈 */ #include<iostream> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm>…
前几天学习了OpenGL的绘图原理(其实就是坐标的不停变换变换),看到网上有个比较好的例程,于是学习了下,并在自己感兴趣的部分做了注释. 首先通过glMatrixMode(GL_MODELVIEW)设置当前操作的矩阵为模型视图矩阵,然后通过glPushMatrix()和glPopMatrix()函数对矩阵进行压栈出栈操作. 对矩阵进行压栈操作实际上是将当前的模型视图矩阵保存起来,相当于:我对一份代码或者数据进行修改,我对代码或者数据改来改去之后不想再啰啰嗦嗦麻麻烦烦的"逆操作"恢复代码…
网上找的一个latex中文模板,感觉很简单,在我机器上有点小问题,完善记录一下. %要运行该模板,LaTex需要安装CJK库以支持汉字. %字体大小为12像素,文档类型为article %如果你要写论文,就用report代替article %所有LaTex文档开头必须使用这句话 \documentclass[12pt]{article} %使用支持汉字的CJK包 \usepackage{CJK} %开始CJK环境,只有在这句话之后,你才能使用汉字 %另外,如果在Linux下,请将文件的编码格式设…
An easy problem A Time Limit: 1000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Problem Description N个数排成一列,Q个询问,每次询问一段区间内的数的极差是多少. Input 第一行两个整数N(1≤N≤50000),Q(1≤Q≤200000).接下来一行N个整数a1 a2 a3 -.an,(1≤ai≤1000000000).接下来Q行,每行两个整数L,R(1≤L…
专业解释 什么是OpenGL OpenGL(Open Graphics Library即开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D.3D矢量图形的跨语言.跨平台的应用程序编程接口(API). 这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象. OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计. 该API由Khronos集团定义推广(Khrono…