NYOJ-253 凸包】的更多相关文章

圈水池 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 有一个牧场,牧场上有很多个供水装置,现在牧场的主人想要用篱笆把这些供水装置圈起来,以防止不是自己的牲畜来喝水,各个水池都标有各自的坐标,现在要你写一个程序利用最短的篱笆将这些供水装置圈起来!(篱笆足够多,并且长度可变)   输入 第一行输入的是N,代表用N组测试数据(1<=N<=10)第二行输入的是m,代表本组测试数据共有m个供水装置(3<=m<=100)接下来m行代表的是各个供水装置的横纵坐…
题目链接 求平面最大点对. 找凸包 -> 根据凸包运用旋转卡壳算法求最大点对(套用kuang巨模板) 关于旋转卡壳算法 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct point { int x,y; point operator -(const point& rhs)const { point ret; ret.x=x-rhs.x; ret.y=y-rhs.y; return ret; } int operator *(c…
题目链接:nyoj 78  单调链凸包小结 题目讲解:本题考查的主要是凸包的用法,算是入门级的吧,当然前提是你接触过,平面几何: AC代码: #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cstring> #include<vector> using namespace std; struct T { int x,y; friend int operator &l…
http://acm.sgu.ru/problem.php?contest=0&problem=253 题意简单易懂...给你n个点的凸包(经测试已经是极角序)...判断m个点是否在凸包内...数量>=k就输出YES 46ms过的...貌似数据很水...但暴力判断每个点复杂度O(n*m)肯定T了... 二分可以优化到O(mlogn)   -----该算法受到AC巨巨的启发:http://hi.baidu.com/aekdycoin/item/2d54f9c0fef55457ad00efd6…
描述: 有一个牧场,牧场上有很多个供水装置,现在牧场的主人想要用篱笆把这些供水装置圈起来,以防止不是自己的牲畜来喝水,各个水池都标有各自的坐标,现在要你写一个程序利用最短的篱笆将这些供水装置圈起来!(篱笆足够多,并且长度可变) 输入: 第一行输入的是N,代表用N组测试数据(1<=N<=10)第二行输入的是m,代表本组测试数据共有m个供水装置(3<=m<=100)接下来m行代表的是各个供水装置的横纵坐标 输出: 输出各个篱笆经过各个供水装置的坐标点,并且按照x轴坐标值从小到大输出,如…
78-圈水池 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:5 提交数:6 难度:4 题目描述: 有一个牧场,牧场上有很多个供水装置,现在牧场的主人想要用篱笆把这些供水装置圈起来,以防止不是自己的牲畜来喝水,各个水池都标有各自的坐标,现在要你写一个程序利用最短的篱笆将这些供水装置圈起来!(篱笆足够多,并且长度可变) 输入描述: 第一行输入的是N,代表用N组测试数据(1<=N<=10) 第二行输入的是m,代表本组测试数据共有m个供水装置(3<=m<=100) 接下…
题目链接 将所有点按从左至右顺序排序,然后将所有点先从左到右扫描再从右到左扫描,逐渐将凸包轮廓“勾勒”出来 (凸包轮廓满足,轮廓上连续的三个点按先后顺序给出的话呈逆时针方向) 最后删去一个重复的起(终)点 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct point { double x,y; point operator -(const point& rhs)const { point ret; ret.x=x-rhs.x; re…
#include <stdio.h> int main(){ int num[101]={0}; int result[21]={0}; int sum[101][21]={0}; int n,i,j,m,k; for(i=1;i<101;++i){ num[i]=i;} for(i=2;i<101;++i){ for (j=1;j<i-1;++j){ if (num[i]%num[j]==0){ num[i]/=num[j];}}} result[1]=1; m=1; fo…
Monotone Chain Convex Hull(单调链凸包)算法伪代码: //输入:一个在平面上的点集P //点集 P 按 先x后y 的递增排序 //m 表示共a[i=0...m]个点,ans为要求的点; struct P { int x,y; friend int operator < (P a, P b) { if((a.x<b.x) || (a.x==b.x && a.y<b.y)) ; ; } }a[m+],ans[m+]; //判断第三点在这个直线的左侧还…
在博客NYOJ 998 中已经写过计算欧拉函数的三种方法,这里不再赘述. 本题也是对欧拉函数的应用的考查,不过考查了另外一个数论基本定理:如何用欧拉函数求小于n且与n互质所有的正整数的和. 记euler(x)公式能计算小于等于x的并且和x互质的数的个数:我们再看一下如何求小于等于n的和n互质的数的和, 我们用sum(n)表示: 定理:若gcd(x, a)=1,则有gcd(x, x-a)=1: 证明:假设gcd(x, x-a)=k (k>1),那么有(x-a)%k=0---1式,x%k=0---2…