STL中基本的关联式容器有map和set,它们都是以红黑树作为其底层的结构,具有非常高的查找.删除效率,内容会按照键值自动排序. 使用map的注意事项: 1.关联式容器的键值是不允许修改的,所以永远不要试图去修改关联式容器的键值 2.插入数据时,如果使用的是insert,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么只是单纯的插入不成功,不会对原映射造成影响,如果使用[]进行插入操作,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么会将原映射中的实值改成要插入的实值. 3.insert插入操作会用到pair结…