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【
自定义手势_GestureOverlayVIew
】的更多相关文章
自定义手势_GestureOverlayVIew
xml文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:pa…
在Windows8 Winrt中 高性能处理多个条件语句 用于实现自定义手势
http://blog.csdn.net/wangrenzhu2011/article/details/8578806 (转) 在winrt中 多点触控 控件的应用越来越多,例如 各种手势与 控件之间的互动,如常规的:放大缩小,滑动,旋转,轻扫等.. 但是如果我们需要自定义一些手势,那么需要大量的条件语句判断,严重的影响了性能,往往这些判断在ui 中计算,当触控点过多时会引起系统内响应过慢. 当然 常规的解决办法是将这些条件判断放置在多线程中处理.但是该方式治标不治本,条件过多时,代码会显得非常…
【转】iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) -- 不错不错
原文网址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8615940 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGest…
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGestureRecognizer UIPi…
ios iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) 转自容芳志大神的博客:http://www.cnblogs.com/stoic/archive/2013/02/27/2940029.html#commentform 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGe…
iOS--------手势识别的详细使用:拖动、缩放、旋转、点击、手势依赖、自定义手势
1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer UIRotationGestureRecog…
iOS 手势操作:拖动、捏合、旋转、点按、长按、轻扫、自定义
1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UITapGestureRecognizer(点按) UILo…
【转】自定义iOS的Back按钮(backBarButtonItem)和pop交互手势(interactivepopgesturerecognizer) --- 不错
原文网址:http://blog.csdn.net/joonsheng/article/details/41362499 序 说到自定义UINavigetionController的返回按钮,iOS7以后,多了一个“<” 这样的返回图标,而目前主流的应用,都是只保留了“<”,而去掉了文字,那么怎么样自定义一个自己的“<"按钮,或者用系统的“<”,但不要文字呢? 1.设置中的返回按钮(带文字) 2.音乐中播放时(不带文字) 1.直接上答案 //下面这两句是让系统的返回按钮的…
【Android - 自定义View】之自定义九宫格手势解锁控件
首先来介绍一下这个自定义View: (1)这个自定义View的名称叫做 LockView ,继承自View类: (2)这个自定义View实现了应用中常见的九宫格手势解锁功能,可以用于保证应用安全: (3)用户可以自定义控件在不同状态下显示的颜色.什么情况算解锁成功.解锁成功或失败回调的方法等. 接下来介绍一下在这个自定义View中用到的技术点: (1)自定义属性: (2)在 onMeasure() 方法中对控件进行测量,保证九宫格显示在屏幕的中央: (3)在 onDraw() 方法中根据用户的手…
iOS手势操作,拖动,轻击,捏合,旋转,长按,自定义(http://www.cnblogs.com/huangjianwu/p/4675648.html)
1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UITapGestureRecognizer(点按) UILo…