IOS开发篇UI之重用scrollView】的更多相关文章

1.scrollView的介绍 scrollView是UI中的基础视图,他有着至关重要的作用,也是我们在UI中常用的控件.他的代理有很多我们需要用,这里我们就不再一一介绍了. 2.简单scrollView的使用 (1)scrollView的使用方法非常简单,首先先声明scrollView对象,定义对象的坐标和大小,需要用到代理的时候就声明一下代理scrollView.delegate = self;然后将其加入视图中. (2)在将需要在scrollView中需要先向的控件声明,定义坐标及大小.然…
IOS开发-UI学习-sqlite数据库的操作 sqlite是一个轻量级的数据库,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了,而且它的处理速度比Mysql.PostgreSQL这两款著名的数据库都还快,在ios和安卓app中常用来完成对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存. 它的基本操作步骤是: 1.先加入sqlite开发库libsqlite3.dylib, 2.新建或打开数据库, 3.创建数据表, 4.插入数据, 5.查询数据并打印, 6.关闭数据库, 具体操作步…
退出键盘 iOS开发中键盘的退出方法用很多中我们应该在合适的地方使用合适的方法才能更好的提高开发的效率和应用的性能 下面给大家介绍几种最常用的键盘退出方法,基本上iOS开发中的键盘退出方法都是这几种中的一种活着几种. 一:textView //通过委托来实现放弃第一响应者 #pragma mark - UITextView Delegate Method -(BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange…
最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系.而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI.应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中…
带你玩装UITableView 在实际iOS开发中UITableView是使用最多,也是最重要的一个控件,如果你不会用它,那别说什么大神了,菜鸟都不如. 其实关于UItableView事非常简单的,实际开发中用起来却没有那么简单就是因为他结合MVC使用,涉及到了模型数据的读取,自定义View,功能的拓展和更好的解藕,下面就带你玩一遍: UITableView的两种样式 UITableViewStylePlain UITableViewStyleGroupeds accessoryType UIT…
代理是IOS开发中用到的一种设计模式.今天做了一个代理的小练习: 以下项目实现了两个页面之间的相互切换,并且在切换页面的时候完成了从一个页面往另一个页面的传值.从主页面往其他页面传值是容易的,但是反过来从其他页面往主页面传值就难了,要用到delegate设计模式. 新建一个ios的项目,然后再新建一个ViewController,起名为TwoViewController,这样,加上新建项目时默认生成的那个ViewController,总共有两个ViewController,其中新建项目默认生成的…
UIdatePicker&UIPickerView简单使用 /***********************************************************************************/ 一:UIdatePicker:(日期控件) 1.UIDatePicker什么时候用? 当用户选择日期的时候,一般弹出一个UIDatePicker给用户选择. 2.UIDatePickerios6和ios7/8的区别 下面看看使用封装的代码怎么去实现它: 因为这个比较简…
移动开发需要解决的一个问题就是资源稀缺的问题.多数情况下是内存问题. 虽然现在的手机都号称大内存,高配置.但是移动app所占用的资源也在跟着不断膨胀, 也是造成内存不足的主要原因. 在前面的例子中,还记得我们是怎样创建UITableView的cell的吗? 如果不记得,没有关系,请看下面的代码: 在这个方法调用过程中,每次都会实例化一个UITableViewCell,一个cell代表一个内存地址. 当数据量不是很大的情况下,问题不是很明显.但是如果数据很多的话,那么这个方法在实例化cell的时候…
一.概要 通过对iOS8界面布局的学习和总结,发现autolayout才是主角,autolayout是iOS6引入的新特性,当时还粗浅的学习了下,可是没有真正应用到项目中.随着iOS设备尺寸逐渐碎片化,纯粹的hard code方式UI布局将会走向死角,而autoresizing方式也有其局限性,所以无论如何autolayout都将成为UI布局的重要方式. 前两篇以发烧友心态对iOS8界面布局的主要元素size class和autolayout进行了探索,发现要完全掌握autolayout需要大量…
一.概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的: 1.Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用? 2.auto layout该如何与size class配合来进行UI布局? 二.了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱: 例子1.新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色, 然…