说说C#静态变量的诡异与恶心】的更多相关文章

发现一段很诡异的C#代码,见识了静态构造函数这种奇怪的东西: using System; namespace StaticTest { class A { public static int X; static A() { X = B.Y + 1; } } class B { public static int Y = A.X + 1; static B() { } static void Main() { Console.WriteLine("X={0}, Y={1}", A.X, …
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.10 Static(静态)关键字用来定义静态方法和属性,static 也可用于定义静态变量以及后期静态绑定. 1.静态变量 static variable 静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失.也就是说,在下一次执行这个函数时,变量仍然会记得原来的值.要将某个变量定义为静态的,只需要在变量前加上static关键字即可. function testing() { static $a = 1; $a *= 2; echo…
原文地址:https://my.oschina.net/jerikc/blog/137207 Android是用Java开发,其静态变量的生命周期遵守Java的设计.我们知道静态变量是在类被load的时候分配内存的,并且存在于方法区.当类被卸载的时候,静态变量被销毁.在PC机的客户端程序中,一个类被加载和卸载,可简单的等同于jvm进程的启动和结束.那么在Android中呢?用的Dalvik vm也是一样的.不过Android不太突出的进程概念,所以对静态变量的生命周期就会感觉模糊,这种模糊对于值…
//DbUtil.h #ifndef DBUTIL_H #define DBUTIL_H using namespace std; QString md5Encode(QString passwd); class DbUtil { public: static QString checkNameT; static void setCheckNameStat(QString checkNameTemp); }; //DbUtil.cpp #include "DbUtil.h" #incl…
我们知道,静态变量与静态方法都是在程序编译的时候就定义好了的,并且不会存在多个副本.所以对于静态变量来说,一旦修改了就会影响全局. 因此,静态变量是存在并发性问题的,所以当我们在操作静态变量的时候需要考虑到并发的问题      ,一般情况下,我们通过使用“lock”操作符,增加一个互斥锁就可以了,如下: lock(      obj      )//随便new 一个对象{//在这里面操作静态变量即可.} 而对于静态方法,它只是一些处理逻辑的代码而已,不管有多少个人在操作它,它本身都不会改变.因此…
静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明. (1)Java静态对象和非静态对象有什么区别? 比对如下: 静态对象                                                        非静态对象      拥有属性:                是类共同拥有的                                             是类各对象独立拥有的 内存分配:               内存空间上是固定的 …
关于这个静态变量,平时自己没有太认真的去认识.最近调项目的bug,让我重新认识了静态变量的特点. 其实,我们一直都在说:静态变量只在类第一次初始化的时候进行初始化,以后都不初始化. 很简单的一句话,但是我们有没有结合“网站”的特点进行理解??看下面一段代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; n…
使用静态static静态变量潜在性问题: 1.占用内存,并且内存一般不会释放: 2.在系统不够内存情况下会自动回收静态内存,这样就会引起访问全局静态错误. 3.不能将activity作为static静态对象,这样使activity的所有组件对象都存入全局内存中,并且不会被回收: (转自:http://blog.csdn.net/ctcwri/article/details/8858414) 静态变量的生命周期: 类在什么时候被加载? 当我们启动一个app的时候,系统会创建一个进程,此进程会加载一…
//据说这是一道阿里巴巴面试题,先以这道题为例分析下 public class Text { public static int k = 0; public static Text t1 = new Text("t1"); public static Text t2 = new Text("t2"); public static int i = print("i"); public static int n = 99; public int j…
直接上代码: 代码1: public class ConstroctTest { private static ConstroctTest test = new ConstroctTest(); //静态变量sta1 未赋予初始值 public static int sta1; //静态变量sta1 赋予初始值20 public static int sta2 = 20; //构造方法中对于静态变量赋值 private ConstroctTest() { sta1 ++ ; sta2 ++ ;…
什么是static静态变量?(以下为在C语言中的理解) 静态变量 类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该 区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而 auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放).静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作 用域之外不能使用. 另外…
静态变量--加static关键字的变量,特点: (1)在全局数据区中分配内存,每次对其值得修改都会保留结果,直至程序结束. (2)若静态变量没显示初始化,那会被自动初始化为0,并且只能初始化一遍. 1.全局变量: 在全局数据区中分配内存,每次值得修改都会保留结果.有全局作用域,并且有外部链接性,也就是不仅是所在文件,工程内的其他文件也可以用extern来使用同个工程内其他文件里面定义的变量.例如下面的例子: 代码1: #include <iostream> using namespace st…
静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行的结果. <?php function testStatic($start,$end){ static $num=""; if($start<$end){ $v1=$start; $v2=$end; }else{ $v1=$end; $v2=$start; } for($i=$v1;$i<=$v2;$i++){ $num.=$i."<br/>&qu…
深入的剖析C#中静态变量和静态构造函数: 在日常的程序开发过程经常会使用到静态变量,众所周知,静态变量时常驻内存的变量,它的生命周期是从初始化开始一直到Application结束.但是,我们经常会忽略静态变量的初始化时机.一下深入的介绍一下static变量是如何初始化的. 在一个类中定义了静态的变量,这个类就肯定会存在静态的构造函数,无论是我们自己定义了静态的构造函数还是不定义静态构造函数,如果不定义静态的构造函数,编译器会自动给我们生成默认的静态构造函数.而类的静态变量的初始化的 执行时机就是…
静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明. (1)Java静态对象和非静态对象有什么区别? 比对如下: 静态对象                                                        非静态对象      拥有属性:                是类共同拥有的                                             是类各对象独立拥有的 内存分配:               内存空间上是固定的 …
void Application_Start开始 void Application_End结束的,本来这就是对的 今天要做一个全局的应用,想确认一下,在网上一找,我的天,说什么的都有 大概分三种 1.Application_Start——Application_End 2.Session_Start——Session_End 3.类生命周期结束 我用4个机器做了一个测试发现静态变量值一直是不变的,并没有因为其它用户登录而被销毁,确认应该是Application级的 静态类在首次访问时会调用静态构…
类的静态变量作为类的一部分,但不由类的创建产生,类的销毁而消失.静态变量和全局变量一样,会在main函数结束后销毁. 类可以对静态变量的值进行改变 #pragma once class ctest { public: ctest(void); ~ctest(void); static bool btest; }; 运用场景1: 类中有一个线程,但是类已经销毁了,而线程(while循环等)没有退出,这是可以通过静态变量来控制线程.…
#coding:utf-8class class_name(object): class_var = 'I am a class variable' #类变量 def __init__(self): self.instance_var = 'I am a instance varibale' #成员变量(实例变量) def instance_method(self, formal_parameter): local_var_in_function = formal_parameter #实例方法…
用static修饰符修饰的数据成员,并不是属于那个对象的,而是属于类.静态数据成员在定义的时候已经分配了内存,而此时对象还没有建立好. 当然它也是被保存到类的方法中的,而不是对象内存中,大家都是可以访问,可以通过类名访问,这点在C++中也是如此. 静态数据成员属于类的作用域,也可以使用public,private,等进行修饰,但是访问层次不同. 以下是java代码: import  java.text.NumberFormat;import  java.util.Locale;import  j…
Java 中的 static 使用之静态变量 大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立.然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员.此时就是 static 大显身手的时候了!! Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员.它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享.静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问.当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~ 使用 static 可以修饰变量.方法和…
原文链接:http://www.orlion.ga/251/ 通常静态变量是静态分配的,他们的生命周期和程序的生命周期一样长,只有在程序退出后才结束生命周期,这和局部变量相反,有的语言中全局变量也是静态分配的,例如PHP和js中的全局变量. 静态变量可以分为: 静态全局变量,PHP中的全局变脸也可以理解为静态全局变量,因为除了明确unset释放,在程序运行过程中始终存在. 静态局部变量,也就是在函数内部定义的静态变量,函数在执行时对变量的操作会保持到下一次函数被调用 静态成员变量,这是在类中定义…
1.Android静态变量的生命周期 静态变量的生命周期遵守Java的设计.我们知道静态变量是在类被load的时候分配内存的,并且存在于方法 区.当类被卸载的时候,静态变量被销毁. 在PC机的客户端程序中,一个类被加载和卸载,可简单的等同于jvm进程的启动和结束.那么在Android中 呢?用的Dalvik vm也是一样的.不过Android不太突出的进程概念,所以对静态变量的生命周期就会感觉模糊,这种模糊对于值类型是无所谓的,如果是静态的对象引用, 则与内存回收.内存泄漏这些问题有关,有必要加…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
在springframework里,我们不能@Autowired一个静态变量,使之成为一个spring bean,例如下面这样: 可以试一下,yourClass在这种状态下不能够被依赖注入,会抛出运行时异常java.lang.NullPointerException,为什么呢?静态变量/类变量不是对象的属性,而是一个类的属性,spring则是基于对象层面上的依赖注入. 而使用静态变量/类变量扩大了静态方法的使用范围.静态方法在spring是不推荐使用的.依赖注入的主要目的,是让容器去产生一个对象…
如:public class InnerClassDemo{ int x; class A{ static int a = 0;//这样写是不合法的. static final int b=0;//这样写是合法的    }}解答:简单说,定义一个静态的域或者方法,要求在静态环境或者顶层环境,这里静态环境具体说,例子里如果加上 static class A就ok.非静态内部类 依赖于一个外部类对象,而静态域/方法是不依赖与对象——仅与类相关,因此,非静态内部类中不能定义静态域/方法,编译过不了.而…
内部类访问外部类的变量必须是final吗? 如下: package com.java.concurrent; class A { int i = 3; public void shout() { class B { public void shout1() { System.out.println(i); } } B b = new B(); b.shout1(); } public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.shout…
静态变量 类型说明符是static.静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放).静态变量虽在程序的整个执 行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用.另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如:外部变量虽…
主要是记录一个奇葩的现象,java类中的静态变量,不仅可以通过类名称直接调用,而且还可以通过类的实力对象调用,java是不存在静态类的,如果非要用静态的类那就是内部类. 类中的静态变量是存储在JVM方法区中,线程共享的. public class HasStatic { public static int x = 100; public static void main(String args[]) { HasStatic hasStatic1 = new HasStatic(); hasSta…
效果里面的函数, 如show, hide,slideDown等, 这些都叫 "效果"函数, 但是里面可以包含动画, 也可以 不包含动画. 动画,是指 元素 的内容 是 逐渐 显示/隐藏的, 不是一下子就 出来的. 如果函数中的参数 speed 或 spe, 不写, (speed的默认值等于0) 就是 "直接效果, 原始效果", 没有 动画的 版本; 如果指定了参数 spe, 就是有动画的版本, 两者都是 " 效果 " 函数 效果函数中的 spee…
(1)内存分配的策略 按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的. 静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编 译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代码中不允许有可变数据结构(比如可变数组)的存在,也不允许有嵌套或者递归的结构出现,因为 它们都会导致编译程序无法计算准确的存储空间需求. 栈式存储分配也可称为动态存储分配,是由一个类似于堆栈的运行栈来实现的.和静态存 储分配相反,在栈式存储方案中,程序对…