using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ParallelThreadPool { class Program { static void Main(string[] args) { List<); Console.WriteLine("…
原作者: Pamela Vagata, Parallel Computing Platform Group, Microsoft Corporation 原文pdf:http://download.csdn.NET/detail/sqlchen/7509513 ==================================================================== 简介 当需要为多核机器进行优化的时候,最好先检查下你的程序是否有处理能够分割开来进行并行处理.(例如…
线程(Thread.ThreadPool) 线程的定义我想大家都有所了解,这里我就不再复述了.我这里主要介绍.NET Framework中的线程(Thread.ThreadPool). .NET Framework中的线程分为两类:1.前台线程:2.后台线程. 1.前台线程 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("=====Thread====="); TestThread(); Cons…
Thread.Start(),ThreadPool.QueueUserWorkItem都是在实现多线程并行编程时常用的方法.两种方式有何异同点,而又该如何取舍? 写一个Demo,分别用两种方式实现.观察各自的现象. 一个WorkMan class,其内的method doSomething()是每次异步线程调用的方法.该方法只是随机的让线程休眠一段时间. public void doSomething() { OnBegin(new EventArgs()); // someone does s…
前言:最近给客户开发一个伙食费计算系统,大概需要计算2000个人的伙食.需求是按照员工的预定报餐计划对消费记录进行检查,如有未报餐有刷卡或者有报餐没刷卡的要进行一定的金额扣减等一系列规则.一开始我的想法比较简单,直接用一个for循环搞定,统计结果倒是没问题,但是计算出来太慢了需要7,8分钟.这样系统服务是报超时错误的,让人觉得有点不太爽.由于时间也不多就就先提交给用户使用了,后面逻辑又增加了,计算时间变长,整个计算一遍居然要将近10分钟了.这个对用户来说是能接收的(原来自己手算需要好几天呢),但…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
.NET 异步多线程,THREAD,THREADPOOL,TASK,PARALLEL,异常处理,线程取消 今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); wa…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
开门见山,下面的例子中通过调用ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state)的方式实现异步调用: 1: class Program 2: { 3: static void Main(string[] args) 4: { 5: List<Action> actions = new List<Action>(); 6: actions.Add(() => Console.WriteLine(&q…
ThreadPool是.net System.Threading命名空间下的线程池对象.使用QueueUserWorkItem实现对异步委托的先进先出有序的回调.如果在回调的方法里面发生异常则应用程序会出现闪退.当然是指不处理那个异常的情况下.这不公司的CMS在生产环境频频出现闪退的情况.该死的是,原来用老机器配置不高的情况下没有出现过.换了更好的新机器后出现的. // // 摘要: // 将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象.此方法在有线程池线程变得可用时执行. // //…
1.线程池  添加方法 作为一个线程运行 class Program { static void Main(string[] args) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowTime));//把方法加入 线程池 Thread.Sleep(); Console.WriteLine("主线程完成了, 线程池的线程都是后台线程,所以也会自动退出"); } private static void ShowTime(object…
主线程: private void GetPolicy_Load(object sender, EventArgs e) { ////ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadSP)); try { MessageBox.Show("开始"); ManualResetEvent[] _ManualEvents = ]; _ManualEvents[] = new ManualResetEvent(false); _Manua…
简介 当需要为多核机器进行优化的时候,最好先检查下你的程序是否有处理能够分割开来进行并行处理.(例如,有一个巨大的数据集合,其中的元素需要一个一个进行彼此独立的耗时计算). .net framework 4 中提供了 Parallel.ForEach 和 PLINQ 来帮助我们进行并行处理,本文探讨这两者的差别及适用的场景. Parallel.ForEach Parallel.ForEach 是 foreach 的多线程实现,他们都能对 IEnumerable<T> 类型对象进行遍历,Para…
最近在项目中需要用到多线程,考虑了一番,选择了ThreadPool,我的需求是要拿到线程执行方法的返回值, 但是ThreadPool.QueueUserWorkItem的回调方法默认是没有返回值的,搜了搜,都是简单介绍ThreadPool.QueueUserWorkItem的各种 用法,只能自己想办法了. 回调方法不带返回值,迂回一下,回调方法用对象的方法,返回值放在对象的属性中,在对象方法执行时将需要的返回值赋值给对应属性. 等所有线程执行完,循环对象列表,取回返回值,然后想怎么处理返回值就O…
微软的并行运算平台(Microsoft’s Parallel Computing Platform (PCP))提供了这样一个工具,让软件开发人员可以有效的使用多核提供的性能. Visual Studio 2010 和 .NET Framework 4 提供了新的运行时.新的类库类型以及新的诊断工具,从而增强了对并行编程的支持. 这些功能简化了并行开发,使您能够通过固有方法编写高效.细化且可伸缩的并行代码,而不必直接处理线程或线程池. 实验1:测试一般Foreach,Parallel.For,P…
不管我们使用thread,threadPool,task,还是APM异步,本质都是在使用多线程.对于新手来说,不太敢用多线程的原因,就我个人的体验来说,就是对多线程的异常捕获方式或时机缺乏了解,而一旦出现异常没有捕获,将会带来难以发现的bug,进而造成系统崩溃.而多线程本身也不是一朝一夕就能学好的,必须不断的去学习总结,所以我个人认为你要用一种线程模型,首先要对它有足够的了解,特别是对异常的捕获.如果你没有完全的把握,最好在实际开发中谨慎的用多线程. 1,APM异步编程模型. 采用BeginXX…
参考:Max Degree of Parallelism最大并行度配置 结论: 与设置的线程数有关 有设置的并行度有关 测试如下: @@@code System.Threading.ThreadPool.SetMinThreads(20, 20); System.Threading.ThreadPool.SetMinThreads(50, 50); var list = GetIPByMask(IPAddress.Parse("192.168.10.1"), IPAddress.Par…
随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力! 使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks.这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的--认识和使用Parallel. 在Parallel下面有三个常用的方法invoke,For和ForEach 并行同时访问全局变量,会出现资源争夺,大多数时间消耗在了资源等待上面. Parallel.For 从哪里可以看出来P…
class TestThread { static void Main() { //使用WaitHandle静态方法阻止一个线程,直到一个或多个同步对象接收到信号 WaitHandle[] waitHandles = new WaitHandle[] { new ManualResetEvent(false), new ManualResetEvent(false) }; WaitCallback waitCallback = new WaitCallback(MyThreadWork); Wa…
现在的电脑几乎都是多核的,但在软件中并还没有跟上这个节奏,大多数软件还是采用传统的方式,并没有很好的发挥多核的优势. 微软的并行运算平台(Microsoft’s Parallel Computing Platform (PCP))提供了这样一个工具,让软件开发人员可以有效的使用多核提供的性能. Parallel.ForEach()和Parallel.For()就是微软并发类的成员. 今天做了一个简单的测试,我的电脑是双核的,效果还是比较明显的. 一般的for和foreach循环用时都在10秒钟:…
场景五:线程局部变量 Parallel.ForEach 提供了一个线程局部变量的重载,定义如下: public static ParallelLoopResult ForEach<TSource, TLocal>( IEnumerable<TSource> source, Func<TLocal> localInit, Func<TSource, ParallelLoopState, TLocal,TLocal> body, Action<TLocal…
在WEB开发中,为了降低页面等待时间提高用户体验,我们往往会把一些浪费时间的操作放到新线程中在后台执行. 简单的实现代码就是: //代码一 new Thread(()=>{ //do something }).Start(); 可是对于一个请求量大的网址这样做是非常不现实的--每个操作都要开启一个新线程,终于会因CPU不堪重负而使站点挂掉. 更好的做法是使用线程队列. 对于线程队列 ThreadPool.QueueUserWorkItem 非常多人应该都不陌生,下边看微软的解释: 将方法排入队列…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Threading.Tasks; using System.Collections.Concurrent; namespace ConsoleApplication1 { class Program { /* * 测试分析结果 * Parallel.For.Para…
x using System; using System.Collections.Generic; namespace Parallel.ForEach { class Program { //代码结构应该都是这样的吧...但是实际环境中方法Test中的逻辑要复杂很多的... static void Main(string[] args) { //测试数据... List<int> intList = new List<int>(); ; i < ; i++) { intLi…
还是那句话:十年河东,十年河西,莫欺少年穷. 今天和大家探讨一个问题:Parallel.For 和 For 谁的效率高呢? 从CPU使用方面而言,Parallel.For 属于多线程范畴,可以开辟多个线程使用CPU内核,也就是说可以并行处理程序.For 循环是单线程的,一个线程执行完所有循环. 因此你会认为:多线程的效率肯定高于单线程.但这样认为是错误的! 例如下面程序: static void Main(string[] args) { Stopwatch sw = new Stopwatch…
from:https://blog.csdn.net/li315171406/article/details/78450534 最近要做一个大数据dataTable循环操作,开始发现 运用foreach,进行大数据循环,并做了一些逻辑处理.在循环中耗费的时间过长.后来换成使用Parallel.ForEach来进行循环. 一开始认为, 数据比较大时,Parallel.ForEach肯定比 ForEach效率高,后来发现,其实并不是这样. 我用了1000万次循环测试: using System;us…
//==>自建线程 new Thread(() => { //线程任务 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }).Start(); //==>线程池管理线程(不知道线程任务用时,不能控制线程任务的执行顺序) ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => { //线程任务 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)…
新建一个.NET Core控制台程序,代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace NetCoreParallel { class Program { static void Main(string[] args) { , , , , , }; Parallel.ForEach(numbersToShow,…
业务描述 当用户执行完业务操作,或者数据操作后,讲业务记录/数据追踪插入到Redis中.ThreadPool.QueueUserWorkItem定时检查队列并将上述数据插入到数据库中持久化. 实现流程 1.RedisHelp的实现 /// <summary> /// Redison帮助类 /// </summary> public class RedisCacheHelper { private static IDatabase databse { get { return Con…
Parallel.ForEach相对于foreach是多线程,并行操作;foreach是单线程品德操作. static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); List<UserInfo> lst = new List<UserInfo> { }; UserInfo[] array = new UserInfo[] {}; ; i <= ; i++) { lst.Add(,…