09_控制线程_线程睡眠sleep】的更多相关文章

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms; namespace Lock锁_线程_线程…
[线程睡眠] 如果需要让当前正在执行的线程暂停一段时间,并进入阻塞状态,则可以通过调用Thread类的静态方法sleep()方法来实现. sleep()方法有两种重载形式: 1.static void sleep( long millis ):让当前正在执行的线程暂停millis毫秒,并进入阻塞状态. 2.static void sleep( long millis,int nanos ):加上纳秒,很少使用该方法. 在当前线程调用sleep()方法进入阻塞状态后,在其睡眠时间段内,该线程不会获…
[线程让步yield()方法] yield()方法可以让当前正在执行的线程暂停,但它不会阻塞该线程,它只是将该线程从运行状态转入就绪状态. 只是让当前的线程暂停一下,让系统的线程调度器重新调度一次. 很有可能,当某个线程调用了yield()方法暂停之后进入就绪状态,它又马上抢占了CPU的执行权,继续执行. [注意] 实际上,当某个线程调用了yield()方法暂停之后,只有优先级与当前线程相同,或者优先级比当前线程更高的处于就绪状态的线程才会获得执行的机会. [示例代码] package com.…
1 信号量 信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用.[百度百科] 1.1 创建信号量 HANDLE CreateSemaphore( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, LONG lInitialCount, LONG lMaximumCount, LPCTSTR lpName ); 函数说明: 第一个参数表示安全控制,一般直接传入NULL. 第二个参数表…
3.1 简介 线程池主要用在需要大量短暂的开销大的资源的情形.我们预先分配一些资源在线程池当中,当我们需要使用的时候,直接从池中取出,代替了重新创建,不用时候就送回到池当中. .NET当中的线程池是受CLR来管理的. .NET线程池有一个QueueUserWorkItem()的静态方法,这个方法接收一个委托,每当该方法被调用后,委托进入内部的队列中,如果线程池当中没有任何线程,此时创建一个新的工作线程,并将队列的第一个委托放入到工作线程当中. 注意点: ①线程池内的操作,尽量放入短时间运行的工作…
1.什么是线程?线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速.比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒.2.线程和进程有什么区别?线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务.不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间.每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据.3.如何在Java中实现线程?两种方式…
第一章 多线程 想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计? 要解决上述问题,需要使用多进程或者多线程来解决. 1.1 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生. 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,但在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的. 而在多个 CPU 系统中,则这些可以…
已同步更新至:http://dxjia.cn/2015/08/countdownlatch-use/ 有时候会有这样的需求,多个线程同时工作,然后其中几个可以随意并发执行,但有一个线程需要等其他线程工作结束后,才能开始.举个例子,开启多个线程分块下载一个大文件,每个线程只下载固定的一截,最后由另外一个线程来拼接所有的分段,那么这时候我们可以考虑使用CountDownLatch来控制并发. CountDownLatch是JAVA提供在java.util.concurrent包下的一个辅助类,可以把…
Android系统--输入系统(八)Reader线程_使用EventHub读取事件 1. Reader线程工作流程 获得事件 size_t count = mEventHub->getEvents(timeoutMillis, mEventBuffer, EVENT_BUFFER_SIZE); 简单处理 processEventsLocked(mEventBuffer, count); 将事件分发给Dispatch线程处理 mQueuedListener->flush(); 2. Reader…
Android系统--输入系统(九)Reader线程_核心类及配置文件 1. Reader线程核心类--EventHub 1.1 Reader线程核心结构体 实例化对象:mEventHub--表示多个输入设备,里面有数组mPendingEventItems存储多个设备 struct epoll_event mPendingEventItems[EPOLL_MAX_EVENTS]; mDevice--vector,用来表示记录多个输入设备 KeyedVector<int32_t, Device*>…
Android系统--输入系统(十)Reader线程_核心类及配置文件深入分析 0. 前言 个人认为该知识点阅读Android源代码会不仅容易走进死胡同,并且效果并不好,前脚看完后脚忘记,故进行总结,希望可以更好帮助大家了解,了解之后在进行阅读源代码会有事半功倍的效果. 1. 引入 由输入系统(九)实验得出 keylayout文件:只是用来表示驱动上报的scancode对应哪一个android按键(AKEYCODE_x)只是表示按键被按下. kcm文件: 用来表示android按键(AKEYCO…
Android系统--输入系统(十一)Reader线程_简单处理 1. 引入 Reader线程主要负责三件事情 获得输入事件 简单处理 上传给Dispatch线程 InputReader.cpp void InputReader::loopOnce() { ...... size_t count = mEventHub->getEvents(timeoutMillis, mEventBuffer, EVENT_BUFFER_SIZE); //获得事件 { // acquire lock Auto…
Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架 1. Dispatch线程框架 我们知道Dispatch线程是分发之意,那么便可以引入两个问题:1. 发什么;2. 发给谁.这两个问题便是构成Dispatch线程的主要两个部分,也是今天博文主要讨论的问题,本次只是简单介绍框架,具体介绍会在后续博文具体说明. 2. Dispatch线程分发过程 2.1 针对发什么? 首先需获得事件: (1)简单处理 进行输入事件分类(Global按键.system按键.用户按键) 处理紧急事件…
Android系统--输入系统(十七)Dispatcher线程_分发dispatch 1. 回顾 InputRead线程从输入设备当中得到输入事件 对于读到输入事件稍作处理,比如紧急事件,来电时候按下音量键便是静音,这时候是直接处理的,处理之后再把输入事件放入mInBoundQueue队列当中,接着唤醒Dispatch线程. 对于Dispatch线程也是对输入事件稍作处理之后,再给分发给应用程序 Global Key/System Key:处理之后直接丢掉 User Key:上传给应用程序:通过…
目录结构: contents structure [+] 一个简单的混合锁 FCL中的混合锁 ManualResetEventSlim类和SemaphoreSlim类 Monitor类和同步块 ReaderWriterLockSlim类 CountdownEvent类 Barrier类 双检锁技术 异步线程的同步构造 并发集合类 在之前的文章中,我们分析过C#线程的基元线程同步构造,在这篇文章中继续分析C#线程的混合线程的同步构造. 在之前的分析中,谈到了基元用户模式的线程构造与内核模式的线程构…
目录结构: contents structure [+] 线程池简介 执行上下文(Execution Context) CancelTokenSource的使用 ThreadPool Task和Task<TResult> 等待任务执行完成并获取结果 ContinueWith(XXX)方法的使用 子任务 任务工厂(TaskFactory) 任务调度器 Timer定时器 Parallel 并行语言集成查询(PLINQ) 这篇文章是C#线程系列的第一篇,在开发中经常会涉及到线程的使用.那么读者有思考…
Pthread线程使用模型之三 客户端/服务端模型(Client/Server) 场景 1.在客户端/服务端模型时,客户端向服务端请求一些数据集的操作. 服务端执行执行操作独立的(多进程或跨网络)– 客户端可以等待服务端响应再做其他任务或者做一些并行的操作,在一段时间后被通知时再去查询结果. 虽然客户端等待服务端是最简单的方式, 但是这种情况极少使用, 因为它不具备速度和性能优势, 同步的只适合获取一些普通的资源. 比如Socket i/O的非阻塞或异步模型. 2.在做一些复杂的命令行程序时(单…
前面我们对并发有了一定的认识,并且知道如何创建线程,创建线程主要依靠的是Thread 的类来完成的,那么有什么缺陷呢?如何解决? 一.对比new Threadnew Thread的弊端 a. 每次new Thread新建对象性能差. b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom. c. 缺乏更多功能,如定时执行.定期执行.线程中断.相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:a. 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,性能…
场景 1.经常在Windows, MacOSX 开发C多线程程序的时候, 经常需要和线程打交道, 如果开发人员的数量不多时, 同时掌握Win32和pthread线程 并不是容易的事情, 而且使用Win32线程并不能写出跨平台的实现. 所以在成本的制约下选用pthread作为跨平台线程库的首选. 有足够人力的公司可以再封装一层对Win32和本地pthread的调用. 比如 chrome. 2.线程在做高可用, 高性能的程序时必不可少, 比如Socket, 并发任务, 顺序任务,文件下载等需要充分利…
12. 输入系统_APP跟输入系统建立联系_InputChannel和Connection核心: socketpair // 第9课第3节_输入系统_必备Linux编程知识_任意进程双向通信(scoketpair+binder) 对于每个APP在WindowManagerService中都有个WindowState与之对应,当新建一个APP的时候通过binder系统调用addToDisplay把自己告诉给WindowManagerService,同时会导致addWindow被调用,其会创建Win…
4. Reader线程_使用EventHub读取事件 使用inotify监测/dev/input下文件的创建和删除 使用epoll监测有无数据上报 细节: a.fd1 = inotify_init("/dev/input") b.假设input下已经有了event0和event1 fd2 = open("/dev/input/event0") fd3= open("/dev/input/event1") c.使用epoll_wait监测fd1.f…
线程 多线程和异步函数 当异步线程在工作完成时如何通知调用线程 当异步线程出现异常的时候该如何处理 异步线程工作的进度如何实时的通知调用线程 如何在调用线程中取消正在工作的异步线程,并进行回滚操作 异步函数模型 异步函数编程模式,只要是使用委托对象封装的函数都可以实现该函数的异步调用.因为委托类型有BeginInvoke和EndInvoke这两个方法来支持异步调用. BeginInvoke无参数 using System; using System.Collections.Generic; us…
6 计算机网络-线程和进程6.1 TCP/IP协议 TCP/IP是Unix/Linux世界的网络基础,在某种意义上,Unix网络就是Tcp/ip,而且Tcp/ip就是网络互连的标准他不是一个独立的协议,而是一组协议(tcp,ip,udp,arp,rarp等协议)tcp:传输协议ip:以太网协议udp:用户数据包协议arp:地址解析协议rarp:反地址解析协议6.2 osi(开放式通信系统互联参考模型)Tcp/ip协议是一个分层的协议分为:1)    应用层application:为用户的应用程序…
线程池概念 线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源. 我们详细的解释一下为什么要使用线程池?(程序优化) 在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的.在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多.除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源.如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“…
作用我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果. 线程池的作用: 线程可以重复利用: 减少创建和销毁线程所带来的系统资源的开销: 提升性能(节省线程创建的时间开销,使程序响…
[join线程简述] join()方法:Thread提供的让一个线程去等待另一个线程完成.当在某个程序执行流中(如main线程)调用其它线程(如t2线程)的join方法(t2.join()),调用线程(main线程)将被阻塞,直到被join()方法加入的join线程(t2.start())执行完成为止. [示例代码] package com.Higgin.part02; class JoinThread implements Runnable{ //重写run方法,定义线程执行体 public…
浏览器内核 支撑浏览器运行的最核心的程序 IE 浏览器内核            Trident内核,也是俗称的IE内核Chrome 浏览器内核            统称为 Chromium 内核或 Chrome 内核,以前是 Webkit 内核,现在是 Blink 内核Firefox 浏览器内核            Gecko 内核,俗称 Firefox 内核Safari 浏览器内核            Webkit 内核Opera 浏览器内核            最初是自己的 Pre…
目录结构: contents structure [+] 简介 为什么需要使用线程同步 线程同步的缺点 基元线程同步 什么是基元线程 基元用户模式构造和内核模式构造的比较 用户模式构造 易变构造(Volatile) 互锁构造(Interlocked) 线程简单的自旋锁 Interlocked Anything模式 内核模式构造 EventWaitHandle构造 Semaphore构造 Mutex构造 基元用户模式和内核模式性能比较 1.简介 1.1 为什么需要使用线程同步 当多个线程同步访问共…
本节内容: 线程 进程 协程 IO多路复用 自定义异步非阻塞的框架 线程和进程的介绍: 举个例子,拿甄嬛传举列线程和进程的关系: 总结:1.工作最小单元是线程,进程说白了就是提供资源的 2.一个应用程序至少有一个进程,一个进程里至少有一个线程 3.应用场景:io密集型适合用多线程,计算密集型(cpu)适合用多进程 4.GIL:全局解释器锁,作用:保证同一个进程中只能有一个线程同时被调用 5.python的一个诟病:前提是被cpu调度,因为有GIL,一个应用只有一个进程,纵容有多个线程,也体现不出…
系统启动一个新线程需要很高的成本,因为它涉及与操作系统交互.在这种情况下,使用线程池可以很好地提高性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时. 线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个Runnable对象或Callable对象传给线程池,线程池就会启动一个线程来run()或call()方法,当run()或call()方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个Runnable对象的run()或call()方法.除此之外,使用线程池可以有效…