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使用方便性.实际上,一个成熟的工程中一定是对数据持久化进行了封装的,因此底层使用的到底是core data还是sqlite,不应该被业务逻辑开发者关心.因此,即使习惯写SQL查询的人,也应该避免在业务逻辑中直接编写SQL语句. 存储性能,在写入性能上,因为都是使用的sqlite格式作为磁盘存储格式,因此其性能是一样的,如果你觉得用core data写的慢,很可能是你用sqlite的时候写的每条数据的内容没有core data时多,或者是你批量写入的时候每写入一条就调用了一次save. 查询性能,…
IOS学习:ios中的数据持久化初级(文件.xml.json.sqlite.CoreData) 分类: ios开发学习2013-05-30 10:03 2316人阅读 评论(2) 收藏 举报 iOSXMLJSONSQLiteCoreData 一.文件操作      1.因为应用是在沙盒(Sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:           * Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录           *…
mysql 和 sqlite 区别 SQLITE是单机数据库.功能简约,小型化,追求最大磁盘效率MYSQL是完善的服务器数据库.功能全面,综合化,追求最大并发效率 MYSQL.Sybase.Oracle等这些都是试用于服务器数据量大功能多需要安装,例如网站访问量比较大的.而sqlite是一款小型数据库,简单移植性好无需安装只需要几个文件.一般手机,终端等用的比较多~ 如一句话,如果只是单机上用的,数据量不是很大,程序上对数据的处理也不太复杂的话,就用SQLite比较合适,它轻量级,单文件,可加密…
前几篇已经写完了SQLite与FMDB的基本内容以及衍生出来的知识点,我们这一篇主要讲述FMDB与SQLite在基本使用中的区别,大约需要5-10分钟时间讲述内容,欢迎大家指正. 基本使用区别 1.数据库的操作对象 (1)SQLite通过sqlite3 sqlite3 *_db; (2)FMDB方式 FMDatabase *db; 2.打开数据库方式 (1)SQLite方式 - (void)openDB{ //获取数据库文件路径 NSString *doc = [NSSearchPathForD…
1. SQLite数据库 sqlite数据库操作的基本流程是, 创建数据库, 再通过定义一些字段来定义表格结构, 可以利用sql语句向表格中插入记录, 删除记录, 修改记录, 表格之间也可以建立联系. 这些操作都需要使用SQL语句去实现,感觉操作很直接.如果先前有一点数据库和SQL基础的话,写起来会感觉很亲切,都是一些数据库操作的语句.但是当操作变多之后,语句越来越多,就很烦,代码比较多,看起来也会混乱一些. 如果想要详细了解,可以看iOS学习36数据处理之SQLite数据库 2. CoreDa…
sql 语句  结构化查询语言 通用数据库操作语言1.创建数据库create database 1407EDB2.删除数据库drop database 1407EDB3.备份use master exec sp_addupdevice ‘disk’,’testBack’,’c:\mssql7backup]myNwind_1.dat’开始备份BACKUP DATABASE pubs TO testBack4.创建表CREATE TABLE 表名 (字段名 类型 [是否为空] [是否为主键],字段名…
小型嵌入式,跟mysql差不多,但更小,功能也少,属于本地数据库多用于读多写少,100W以下的数据压力不大,不支持分布式.   真正开源的小型嵌入式数据库,支持事务.触发器器  性能至少优于mysql4.1.0  目前已被几乎所有的高级程序开发语言支持  由于可以自定义数据库函数,尤其在php的扩展中可支持全部php函数,其性能可以说是无上限的      “最主要的是没有 Access 的界面”  有很多用php开发的管理工具,与phpmyadmin的界面很相似  我用的是SQLiteManag…
接上一篇博文,本篇博文是作者原创,用于记录从网上查阅的一些资料,并对自己的知识体系进行一下总结,成文以供学习使用. 1.Cocoa Touch 包含了什么?不包含什么?与 Cocoa 有什么区别? 相同之处:两者都包含OC运行时的两个核心框架: cocoa包含Foundation和AppKit框架,可用于开发Mac OS X系统的应用程序 cocoa touch包含Foundation和UIKit框架,可用于开发iPhone OS 系统的应用程序 Cocoa时Mac OS X的开发环境,coco…
以前在开发中一直使用IOS源生的数据库,通过传递消息的形式在与Unity3D中进行交互.本文我在详细说说如何使用C#语言来在MAC 操作系统下创建Unity本地数据库,我是C#控哇咔咔--- 首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件.如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到.后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它.为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个文件的朋友请…
上一篇中我们已经使用CoreData创建了一个SQLite数据库 CoreData的简单使用(一)数据库的创建 现在对数据库进行数据的CRUD(增删改查) 1.Data Model 的设置 创建一个DataModel,取名CRUD.xcdatamodeld,添加Entity(Library和Book),添加属性,在Book中设置和Library的关联关系(一个Book可以存放在一个Library里) Book的属性和关联关系(选择Destination为Library,关系名称取名为librar…