http://blog.csdn.net/tianjf0514/article/details/7475164/ 一.观察者模式介绍 在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式.一个Observer对象监视着一个Observable对象的变化,当Observable对象发生变化时,Observer得到通知,就可以进行相应的工作. 如果画面A是显示数据库里面的数据,而画面B修改了数据库里面的数据,那么这时候画面A就要重新Load.这时候就可以用到观察者模式 二.观…
使用场合 使用步骤 不使用protocol实现代理 使用protocol实现代理 一.使用场合 A想让B帮忙,就让B代理 A想通知B发生了一些事情,或者传一些数据给B 观察者模式 二.使用步骤 定义一份协议 B遵循协议,并且实现相应的方法 A中定义一个代理属性:id <协议> delegate 创建B对象,将其附值给A的delegate属性 三.不使用protocol实现代理 首先不使用protocol来实现,这样就可以更好的对比:代理到底有什么好的. 项目中使用到的类 我们现在想让护士来照看…
我们用Java中自带的观察者模式接口来重写前面的例子. 先看一下类图: 这里用到了一个setChanged函数,它用来标记状态已经改变的事实,好让notifyObservers()知道当它调用时就应该更新观察者.如果调用notifyObservers()之前没有先调用setChanged(),观察者就不会被通知到.setChanged()方法可以让你在更新观察者时,有更大的弹性,你可以适当地通知观察者. Observable内部是这样的结构: setChanged(){ changed = tr…
问题引入 生成一个公告板显示当时的天气状况,当天气状况发生改变的时候公告板能够实时的更新. 模式定义 定义对象之间的一对多的依赖.当一个对象改变状态时,它的全部依赖者都会自己主动收到通知并自己主动更新. 认识模式 该模式在生活中是非经常见的.想想生活中的各种各样的检測系统,报警系统,一旦有重要事件发生时,有关系统总能及时的收到通知.这就是观察者模式. 问题解决 关于观察者模式,java实际上给了我们内置的支持(能够看出该模式还是非经常常使用的吧!)可是我们经常会自己实现. 为什么呢?我们后面会给…
一.设计模式-Observer观察者模式 Observer设计模式是为了定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便于当一个对象的状态改变时,其他依赖于它的对象会被自动告知并更新.Observer模式是一种松耦合的设计模式. Observer设计模式中主要包括如下两类对象:Subject:监视对象,它往往包含着其他对象所感兴趣的内容.(如下例中的Boss,需要一直被手下盯着等候他给出指令)Observer:监视者,它监视Subject,当Subject中的某件事发生的时候,会告知Observer,而O…
观察者模式 Observer 意图 定义对象一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖他的对象都得到通知并自动更新. 别名:依赖(Dependents),发布订阅(Publish-Subscribe)源-监听(Source-Listener)   <Hold On, We're Going Home>是加拿大说唱歌手德雷克与制作组合Majid Jordan合作的节奏布鲁斯歌曲 第一句“I got my eyes on you”就是“我一直关注你”   I got my eyes…
观察者模式: 定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会受到通知并自动更新. 1,定义事件源接口 package com.pattern.observer; public interface Subject { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer o); public void notifyObserver(); } 2,定义事件源 pack…
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖着都会受到通知并且自动更新. 我们先看下类图: 首先我们自己创建Subject接口,定义了注册观察者,移除观察者和通知观察者三个函数. package headfirst.observer.weather; public interface Subject { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer…
观察者模式是最经常使用的设计模式之中的一个,[对象之间多对一的依赖关系,当一个对象发生变化时,其会通知全部依赖它的对象].拿订阅报纸和发行报社打例如,报社採集到news制作新的报纸,派送给订阅的客户.以此把最新的消息告知客户.所以.出版社 + 订阅者 = 观察者模式. 这样的一对多的关系,也即"一个"主题."多个"观察者可以使得观察者只了解主题推送的消息但不知晓当中的细节,而主题握有观察者列表但不干涉到观察者的个人隐私.所以.它们之间相互有交互,但不紧密,不清楚对方…
观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系,当一个主题对象改变状态,其他所有的依赖者都会收到通知. 好了,你可能会觉得上面的描述略微复杂,较难理解,那么现在我们将用一个简单的例子去讲解这个模式. 我们先来分析出版和订阅的关系: 出版和订阅的关系: (1) 一家出版公司,负责每天按时出版报纸 (2) 很多个用户订阅报纸,每天会收到出版社出版的报纸内容,用户可以订阅(注册),也可以取消订阅(注销注册信息). (3) 出版社和用户之间的关系是一(出版社)对多(用户)的关系,并且用户依赖出版社出版的报纸…