5.触摸事件  touchBegin 等一系列方法 1)手指按下 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 2)按下并移动 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 3)手指松开 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 4)非正…
UIView触摸事件touchBegin 等一系列方法 1)手指按下 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 2)按下并移动 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 3)手指松开 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 4)…
iOS中的事件可以分为三大类: 1> 触摸事件 2> 加速计事件 3> 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UIResponder UIResponder内部提供了方法来处理事件; 1> 触摸事件 一…
一.什么是响应者对象? 在 iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象”.UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. 二.为什么说继承了 UIResponder 就能够处理事件? 因为在UIResponder内部提供了以下方法来处理事件: 监听 UIView 的触摸事件,会调用以下方法: //一根或者多根手指开始触摸…
原文地址 http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=quick_doc&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/quick/V3/touch-events/zh.md Quick 中的触摸事件 Cocos2d-x 原本的触摸机制存在一些限制,在使用中需要开发者做不少额外的处理.所以 Quick-Cocos2d-x 提出了自己的一套触摸机制.本文详细介绍了这套新机制的用法. 显示层级 在 Cocos2d-x…
关于js-binding中Layer触摸事件的优化 cocos2d-x 3.7 1. 目前js中监听触摸事件带来的不便(特别是cocosbuilder) 在目前的js-binding中,如果要监听layer的触摸事件,需要自己监听touch事件,如: var touchLayer = cc.Layer.creat(); cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE, onTouchBegan: fun…
1.只有CCLayer及其派生类才有触摸功能. 2.开启触摸 setTouchEnable(true); 3.设置触摸模式,单点,多点(仅IOS支持) setTouchMode(kCCTouchesOneByOne);//单点触摸 4.需要重载(override)的四个触摸事件函数 bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//点触事件,返回false,表示触摸事件不往下传递了 void ccTouchMoved(CCTouch *p…
在iOS中,事件可以划分为以下几类: 1.触摸事件:通过触摸,手势进行触发(手指点击.缩放等) 2.运动事件:通过加速器触发(例如手机晃动) 3.远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 在iOS中并不是所有的类都能处理接收并事件,只有继承自UIResponder类的对象才能处理事件(如我们常用的UIView. UIViewController.UIApplication都继承自UIResponder,它们都能接收并处理事件).在UIResponder中 定义了上面三类事件相关的处…
欢迎大家去我的网站详细查看http://genghongshuo.com.cn/ IOS中input键盘事件keyup.keydown.等支持不是很好, 用input监听键盘keyup事件,在安卓手机浏览器中没有问题,但是在ios手机浏览器中用输入法输入之后,并未立刻相应keyup事件 可以用html5的oninput事件去代替keyup <input type="text" id="inputId"> <script type="tex…
移动应用上的用户交互基本靠"摸".当然,"摸"也是有各种姿势的:在一个按钮上点击,在一个列表上滑动, 或是在一个地图上缩放.React Native 提供了可以处理常见触摸手势(例如点击或滑动)的组件, 以及可用于识别更复杂的手势的完整的手势响应系统. 再试试下面这个使用Button的例子吧.你可以点击"Tap to Play"来预览真实效果. (下面会显示一个嵌在网页中的手机模拟器,国内用户可能打不开这个网页模拟器,或速度非常慢). impor…