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__attribute__机制是GNU C的一大特色,可以用来设置函数,变量和数据类型的属性,下面对工作中正好用到的两个属性做下简单介绍. 1. constructor 这个属性指定函数在main函数执行之前执行 static void RunBeforeMain(void) __attribute__ ((constructor)); void RunBeforeMain(void){ printf(“%s \n”, __FUNCTION__); } int main(void){ print…
C#当中Attribute(中文注解属性)已经知道这个概念已经很久很久了,不过悲剧的是在实际项目当中重来没有用它来做过什么东西,以致对它的理解总是很浅薄,更谈不上如何在实际项目中运用它.最近在学习<MVC3框架设计>这本书中,看到Filter这一章,突然悟到点感受,先分享如下: 感想一:Attribute大部分用在框架设计与组件设计中 我们平时开发的大部分是三层架构的Web项目,开发人员面向的客户就是只有自己.而框架设计或组件设计中,系统的目标是开发人员,所以整个系统的设计一部分框架设计者实现…
该文是 objc_msgSend消息传递学习笔记 – 对象方法消息传递流程 的基础上继续探究源码,请先阅读上文. 消息转发机制(message forwarding) Objective-C 在调用对象方法的时候,是通过消息传递机制来查询且执行方法.如果想令该类能够理解并执行方法,必须以程序代码实现出对应方法.但是,在编译期间向类发送了无法解读的消息并不会报错,因为在 runtime 时期可以继续向类添加方法,所以编译器在编译时还无法确认类中是否已经实现了消息方法. 当对象接受到无法解读的消息后…
.dts==>.dtb ==>device_node ==>  platform_device ==> led_dev.c  ==>匹配 led_drv.c    (设备树是对平台设备总线的一种改进) 1.使用设备树时平台设备总线源码分析          平台设备总线分析:https://www.cnblogs.com/zsy12138/p/10391933.html struct bus_type platform_bus_type = { .name = "p…
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数.主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们.函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数.此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除,以保证程序的栈顶指针完整性. 函数调用约定通常规定如下几方面内容: 1) 函数参数的传递顺序和方式 最常见的参数传递方式是通过堆栈传递.主调函数将参数压入栈中,被调函数以相对于帧基指针的正偏移量来访问栈中的参数.对于有多…
一.引言 我们都知道ASP.net mvc权限控制都是实现AuthorizeAttribute类的OnAuthorization方法. 下面是最常见的实现方式: public class CustomAuthorizeAttribute : AuthorizeAttribute { public override void OnAuthorization(AuthorizationContext filterContext) { if (!filterContext.RequestContext…
一.现象 在docker中有一个运行选项是selinux-enabled.这个选项的作用是啥? 简而言之,它提供了对docker容器中进程的selinux的控制支持.下面举例说明. 首先按照官方文档的说明在docker的启动参数中加入selinux-enabled的支持,当然,前提是你系统的selinux已经打开(https://docs.docker.com/engine/reference/commandline/dockerd/). 修改完参数,重新部署完毕后,执行以下指令,这条指令启动一…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是MCUXpresso IDE下将关键函数重定向到RAM中执行的几种方法. 前段时间痞子衡写了一篇 <在IAR开发环境下将关键函数重定向到RAM中执行的三种方法>,有读者在文章下面留言,希望也讲一讲 MCUXpresso IDE 下函数重定向到 RAM 中执行的方法.我们知道函数重定向的实现需要借助 IDE 中链接器,不同 IDE 下虽然链接器原理差不多,但具体链接语法不太一样.MCUXpresso IDE 的底层工具链是 Arm…
一:反射的定义 审查元数据并收集关于它的类型信息的能力.元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等. System.reflection命名空间包含的几个类,允许你反射(解析)这些元数据表的代码 System.Reflection.Assembly  System.Reflection.MemberInfo System.Reflection.EventInfo System.Reflection.Fie…
.NET框架为程序员提供了“序列化和反序列化”这一有力的工具,使用它,我们能很容易的将内存中的对象图转化为字节流,并在需要的时候再将其恢复.这一技术的典型应用场景包括[1] : 应用程序运行状态的持久化: 在应用程序之间通过剪切板传送对象: 创建对象复本,以隔离用户操作造成的影响: 在网络间传送对象. 然而,.NET框架提供的默认序列化行为也存在着有诸多限制,尤其是在版本控制方面——比如一个使用SerializableAttribute标记,而未实现ISerializable的类型,在通过重构修…