MyException】的更多相关文章

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自定义Exception using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.Serialization; namespace Model { /// <summary> /// This class is used to define the custom exception. /// </summary> [DataC…
/* * 异常的分类: 运行时期异常:RuntimeException的子类就是运行时期异常,在编译时期可以自由选择处理或者不处理 编译时期异常:是Exception的子类,非RuntimeExcpetion的子类,在编译时期必须处理 * 需求:写一个方法,接受考试成绩,如果考试成绩的范围在0-100之间则属于正常,否则属于异常 * * throws:处理异常的一种方式,把异常抛出,由调用者来处理 * throw:制造异常的方式,并且结束方法 * * 注意:如果抛出(throw)的是编译时期异常…
1.基本流程: 2.UML类图: 3.PHP代码: 3.1 index.php <?php /** * Created by PhpStorm. * User: andy * Date: 16-11-25 * Time: 下午10:13 */ session_start(); $validate_username=isset($_SESSION['validate_username'])?$_SESSION['validate_username']:''; $validate_password=…
你真的懂异常(Exception)吗? 目录 异常介绍 异常的特点 怎样使用异常 处理异常的 try-catch-finally 捕获异常的 Catch 块 释放资源的 Finally 块 一.异常介绍 我们平时在写程序时,无意中(或技术不够),而导致程序运行时出现意外(或异常),对于这个问题, C# 有专门的异常处理程序. 异常处理所涉及到的关键字有 try.catch 和 finally 等,用来处理失败的情况. CLR..NET 自身的类库.其它第三方库或者你写的程序代码都有可能会出现异常…
学会使用异常 在 C# 中,程序中在运行时出现的错误,会不断在程序中进行传播,这种机制称为“异常”. 异常通常由错误的代码引发,并由能够更正错误的代码进行 catch. 异常可由 .NET 的 CLR 或由程序中的代码引发. 一旦引发了异常,这个异常将会在调用堆栈中一直向上进行传播,直到寻找到跟它匹配的 catch 语句.没有 catch 的异常会由系统提供的默认的异常处理程序进行处理,也就是你经常看到的一个突然造成调试中断并显示异常信息的对话框. 所有的异常,它们都是从 Exception 派…
微软昨天发布了新的VS 2015 ..随之而来的还有很多很多东西... .NET新版本 ASP.NET新版本...等等..太多..实在没消化.. 分享一下也是昨天发布的新的C#6.0的部分新特性吧... 当然..我也没用过 - -,主要是参考国外某位的一篇文章..很详细,英文好的可以自行去看 https://github.com/dotnet/roslyn/wiki/New-Language-Features-in-C%23-6 首先 自动属性初始化增强 public class Custome…
在C#程序中,经常会有一些耗时较长的CPU密集型运算,如果直接在 UI 线程执行这样的运算就会出现UI不响应的问题.解决这类问题的主要途径是使用多线程,启动一个后台线程,把运算操作放在这个后台线程中完成.但是原生接口的线程操作有一些难度,如果要更进一步的去完成线程间的通信就会难上加难. 还好 .NET 类库中提供了一个叫做 BackgroundWorker 的类可以比较优雅的解决这类问题.虽然BackgroundWorker 类使用起来比较简单,但其中还是有一些需要注意的细节,下面我们就通过 d…
转载:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/10721543 我进行了一些加工,不是本人原创但比原博主要更完善~ 浅谈Java异常 以前虽然知道一些异常的处理,也用过一些,但是对throw和throws区别还是有不太清楚.今天用实例测试一下 异常处理机制 异常处理是对可能出现的异常进行处理,以防止程序遇到异常时被卡死,处于一直等待,或死循环 异常有两个过程,一个是抛出异常:一个是捕捉异常 抛出异常 抛出异常有三种形式,一是throw,一个th…
异常概述 程序在运行中总会面临一些"意外"情况,良好的代码需要对它们进行预防和处理.大致来说,这些意外情况分三类: 交互输入 用户以非预期的方式使用程序,比如非法输入,不正当的操作顺序,输入文件错误等. 软件和硬件环境问题 文件不存在,文件格式错误,网络问题,存储空间不足,需要的预安装库不存在,系统版本不匹配等. 代码错误 使用的其它代码可能的执行错误,如调用了有关数学计算的方法中执行了除0操作等. 发现异常和处理异常都是困难的,需要非常严谨的代码.实际上,程序总是分层或分模块的,往往…