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1.Dynamic: 有Collider和RigidBody的GameObject, Unity视之为Dynamic. 适用于经常变换移动的对象. 2.Static: 只含有Collider的GameObject, Unity视之为Static. 适用于场景上的固定物体. 如果Static的物体发生位移上的变化,Unity每一帧都会去重新缓存Static物体的Collider状态,这会消耗资源.所以Static对象就不要让他发生位置上的移动. 应用: 地图场景上的不动元素. 3.IsKinema…
Introduction Log files are files that contain messages about the system, including the kernel, services, and applications running on it. There are different log files for different information. For example, there is a default system log file, a log f…
--创建游标 DECLARE cursor_name CURSOR [ LOCAL | GLOBAL ] [ FORWARD_ONLY | SCROLL ] [ STATIC | KEYSET | DYNAMIC | FAST_FORWARD ] [ READ_ONLY | SCROLL_LOCKS | OPTIMISTIC ] [ TYPE_WARNING ] FOR select_statement [ FOR UPDATE [ OF column_name [ ,...n ] ] ] [;…
本文基于Roslyn项目中的Issue:#347 展开讨论. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配 4. C# 7.0 新特性4: 返回引用 回顾 首先,提出一个问题,C#中,如何使一个方法可返回"多个"返回值? 我们先来回顾一下C#6.0 及更早版本的做法. 在C#中,通常我们有以下4种方式使一个方法返回多条数据. 使用 KeyValue 组合 static void Ma…
DATEADD和DATEDIFF函数.其他日期处理方法 .已打开的端口.FORMAT函数 DATEADD和DATEDIFF函数.其他日期处理方法 .已打开的端口.Format函数 KeyLife富翁笔记 作者: microtan 标题: SQL 中日期的处理 关键字: SQL 中日期的处理 分类: 个人专区 密级: 公开 (评分: , 回复: 0, 阅读: 131) »» 通常,你需要获得当前日期和计算一些其他的日期,例如,你的程序可能需要判断一个月的第一天或者最后一天.你们大部分人大概…
http://hi.baidu.com/24_jason/item/f85725306c7dbcf5df2221ca Fedora 18/17, CentOS/RHEL/SL 6.3 安装 Skype 4.1/4.0 也可参考地址:http://www.if-not-true-then-false.com/2012/install-skype-on-fedora-centos-red-hat-rhel-scientific-linux-sl/ 我这里已Fedora 18 为例子. 第一步:跳转到…
In the first scene or maybe the Main Menu scene of your game Create an Empty Gameobject. Call it whatever you like, for reference, I would call it as GO_LoadingScreen. Attach the script below to it: using UnityEngine; using System.Collections; public…
简介 前一篇介绍了如果编写最基本的shader,接下来本文将会简单的深入一下,我们先来看下效果吧 呃,gif效果不好,实际效果是很平滑的动态过渡 实现思路 1.首先我们要实现一个彩色方块 2.让色彩动起来 over 实现一个RGB CUBE 先看代码吧: Shader "LT/Lesson2" { Properties { _OffsetX ("Offset X", Range (-1.5, 1.5) ) = 0 _OffsetY ("Offset Y&q…
/* Date: 2014-07-29 4:06:07 [PM] */ function StringBuilder() { this.strings = new Array, this.length = 0 } function jdThickBoxclose() { $(".thickclose").trigger("click") } function getparam() { var a = "", b = ""; n…
在介绍本章之前,我们先看一下C#的编译过程,如下图所示: 图片摘自:http://www.developingthefuture.net/compilation-process-and-jit-compiler/ The process of compilation in a managed environment (.Net, Java)The process of compilation in managed environments is slightly different. Let's…