TDD 用语】的更多相关文章

OOP  封装  继承  多态 SOLID  SRP 单一职责  Single Responsibility Principle  OCP 开放封闭  Open/Close Principle  LSP 里氏替换  Liskov Substitution Principle  ISP 接口分离  Interface Segregation Principle  DIP 依赖倒置  Dependency Inversion Principle…
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Editor Test Runner. 0x01 你好,TDD TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码.待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆…
TDD,测试驱动开发(Test Driven Development)是极限编程中倡导的程序开发方法,以其倡导先写测试程序,然后编码实现其功能得名.本文将对TDD有一个较为系统的认识.    基础属性 起源:20世纪90年代. 性质:一种由极限编程倡导的程序开发方法. 中心思想:先写测试程序,然后编码实现其功能. 目的:取得快速反馈并使用“illustrate the main line”方法来构建程序.    开发方式 1.戴两顶帽子的开发方式 (1)戴实现功能的帽子,在测试的辅助下,快速实现…
0x00 前言 之前一直使用的是 EF ,做了一个简单的小项目后发现 EF 的表现并不是很好,就比如联表查询,因为现在的 EF Core 也没有啥好用的分析工具,所以也不知道该怎么写 Linq 生成出来的 Sql 效率比较高,于是这次的期末大作业决定使用性能强劲.轻便小巧的 ORM —— Dapper. 0x01 Repository 模式 Repository 模式几乎出现在所有的 asp.net 样例中,主要的作用是给业务层提供数据访问的能力,与 DAL 的区别就在于: Repository…
TDD 介绍 测试驱动开发,或者叫 TDD,是一个敏捷方法,通过确保在代码是先前手动编写测试用 例,用测试来驱动开发,从而翻转开发生命周期(它不只是作为一种校验工具). TDD 的原则很简单的: 只有当有失败的测试用例需要用代码来使它通过时才用编写代码. 编写极少的代码确保测试通过 移除每一步中重复的 曾经所有的测试是通过的,但是因为增加了一个功能就会增加一个失败的测试 这些简单的规则,确保了: 你的代码逐渐的变大,所写的每行代码有都是有目的的 你的代码依然保持这高度模块化,高内聚,高可重用(因…
Atitit各种SDM 软件开发过程SDP sdm的ddd tdd bdd设计 1.1. software development methodology (also known as SDM 1 1.2. 历史1 1.3. 常见方法2 1.4.  DDD Domain Drive Design,也就是领域驱动开发.2 1.5. Tdd TDD(测试驱动开发(Test-Driven Development)3 1.6. TFD -- Test First Development)3 1.7. B…
一.[前言] (1)本文将用到IOC框架Unity,可参照<Unity V3 初步使用 —— 为我的.NET项目从简单三层架构转到IOC做准备>(2)本文的解决方案是基于前述<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(1)>.<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(2)>继续编 写的,但是已经将解决方案.项目名称等等改名为了“IdleTest.EFAndMVCDemo”.(3)本文将不再一步一步的记录,只写出重要的步骤并贴出一些关键代码,完整代码…
[前言] 1. 有关上篇请参见<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(1)>,有关本篇用到Entity Framework Code First请参见<使用NuGet助您玩转代码生成数据————Entity Framework 之 Code First>,而用的个人类库参照IdleTest.2. 本文只用了简单的Entity Framework演练单元测试,着重于Testing,而不是实现,并不会涉及事务.效率等问题. 3. 回顾上一篇里面讲到的是针对业务层的测试,正…
[前言] 开发工具:Visual Studio 2012 测试库:Visual Studio 2012自带的MSTest DI框架:Unity 数据持久层:Entity Framework 前端UI:ASP.NET MVC 4.0 需求:我这里假设只满足两个功能,一个用户注册,另一个则是登陆的功能,借助于一些DDD思想,我将从领域层(或者常说的BLL)开始开发,当然每一层都是采用TDD,按我喜欢的做法就是“接口先行,测试驱动”,不废话,直奔主题吧. 有关VS2012的单元测试请参见<VS2012…
欢迎讨论与指导:) 前言 TDD -- Test-Drive Development是测试驱动开发的意思,是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种测试方法论.TDD的原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,测试代码确定需要编写什么产品代码 -- 引自百度百科. 在开发时,希望能够改动项目代码或者测试代码时能够自动进行测试,并停止上一次的测试(如果有的话).因此基本测试架构为gulp+mocha+enzyme:gulp进行文件监听,mocha为测试框架,enzyme是针对react组件…