setClickable  设置为true时,表明控件可以点击,如果为false,就不能点击:“点击”适用于鼠标.键盘按键.遥控器等:注意,setOnClickListener方法会默认把控件的setClickable设置为true. setEnabled  使能控件,如果设置为false,该控件永远不会活动,不管设置为什么属性,都无效:设置为true,表明激活该控件,控件处于活动状态,处于活动状态,就能响应事件了,比如触摸.点击.按键事件等:setEnabled就相当于总开关一样,只有总开关打…
自定义View类 通过自定义View类,可以自定义复杂的,按照自己需求的控件. 一个简单的例子 mainActivity.java 这个里面就是最普通的代码,但是给自定义的控件加上了一个onclick的时间 package com.example.test.com; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import and…
今天在做项目的时候,遇到了一个问题,就是需要把一个常按监听事件,加到一个linearlayout中,但是,这个linearlayout中有其他的button.textview等控件,这样就导致当我们常按textview的时候,触发的是textview等子控件的常按事件.今天我们讨论的并不是如何解决这个问题,而是在解决这个问题的过程中,我遇到的android:clickable 跟 android:longClickable 这两个xml属性. 先看这两个属性在xml中的用法 <Button an…
说到TextView 效果,相信大家一定熟悉跑马灯. 先来看看 Ellipsize是什么,Ellipsize 从开发技术上翻译为省略效果.故名思议,就是当文本无法显示全部时,用什么效果来显示未显示的部分. 一,What is Ellipsize  and  How to use ? 首先我们在Android XML中需要这样定义 <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content…
项目中使用富文本比较常见了,一行显示多种样式颜色的文本,使用 ClickableSpan 富文本实现在同一个 TextView 中的文本的颜色.大小.背景色等属性的多样化和个性化. 我们也可以使用Html.fromHtml(string)来编写文本格式,需要注意: 1.当string过大,会抛出IOException 2.Html.fromHtml(string)会将string中的'\r'和'\n'替换成空格,因此我们需要显式的将其替换为html可以识别的'<br>'否则会报IOExcept…
setClickable  设置为true时,表明控件可以点击,如果为false,就不能点击:“点击”适用于鼠标.键盘按键.遥控器等: 注意,setOnClickListener方法会默认把控件的setClickable设置为true. setEnabled  使能控件,如果设置为false,该控件永远不会活动,不管设置为什么属性,都无效: 设置为true,表明激活该控件,控件处于活动状态,处于活动状态,就能响应事件了,比如触摸.点击.按键事件等: setEnabled就相当于总开关一样,只有总…
今天想让按键暂时无效,满足一定条件下才可以被用户按到.最初以为是setClickable,谁知搞错了.请看手册: 复制代码代码如下: public void setClickable (boolean clickable)Since: API Level 14Sets whether this node is clickable.Note: Cannot be called from an AccessibilityService. This class is made immutable be…
Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等.这些Gesture会使用户体验大大提升. Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的. 首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现: 其次,所有View的子类都可以…
Button的enabled和clickabled的区别 setEnable设置用户是否可以点击此按钮,setClickable设置程序在某个条件下自动点击此按钮  …
1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callback 接口,代码如下 package com.example.ex4_5; import android.content.Context; import android.graphi…
1.onTouch()方法: onTouch方式是View的OnTouchListener接口中定义的方法. 当一个View绑定了OnTouchListener后,当有Touch事件触发时,就会调用onTouch方法. (当把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍的调用) 2.onTouchEvent()方法: onTouchEvent方法时重载的Activity的方法 重写了Acitivity的onTouchEvent方法后,当屏幕有Touch事件时,此方法就会被调用. (当把手放到…
android.view.View 和 android.view.SurfaceView SurfaceView 是从 View 基类中派生出来的显示类,直接子类有 GLSurfaceView和VideoView ,可以 看出 GL 和视频播放以及 Camera 摄像头一般均使用 SurfaceView View获得焦点:setFocusable(true); 在继承view中,因为onDraw方法是系统自动调用的,不像在surfaceview这里这样去在run里面自己去不断调用,在view中我…
AWT和Swing之间的基本区别:AWT 是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快:Swing是基于AWT 的Java程序,其运行速度比较慢. 对于一个嵌入式应用来说,目标平台的硬件资源往往非常有限,而应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素. 在这种矛盾的情况下,简单而高效的AWT 当然成了嵌入式Java的第一选择. 而在普通的基于PC或者是工作站的标准Java应用中,硬件资源对应用程序所造成的限制往往不是项目中的关键因素,所以在标准版的Java中则提倡使用Swing, 也就是通过牺…
Android中的对话框有两种:PopupWindow和AlertDialog.它们都可以实现弹窗功能,但是他们之间有一些差别,下面总结了一点. (1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制. (2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失. (3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会. (4)Popupwindow…
感谢大佬:https://blog.csdn.net/LIU_YANZHAO/article/details/72740011?utm_source=blogxgwz1 比如说 按纽的事件,同一个JFrame里可能有多个按钮的事件,为了避免冲突,给每个按钮设置不同的 ActionCommand,在监听时间的时候,用这个做条件区分事件,以做不同的响应 追问 他与getSource有什么区别 回答 getSource() Returns: The object on which the Event…
经常有人问这种问题,用了些时间java之后,发现这俩玩意除了一小部分壳子长的还有能稍微凑合上,基本上没什么相似之处,可以说也就是马甲层面上的相似吧,还是比较短的马甲... 一般C#多用于业务系统的开发,快速实现,微软官方的各种封装,各种语法糖,使得c#在语义语法层面上更人性化,开发思路更专注于业务逻辑,对技术的实现并不需要关心的很细(当然这是指初级的入门程度),不过也带来的一些缺陷,当表面上的功夫不能满足的时候,.net程序员就不得不去了解微软封装起来的东西,所以我认识的.net程序员几乎人手一…
jqery的语法和js的语法一样,算是把js升级了一下,这两种语法可以一起使用,只不过是用jqery更加方便 一个页面想要使用jqery的话,先要引入一下jqery包,jqery包从网上下一个就可以,一般用带有min的,是压缩版的,如果还要引用其他js文件的话,一定要juery包在上面,其他的引用放在他下面 先来看看如果使用Juery的话,怎么来引用Juery包 这样来引用,然后就可以用Juery方法了 和js的语法一样,都是写在<script type = "text/javascrip…
来微信支付有2年多了,从2年前的互联网模式转变为O2O模式,主要的场景是跟线下的商户去打交道,不像以往的互联网模式,有产品经理提需求,我们帮忙去解决问题. 转型后是这样的,团队成员更多需要去寻找业务的方向,思考能为商户或者业务做点什么来体现其身价值,这样的转变是机会也是挑战,我一直相信在特别的环境下能迅速磨练出了跨岗位技能和综合素质,然而一路走来也发现了自己的短板(所谓的产品思维),并非想提升就可以,有时候感到自己很无能. 于是这样熬过来,暗示自己保持积极乐观的心态,平时使用一些通用的方法来提醒…
一.问题来源 一直没有搞清楚NSString.NSArray.NSDictionary--属性描述关键字copy和strong的区别,看别人的项目中属性定义有的用copy,有的用strong.自己在开发中也是没有认真的去研究,至于使用copy还是用strong完全是根据心情随性而为,也一直没有出什么问题.可苹果竟然分了两个关键字,就肯定有其用意,为了提高自己还是要仔细的搞清楚其中之差别!好了,废话说完进入正题. 二.对象属性描述copy与strong的区别 直接上代码: ``` @propert…
x86是指intel的开发的一种32位指令集,从386开始时代开始的,一直沿用至今,是一种cisc指令集,所有intel早期的cpu,amd早期的cpu都支持这种指令集,ntel官方文档里面称为"IA-32" x84_64是x86 CPU开始迈向64位的时候,有2选择:1.向下兼容x86.2.完全重新设计指令集,不兼容x86.AMD抢跑了,比Intel率先制造出了商用的兼容x86的CPU,AMD称之为AMD64,抢了64位PC的第一桶金,得到了用户的认同.而Intel选择了设计一种不兼…
相同 Comparable和Comparator都是用来实现对象的比较.排序 要想对象比较.排序,都需要实现Comparable或Comparator接口 Comparable和Comparator都是Java的接口 区别 Comparator位于java.util包下,而Comparable位于java.lang包下 Comparable接口的实现是在类的内部(如 String.Integer已经实现了Comparable接口,自己就可以完成比较大小操作),Comparator接口的实现是在类…
在用mysql客户端对数据库进行操作时,打开终端窗口,如果一段时间没有操作,再次操作时,常常会报如下错误: ERROR (HY000): Lost connection to MySQL server during query ERROR (HY000): MySQL server has gone away No connection. Trying to reconnect... 这个报错信息就意味着当前的连接已经断开,需要重新建立连接. 那么,连接的时长是如何确认的? 其实,这个与inte…
直接正题: 看一下line-height可能的值: 其实可以分为两类: (1)不带单位的(如line-height:1.5),这种是推荐使用的: (2)带单位的(如line-heigth:30px/1.5em/150%); 这两种有什么区别呢? 其实只要记住: 一. 设置的如果是不带单位的(第一种),那它就是"缩放因子",后代元素会继承这个缩放因子而不是继承父级的计算后的值,例如: <div style="line-height:1.5;font-size:12px;…
这篇文章将会很短...短到比你的JJ还短,当然开玩笑了.网上有说过Length和count的区别,都是很含糊的,我没有发现有 文章说得比较透彻的,所以,虽然这篇文章很短,我还是希望能留在首页,听听大家对这个话题的看法,如果不信的话,你还真搜不到类似的文章,反正我是没搜索到. 也许有些观点是错的,或者不正确的,还请指出:我的观点是: Length:用于计算连续内存区域的一些“对象”的长度,而使用Count()计算非连续内存块的对象集合的“个数”: Length是这个集合对象的一个特有的属性,它 继…
select.poll.epoll之间的区别总结 05/05. 2014 select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间.关于这三种IO多路…
GET和POST是HTTP请求的两种基本方法,要说它们的区别,接触过WEB开发的人都能说出一二. 最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数. 你可能自己写过无数个GET和POST请求,或者已经看过很多权威网站总结出的他们的区别,你非常清楚知道什么时候该用什么. 当你在面试中被问到这个问题,你的内心充满了自信和喜悦. 你轻轻松松的给出了一个"标准答案": GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求. GET产生的URL地址可以被…
 isEmpty和isNull()区别一个NULL字符串一定是一个空串,一个空串未必是一个NULL字符串例如:QString().isNull():   //结果为trueQString().isEmpty();  //结果为trueQString("").isNull();   //结果为falseQString("").isEmpty();   //结果为true批注:  一个NULL字符串就是使用QString的默认构造函数或者使用(const char*)0…
很多人可能会问:微信小程序和在微信里面浏览一个网页有什么区别? 首先,小程序的运行是全屏的,界面跟进入了一个APP很像,更为沉浸跟在微信里面访问h5不一样:其次,它的浏览体验更为稳定. 不过,这还不够,除非--进入小程序之后他不会打断聊天,再次进入之后也依然是离开时的页面. 我也是非常不辞劳苦地想要知道这个答案,但亲身体验之后,可以告诉你: 对苹果用户来说,除了上面说到的东西之外,貌似是没有区别的. 但是,对广大安卓用户来说,是有的!(作为千年安卓用户,有一种终于扬眉吐气一回的感觉.) 在安卓系…
在css3中有两个新的选择器可以选择父元素下对应的子元素,一个是:nth-child 另一个是:nth-of-type. 但是它们到底有什么区别呢? 其实区别很简单::nth-of-type为什么要叫:nth-of-type?因为它是以"type"来区分的.也就是说:ele:nth-of-type(n)是指父元素下第n个ele元素, 而ele:nth-child(n)是指父元素下第n个元素且这个元素为ele,若不是,则选择失败. 文字未免听起来比较晦涩,便于理解,这里附上一个小例子:…
一.__block理解: Blocks可以访问局部变量,但是不能修改, 声明block的时候实际上是把当时的临时变量又复制了一份, 在block里即使修改了这些复制的变量,也不影响外面的原始变量.即所谓的闭包. 如果修改局部变量,需要加__block. API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释 //A powerful feature of blocks is that they can modify variables in the same lexical scop…