Android中IPC的六种方式 1.使用Bundle 最简单的进程间通信方式:Intent + Bundle: 支持三大组件:Activity.Service.BroadcastReceiver : 实现了Parcelable接口: 可以传输基本数据类型.实现了Parcelable接口的对象.实现了Serizlizable接口的对象以及一些Android支持的特殊对象: 特殊场景:从A进程到B进程传输数据,可以从A通过Intent+Bundle启动B中的Service组件(比如IntentSe…
非实时,通知性的方式 第一种方式就是Intent,Intent可以非常方便的通讯,但是它是非实时的,无法进行实时的像函数调用那样的实时的通讯. 实时的函数调用 但是IPC的根本目的还是为了实现函数的调用,即使是传递数据也是要通过函数调用的方式,为什么呢?因为程序运行总是要知道状态,要有逻辑上的行为,因此必须通讯函数才能体现出行为. IPC的机制除了进程,或者说不同的应用程序之间进行通讯,同时也能够让不同的组件之间进行像普通对象那样进行实时的调用.因为Android的组件都是由系统框架统一的进行构…
Android系统集成了一个轻量级的数据库:SQLite,所以Android对数据库的支持很好,每个应用都可以方便的使用它.SQLite作为一个嵌入式的数据库引擎,专门适用于资源有限的设备上适量数据存取,现在的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,并且它是以手机内存为储存的. 那么,实际开发项目中有大量数据需要读写,并且需要面临大量用户的并发储存的情况呢.就不应该把数据存放在手机等移动设备的SQLite数据库里,移动设备的储存能力和计算能力都不足以…
我们在实际开发中,有的时候需要储存或者备份比较复杂的数据.这些数据的特点是,内容多.结构大,比如短信备份等.我们知道SharedPreferences和Files(文本文件)储存这种数据会非常的没有效率.如果学过JavaWeb的朋友,首先可能想到的是数据库.当然了数据库是一个方案,那么是否还有其他的解决方案呢?今天我们在讲下Android笔记——Android中数据的存储方式(一) 提到的除了SharedPreferences和Files(文本文件)以外的其他几种数据储存方式:xml文件.SQL…
Android中数据的存储方式 对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用. 总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络传输到数据处理中心进行存…
Android 中LocalBroadcastManager的使用方式 在android-support-v4.jar中引入了LocalBroadcastManager,称为局部通知管理器,这种通知的好处是安全性高,效率也高,适合局部通信,可以用来代替Handler更新UI…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6633311 在上一篇文章中,我 们分析了Android系统进程间通信机制Binder中的Server在启动过程使用Service Manager的addService接口把自己添加到Service Manager守护过程中接受管理.在这一篇文章中,我们将深入到Binder驱动程序源代码去分析Client是如何通过Service Manager的…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6629298 在前面一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中, 介绍了在Android系统中Binder进程间通信机制中的Server角色是如何获得Service Manager远程接口的,即defaultServiceManager函数的实现.S…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6627260 在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的.既然作为守护进程,Service Manager的职责当然就是为Server和Client服务了.那么,Server和Client如何获得S…
发表于2个月前(2014-11-03 22:05)   阅读(37) | 评论(0) 0人收藏此文章, 我要收藏 赞0 1月10日 #长沙# OSC 源创会第32期开始报名 摘要 android中广播的作用非常大,对程序的运行起着非常重要的作用 LocalBroadcastManager Android中BroadcastReceiver主要用途有 发送通知,更新UI或者数据,应用程序间相互通信,监听系统状态(比如开机,网络等) Android中BroadcasetReceiver的注册方式 m…
cling方式就像pc端windows局域网工作组刷新显示一样,原来用过扫描ip地址的方式,可以使用就是有点慢,还有一种自己加入组广播,通过发送组广播的方式.   android设备局域网中快速搜索之cling方式 http://blog.csdn.net/ls0609/article/details/74642635    …
在Android的应用中,有时候我们想仅仅显示一部分图像,这时候就要求图形截图. 1.随意截取图像的方法,以下我们具体介绍一下android中的重要类--Bitmap public final class Bitmap extends Object implements Parcelable java.lang.Object   android.graphics.Bitmap 以下是Bitmap的全部应用方法,我们要熟悉记住: 公有方法 boolean compress(Bitmap.Compr…
IPC框架分析 Binder,Service,Service manager 我首先从宏观的角度观察Binder,Service,Service Manager,并阐述各自的概念.从Linux的概念空间中,Android的设计Activity托管在不同的的进程,Service也都是托管在不同的进程,不同进程间的Activity,Service之间要交换数据属于IPC.Binder就是为了Activity通讯而设计的一个轻量级的IPC框架. 在代码分析中,我发现Android中只是把Binder理…
欢迎大家前往腾讯云社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:汪毅雄 导语: 本文描述了ContentProvider发布者和调用者这两在Framework层是如何实现的. 作为Android的四大组件之一,ContentProvider作为进程之间静态数据传递的重要手段,其在系统级别的应用中起了重大的作用.毫无疑问,ContentProvider核心机制之一也是Binder,但是和其它3大组件又有区别.因为ContentProvider涉及数据的增删查改,当数据量比较大的时候,继续用Parc…
这篇就对LinearLayout.RelativeLayout.自定义ViewGroup.FrameLayout.TableLayout.AbsoluteLayout六种布局进行详细的讲解. 1.LinearLayout布局 线性布局,两种排法: 从左到右 android:orientation=”horizontal” 从上到下 android:orientation=”vertical” 具体上图 一个竖向的大LinearLayout嵌套着两个小LinearLayout,第一个小Linear…
前言 这段时间在看一些IPC相关的东西,这里面就不可避免的要涉及到service,进程线程这些知识点,而且在研究的过程中我惊觉自己对这些东西的记忆已经开始有些模糊了——这可要不得.于是我就干脆花了点心思温故了一下,就有了这篇博文. 非常感谢Google的官方文档——尤其是其中部分文章有中文版了之后. 正文 1,什么是service? Service是一个可以在后台执行长时间操作而不使用用户界面的应用组件.那么问题来了,既然它不使用用户界面,那么它怎么知道应该什么时候开始执行什么操作呢?答案是——…
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用.利用这一特性,可以扩展unity的功能.例如集成和调用第三方库.同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用. 这里列举以下两个例子. 1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口. 2. 2. 简…
Android界面组件启动有四种方式 standard,singleTop,singleTask,singleInstance. standard:每次调用都会都会产生新的组件. singletop:调用组件如果在栈顶,可直接复用,不用新建.如果不在栈底,需要新建组件.适合用于和用户交互时保持更新的界面组件,比如浏览器的书签,联系人的搜索界面. singleTask:整个系统中仅会有一个组件对象, singleInstance:整个系统中仅会有一个组件对象,singleTask和singleIn…
在毕设项目中多处用到自定义控件,一直打算总结一下自定义控件的实现方式,今天就来总结一下吧.在此之前学习了郭霖大神博客上面关于自定义View的几篇博文,感觉受益良多,本文中就参考了其中的一些内容. 总结来说,自定义控件的实现有三种方式,分别是:组合控件.自绘控件和继承控件.下面将分别对这三种方式进行介绍. (一)组合控件 组合控件,顾名思义就是将一些小的控件组合起来形成一个新的控件,这些小的控件多是系统自带的控件.比如很多应用中普遍使用的标题栏控件,其实用的就是组合控件,那么下面将通过实现一个简单…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4477079.html [其他相关文章] Android UI组件----ListView列表控件详解 [正文] [引入] 我们一般编写listView的时候顺序是这样的: 需要展示的数据集List<T> 为这个数据集编写一个ListView 为这个ListView编写一个Adapter,一般继承…
一.通过代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 隐藏标题栏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);// 隐藏状态栏 注意:必须在setContentView之前执行,否则会报错. 另外这种全屏显示方式的缺点是,会有隐藏标题栏和隐藏状态栏的动画过渡效果. 二…
由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service.其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity:Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可以对其他应…
关于Android资源文件中出现百分号的问题 分类: Android JAVA2014-08-01 16:53 1345人阅读 评论(0) 收藏 举报 ANDROID格式化资源文件   目录(?)[+]   问题编辑strings.xml的时候 在行 <string name="myurl">http://code.dd.com/rr?q=%rr.55</string> 或者 <string name="message_content'>恭…
http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/04/01/2002469.html 越来越多互联网企业都在Android平台上部署其客户端,为了提升用户体验,这些客户端都做得布局合理而且美观.......Android的Style设计就是提升用户体验的关键之一.Android上的Style分为了两个方面: Theme是针对窗体级别的,改变窗体样式: Style是针对窗体元素级别的,改变指定控件或者Layout的样式.      Android系统的the…
Android异步更新UI的四种方式 2015-09-06 09:23 segmentfault 字号:T | T 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正 AD: 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正: 使用Handler消息传递机制: 使用AsyncTask异步任务: 使用runOnUiThread(action)…
android操作sdcard中的多媒体文件(一)——音乐列表的制作 原文地址 最近做了一个android音乐播放器,个人感觉最难的就是“后台播放”以及有关“播放列表”的部分,但是总算是找到了实现的方式.不同的人实现的方式可能不一样,这里我就分享一下自己对“播放列表”这个模块的一些实现方法,“后台播放”会在下一篇博文中进行介绍,希望大家也能分享一下自己的一些思路. android使用ContentProvider来支持不同应用程序的数据共享,为了方便其他应用程序对sdcard中的数据进行操作,s…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
在平时开发过程中,MD5加密是一个比较常用的算法,最常见的使用场景就是在帐号注册时,用户输入的密码经md5加密后,传输至服务器保存起来.虽然md5加密经常用,但是md5的加密原理我还真说不上来,对md5的认知目前仅仅停留在会使用的水平,想搞清楚还是要花点时间的,这是md5加密算法的 相关介绍 . 本文主要介绍android平台下两种md5加密方式,分别为基于java语言的md5加密及ndk环境下基于c语言的md5加密. 下面代码为基于java语言的md5加密: public String get…
ADT在HelloWorldActivity中自动创建了一个onCreateOptionsMenu()方法.这个方法是用于在活动中创建菜单的,现在我们来仔细分析一下了.手机毕竟和电脑不同,它的屏幕空间非常有限,因此充分地利用屏幕空间在手机界面设计中就显得非常重要了.如果你的活动中有大量的菜单需要显示,这个时候界面设计就会比较尴尬,因为仅这些菜单就可能占用屏幕将近三分之一的空间,这该怎么办呢?不用担心,Android给我们提供了一种方式,可以让菜单都能得到展示的同时,还能不占用任何屏幕的空间. 首…
Intent是一种运行时绑定(run-time binding)机制,它能在程序运行过程中连接两个不同的组件.通过Intent,你的程序可以向Android表达某种请求或者意愿,Android会根据意愿的内容选择适当的组件来完成请求.比如,有一个Activity希望打开网页浏览器查看某一网页的内容,那么这个Activity只需要发出WEB_SEARCH_ACTION给Android,Android就会根据Intent的请求内容,查询各组件注册时声明的IntentFilter,找到网页浏览器的Ac…