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Java面向对象(概述,构造函数,类与对象的关系,this关键字,成员.局部),匿名对象的帝爱用,构造代码块(5)…
面向对象基本概念 面向对象是一种新兴的程序设计方法,或者说是一种新的程序设计规范,其基本思想是使用对象.类.继承.封装.消息等基本概念来进行程序设计.它是从现实世界客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统的,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式. 对象:对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位.对象由属性和对属性进行操作的一组服务组成. 类:把众多是事物归纳.划分成一些是人类在认识客观世界时经常采用的思维方式.分类的原则是抽象的.类是具有相同属性和服务的一组对…
前言   Java语言是一种面向对象的语言.面向对象的思想是在七十年代的时候由IBM的SmallTalk语言最先推广.那什么是面向对象呢?面向对象指的是一种开发模式.早期的计算机编程使用的是面向过程的方法,面向过程的特点是针对某一问题单独提出解决方案以及代码开发.而面向对象是一种以组件化的形式进行代码设计,因为是组件化的所以重用性高,维护也比较方便. 下面将介绍: Java面向对象的特征(简要概述) Java的类和对象 类和对象的关系 类和对象的定义结构 对象的内存分配 0x00 Java面向对…
面向对象 学习目标: 理解面向对象的编程思想 理解类与对象的关系 如何创建类与对象 方法重载 一:什么是面向对象编程(OOP) 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种编程思想,它将对象作为问解决问题的基本元素, 利用对象和对象之间的相互作用来设计程序. 面向对象思想把整个世界看成由各种对象来组成的.这些对象具有属性和行为(方法). 面向对象思考问题的方式: 1.首先考虑在问题域中设计到的对象有哪些 2.其次考虑这些对象有怎样的特征和…
了解类和对象前,简单提及面向对象程序设计.面向对象程序设计就是通过对象来进行程序设计,对象表示一个可以明确标识的实体.例如:一个人.一本书.一个学校或一台电脑等等.每个对象都有自己独特的标识.状态和行为. 对象的状态(特征或属性,即实例变量),由该对象的数据域来表示. 例如:一个人可以具有名字.年龄.身高.体重.家庭地址等等属性,这些就是“人这个对象的数据域”. 对象的行为(对象执行的动作,即功能),由方法来定义.例如:定义getName()来获取姓名, getHeight()获取身高,setA…
之前学习javaSE的时候,没有针对性地对对类与对象的一些基础进行整理,下面这些内容是笔记内容整理后的,希望以后自己可以通过这些博客时常复习! 一.类and对象的基础 类似于类的生命啊,类与对象的关系这些东西感觉就没什么写的啦,下面的记录仅仅是我记录感觉自己还不太熟悉而且也比较常用的知识点. 1.对象的初始化方法 A.new 调用构造函数.常用的对象初始化方法其实也是new 关键字进行对象的构造,在new 对象过程中(其他构造方式构造函数也是类似),会调用对应的构造函数,对必要的变量进行初始化.…
java面向对象基础篇 面向对象程序设计(Object Oriented Proframming ,OOP) 面向对象的本质是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据. 面向对象的核心思想是:抽象 从知识角度考虑是先有对象后有类.对象是具体的事物.类是抽象的,是对对象的抽象. 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象.类是对象的模板 类: 类是一组具有相同特性(属性)和相同行为(方法)的事物的描述,它是java语言的最小编译单元,也是设计和实现java程序的基础.如person(人)就属于…
类的生命周期: Java类的初始化: 本阶段负责为类变量赋正确的初始值.(类变量即静态变量) Java编译器把所有的类变量初始化语句和静态初始化器通通收集到<clinit>方法中,该方法只能被JVM调用,专门承担初始化工作. 初始化一个类必须保证其直接超类已被初始化. 并非所有类都拥有<clinit>()方法.以下类不会拥有<clinit>方法: 该类既没有声明任何类变量,也没有静态初始化语句. 该类声明了类变量,但没有使用类变量初始化语句或静态初始化语句初始化. 该类…
java类和对象之间的差别是一个普遍的问题,刚开始学习java当它来到与类和对象接触.今天就来总结一下它们之间的差异. 先说说class和object差异.事实上,词:object是全部class的父类,全部class类都默认继承object. java中类是对一类"事物"的属性和行为一种抽象.比方人类就能够定义为一个Person类: public class Person { public int age;//年龄 public String name;//姓名 public int…
危险代码:如何使用Unsafe操作内存中的Java类和对象—Part1 危险代码:如何使用Unsafe操作内存中的Java类和对象—Part2 危险代码:如何使用Unsafe操作内存中的Java类和对象—Part3 危险代码:如何使用Unsafe操作内存中的Java类和对象—Part4 Dangerous Code: How to be Unsafe with Java Classes & Objects in Memory…
前言 在前面的学习中,我们对面向对象的编程思想有了一个基本的了解,并且简单的了解了类和对象的定义.那么类和对象在Java语言中是如何表现的,这次,就从实际出发,学习一下一下类和对象在Java语言中的使用. 类 那么,这里为什么要先将类,而不是像之前一样先讲对象呢,那是因为在前面的学习中,我们知道了,对象是类的一个实例.类是封装兑现属性和行为的载体,所以对象的一切都在类之中,对象的属性,行为的调用都得先通过实例才能使用,它们是一个包含关系,对象是依赖于类的. 类在Java中的创建 我们都知道,在我…
类是对象的抽象 对象是类的一个实例类 对象 = new 类();拿对象可以操作这个类里的方法 java类与对象的区别是个老生常谈的问题,刚开始学java的时候就开始接触类和对象,今天来总结一下他们之间的区别. 首先讲讲class和object的区别,其实就是一句话:object是所有class的父类,所有class类都默认继承object. java中类是对一类“事物”的属性和行为一种抽象,比如人类就可以定义为一个Person类: public class Person { public int…
php课程 11-37 类和对象的关系是什么 一.总结 一句话总结:类生成对象,对象是类的实例化,一定是先有类,后有对象,一定是先有标准,再有个体. 1.oop的三大优势是什么? 重用性,灵活性.扩展性 二.类和对象的关系是什么 1.相关知识 1.概念2.继承3.封装4.实例:分页类5.实例:数据库操作类6.抽象类7.接口8.多态9.魔术方法10.关键字 OOP定义:Object-Oriented Programming #面向对象编程 软件工程三大目标:重用性.灵活性.扩展性 面向对象的三大特…
1. 如何创建对象 面向对象解决问题的时候必须有对象, 那应该如何创建对象? 以建造汽车为例子来解释: >建造汽车需要造车图纸, 图纸上 清楚的描述出 汽车具备的属性和功能(行为) >属性:  车轮数   时速   灯光 >功能(行为):  跑   加减速度   开关灯 >然后再根据图纸(类)建造汽车(对象) 每一辆 汽车 都是对象, 都有自己具体的属性值, 都是图纸(类)的实例(对象). 图纸是抽象的, 汽车是具体的, 图纸是对 汽车对象的高度概括. OC中的类相当于图纸, 用来…
继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 下面的内容很基础,同时也很简单,但是也很重要. 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性:  实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能:实现是类与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字implements明确标…
1. 请输入并运行以下代码,得到什么结果? public class Test{ public static void main(String args[]){ Foo obj1=new Foo(); Foo obj2=new Foo(); System.out.println(obj1==obj2); } } class Foo {int value=100;} 结果截图: 原因:当“==”施加于原始数据类型变量时,是比较变量所保存的数据是否相等:当“==”施加于引用类型变量时,是比较这两个变…
在Java中,我们可以通过组合一私有字段和一对get/set方法来定义一个属性.私有的变量,共有的方法. package sample; /** * 自定义Java类的示例 */ class MyClass { // 公有字段 public String Information = ""; // 自定义公有Java实例方法 public void myMethod(String argu) { System.out.println(argu); } // 定义属性:私有字段+get方法…
在Java类的设计中,有时希望一个类在任何时候只能有一个实例.这时可以将该类设计为单例模式(singleton).要将一个类设计为单例模式,需要把类的构造方法的访问修饰符声明为private,然后在类中定义一个static方法,在该方法中创建类的对象. 其实这里我不懂 package demo; public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); private int a = 0…
java类的基本组成 java作为一门面向对象的语言, 类和对象是最重要的概念之一,下面,就让我们来看看java中类的基本结构是怎样的: 一个简单的java类主要可由以下几个部分(要素)组成: 1.实例变量 2.构造函数  3.更改器方法 4.访问器方法 例如: class Myclass {    field1...  // 声明实例变量(实例域)    field2...  // 声明实例变量(实例域)    constructor..   // 构造函数    getMethod1.. …
一个类定义一个新的数据类型,也就是定义了一个逻辑框架,定义了它的成员之间的关系.可以通过这种类型来声明该类型的对象,通过new关键词来实例化对象,也就是为该类型的对象动态的分配物理内存空间,这个分配过程实在运行时发生的.内存空间是有限的,因此运行时分配内存有可能不成功,会造成运行时异常.     声明时的变量存储的是该内存空间的引用,也就是该内存空间的地址而不是该内存空间本身,这种变量之间的赋值,实际上是赋的引用的值.     实例化对象的时候,new后边是要实例化的类型的类名,紧跟类名之后的小…
首先要明确,在现实生活中,每一个物体都有自己的基本特征,专业一点也可以说成是属性有些甚至还有一定的行为.例如 汽车的特征:有车门.有轮胎.颜色各一等等,行为:有行驶,开车门,开车灯,等等.有这些属性和行为的东西,我们就可以把它称之为“汽车”.那么在java语言中对现实生活中的事物进行描述.是通过类的形式来体现的.比如我们来描述一辆汽车: 1,属性: 轮胎数.numbers  颜色. color ……2,行为: 运行. run …… class Car{ int num; String color…
这一节我们来看一下类与对象之间的关系. 我们学习java语言,目的就是用java语言对现实生活中的事物进行描写叙述.那么我们如何来描写叙述呢.这就引出了类,我们在实际实现时,是通过类的形式来体现的. 那么对于现实生活中的事物怎样描写叙述呢? 我们在现实生活中对于事物描写叙述通常仅仅关注两个方面,一个是属性,还有一个就是行为. 那么非常自然.计算机的描写叙述就产生出详细的对象. 比方我们要描写叙述一个小汽车.那么我们要怎么描写叙述呢?通过上面关注两个方面,我们非常轻松的从两个方面进行下面描写叙述:…
面试的时候,经常会遇到这样的笔试题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和静态块,它们只包含一些简单的输出字符串到控制台的代码,然后让我们写出正确的输出结果.这实际上是在考察我们对于类的初始化知识的了解. 首先,我们先看看下面的代码,这就是很经典的考察方式. public class InitField { public static void main(String[] args) { SuperInitField p = new SuperInitField();…
(局部变量需要初始化,全局变量不初始化系统也会帮忙初始化而局部变量系统不会帮忙初始化)>>>    2.1 类与对象基本概念        在现实生活之中,类指的就是具备某一共性的群体集合.而对象是一种个性的描述.如果要想进行更简单的理解.对象包含的是具体的信息内容,例如:曾公子,李老师,JAVA开发.我需要招聘一个秘书,而秘书是一个标准        对象所能够具备的操作行为实际上是由类来定义的,也就是说要想使用类那么必须有一个具体的描述对象,而对象的操作完全由类来定义.对象是可以明确…
类的初始化和对象初始化是 JVM 管理的类型生命周期中非常重要的两个环节,Google 了一遍网络,有关类装载机制的文章倒是不少,然而类初始化和对象初始化的文章并不多,特别是从字节码和 JVM 层次来分析的文章更是鲜有所见. 本文主要对类和对象初始化全过程进行分析,通过一个实际问题引入,将源代码转换成 JVM 字节码后,对 JVM 执行过程的关键点进行全面解析,并在文中穿插入了相关 JVM 规范和 JVM 的部分内部理论知识,以理论与实际结合的方式介绍对象初始化和类初始化之间的协作以及可能存在的…
1.使用类的静态字段和构造函数,我们可以跟踪某个类所创建对象的个数.请写一个类,在任何时候都可以向它查询"你已经创建了多少个对象?" 代码: //显示类 //YiMingLai 2016.10.19 public class lei { /*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stublei1 a=new lei1();lei1 b=new lei1(…
4.5 如果类包含另一个类的对象,那么包含类应当向被包含的对象发送消息(调用方法).  也就是说,所有的包含关系都应当是使用关系. 如果不是这样,那么包含的类有什么用处呢?当然,面向过程的开发人员会想到可能有一个Get方法供其它类使用这个包含的对象,那么按照“数据隐藏原则”,为什么 不让使用包含类的类直接包含被包含的这个对象呢? 包含一个对象一定是需要使用它才包含. 比如说汽车包含了发动机,如果违背这条原则的话则定义如下: class 汽车 { 发动机 m_发动机; 发动机 Get发动机(){r…
一: 1.源代码 //MAO2015.10.6 //foo class Foo { int value; public Foo(int initValue) { value = initValue; } } public class Test2 { public static void main(String[] args) { Foo obj1 = new Foo(2); } } 2.截图 3.总结 如果一个类提供自定义的构造方法,导致系统不再提供默认构造方法. 二: 1.源代码 //mao2…
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力.多态性是对象多种表现形式的体现. 多态存在的三个必要条件: 继承 重写 父类引用指向子类对象 例:Parent p = new Child(); 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,再去调用子类的同名方法.多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理. abstract class Animal { abstract void eat(); } class Cat exten…
今天学习了Java的类和对象的相关知识,由于Java面向对象的编程的思想和C++几乎一样,所以需要更多的关注Java的一些不同之处. 1.类 1.1 在类这一块,除了基本的成员变量,成员方法,构造函数等外,需要掌握三种权限修饰符的区别,并会合理使用(private限制了权限只在本类,protected限定了权限只在包内). 1.2 静态常量.变量.方法:static修饰.我们可以使用“类名.静态类成员”来调用,如: public class StaticTest{ static double P…