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JavaScript类继承, 用什么方法好 一个实例: 基类Car: function Car(color, year) { this.name = "car"; this.color = color; this.year = year; } var p = Car.prototype; p.getName = function() { console.log(this.color + " " + this.name + ' ' + this.year); }; 子…
下面举一个例子,同样的代码使用 python2 和 python3 写的,大家注意两段程序中红色加粗的部分: python2的类继承使用super方法: #-*- coding:utf-8 -*- ''' Created on 2018年8月27日 @author: anyd ''' import random as r class Fish(object): def __init__(self): self.x = r.randint(0, 10) self.y = r.randint(0,…
最近看到<Javascript设计模式>,对js模拟的”继承方式“有了更深一步的了解,虽然之前也总是用到prototype.new ,但只是知其然不知所以然,现在将类继承的方法整理如下,暂时不对原型链.继承机制做过多描述,直接上代码,让大家先有一个整体的了解! 依照教程中对”类继承“逐步的优化,递进方式讲述了以下几种类继承方法,将教材中的几个demo例子记录一下,分享给大家,共同学习: 先给一个类定义与实例化的方法: /* Class Person. */ //类定义 function Per…
Js继承 JavaScript并不是真正面向对象的语言,是基于对象的,没有类的概念. 要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现 /** 声明一个基础父类 */ function Hero(name,skill){ this.name = name?name:''; this.skill = skill?skill:''; } Hero.prototype.sayHello = function(){ console.log(this.name +…
最近看<JavaScript王者归来>中关于实现继承的方法,做了一些小总结: JavaScript中要实现继承,其实就是实现三层含义:1.子类的实例可以共享父类的方法:2.子类可以覆盖父类的方法或者扩展新的方法:3.子类和父类都是子类实例的“类型”. JavaScript中,并不直接从语法上支持继承,但是可以通过模拟的方法来实现继承,以下是关于实现继承的几种方法的总结:1.构造继承法2.原型继承法3.实例继承法4.拷贝继承法 1.构造继承法:在子类中执行父类的构造函数.  1<SCRIP…
2015年6月17日 ECMAScript 6发布正式版本 前面介绍基本语法,  后面为class用法及属性方法.set.symbol.rest等语法. 一.基本语法:  1.         定义变量:let 使用var 定义的变量没有{ }限制,在条件中定义的i,全局中都可以使用,造成变量污染,有变量提升预解析作用,只提升变量名,不提升值!降低js代码的可阅读性 相同作用域内,let不允许重复声明变量!!否则报错!!但可以更改变量值 使用let定义的变量:不会有变量提升,必须先定义后使用,否…
其实一开始编js没怎么用过对象,一般都用func,func,func···但是用多了,感觉代码一点都不美观,还要这里包一个函数,那里包一个函数,或者一直都是函数调用,不好看,而且一些重用的都要重写的话就很麻烦(不好意思,对于我这种新手,开始还是一般用func比较高效率···).所以就决定开始要用object来编程才能更省事,下面就是我看了一些博客文章关于类的见解,有什么不对的希望各位可以多多给些指点: 对于类的编程,声明的方法有如下几种:1.var test = function(){};2.f…
和其他功能一样,ECMAScript 实现继承的方式不止一种.这是因为 JavaScript 中的继承机制并不是明确规定的,而是通过模仿实现的.这意味着所有的继承细节并非完全由解释程序处理.作为开发者,你有权决定最适用的继承方式. 创建的子类将继承超类的所有属性和方法,包括构造函数及方法的实现.记住,所有属性和方法都是公用的,因此子类可直接访问这些方法.子类还可添加超类中没有的新属性和方法,也可以覆盖超类的属性和方法. 继承的方式: 对象冒充方式方式一 /*被继承类*/ function Ani…
除了前面学习的三种继承外,还有另外三种:原型继承寄生继承,寄生组合继承都是以: function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F(); }为基础:先定义的F(),相当于模板类,接着它的原型对象被指向了传入的参数o,F具有了o的属性和方法(作为原型属性和方法)最后返回一个模板类实例 var person = { name: 'ads', friends: ['sds1', 'sds2'] }; var other…
原型链是采用最主要的继承方式,原理:每一个类(构造器,js中的function)都有一个原型属性(prototype)指向一个原型对象,原型对象有一个构造器(constructor),它又指回到function,是个循环引用,类的每个实例也有一个原型属性(代码无法访问,叫做_proto_),它跟构造器原型指向的是同一个对象,即同一个类的所有实例公用一个原型对象,要实现两个类型的继承,就是将一个类型的原型指向另一个类型的实例,而不再指定原来的默认的原型对象,这样就形成了原型链 子类可以通过原型链获…