XCODE 6.1.1 配置GLFW】的更多相关文章

最近在学习opengl的相关知识.第一件事就是配环境(好烦躁).了解了一下os x下的OpenGL开源库,主要有几个:GLUT,freeglut,GLFW等.关于其详细的介绍可以参考opengl网站(https://www.opengl.org/wiki/Related_toolkits_and_APIs).由于GLUT太老了,os x 10.9之后已经不推荐使用了.而且freeglut据说bug有点多,在网上查了资料后还是选择了glfw这个开源库. 由于mac os系统继承了glut,xcod…
1. GLUT + GLTools + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Search Paths : Header 2.  GLFW + glew + glm + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Search Paths : Header 3. SOIL库(下载:…
Xcode 中 Git 的配置与使用主要围绕下面几个问题展开阐述: 问题1,如何在Xcode中创建本地代码库,并添加和提交代码到本地代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库? 问题3,如何在Xcode中克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题? 一.如何在Xcode中创建本地代码库,并添加和提交代码到本地代码库? 创建代码库有两种方式: 方式1:新建工程的时候创建 1. 勾选Create Git repository on…
qt中需要用cmake编译工程,且需要用到OpenGL库glfw,如何给Cmakelist.txt配置glfw的动态链接库? 在Cmakelists.txt添: find_package(glfw3 REQUIRED) 并在target_link_libraries中添加glfw…
[C++]从零开始的CS:GO逆向分析2--配置GLFW+IMGUI环境并创建透明窗口   使用的环境:Visual Studio 2017,创建一个控制台程序作为工程文件 1.配置glfw 在github上下载GLFW https://github.com/glfw/glfw,github上的版本会比官网的高 解压后使用Visual Studio打开文件夹     选择生成32位项目 选择全部重新生成,然后选择 安装->glfw 在下面的生成信息可以看到需要的文件生成的位置 打开后,将incl…
操作系统版本:MacOS Mavericks 10.9.2 Xcode版本:5.0.1 OpenGL版本:4.10 GLFW版本:3.0.4 一.GLFW编译 1.下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2) http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html 下载cmake-2.8.12.2-Darwin64-universal.dmg文件安装即可 2.下载GLFW源代码(当前最新版本为3.0.4) http://www.glfw.o…
注:本文可转载,转载请著名出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6937644.html.本文还会修改,如果不在博客园(cnblogs)发现本文,建议访问上面的链接访问最新文章. 部分资料来自LearnOpenGL. 学OpenGL的都会知道,OpenGL只提供了绘图功能,创建窗口是需要自己完成的.这就需要学习相应操作系统的创建窗口方法,比较复杂,并且每个操作系统都不同.为简化创建窗口的过程,可以使用专门的窗口库,例如GLUT.GLFW等.由于GLUT…
前期的准备工作详见LearnOpenGL CN 看这篇教程的前提是假设你已经编译好了GLFW文件夹以及下载好了GLAD,不会的话可以看我的另一篇 文章的前部分: 配置 Clion新建一个项目,CMakeLists.txt请按照下面的填写: cmake_minimum_required(VERSION 3.12) project(OpenGL) #OpenGL是我的项目名称 ) set(HEADERS /Users/1kasshole/Documents/libs/include) #只有这两个路…
clion中只能用cmake文件配置 最开始不清楚cmake语法走了不少弯路 如果遇到symbol(s) not found for architecture x86_64错误,百分百是cmake没配置对 直接上代码吧 下面是一个最简单可运行的cmake配置文件 多文件及多lib文件不知道怎么配置,先用着吧,遇到再说 #cmake最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) #项目名称 project(glfw) #c++的版本,这里是c++11 set(C…
Build Configuration? Xcode默认会有2个编译模式,一个是Debug,一个是Release.Release下不能调试程序,编译时有做编译优化,会比用Debug打包出来的运行快,另外包也会更小. pic1.png 使用场景 我自己碰到的使用场景是,我司的域名有3套: 针对开发时的域名 针对预上线时的域名 针对上线时对外公开的域名 这个时候,就会有多套域名,全部加起来可能有15个左右.每次打包时,就会特别混乱.(注释掉现在使用的域名,打开原本注释掉的那部分,出差错的可能蛮高的,…