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go语言使用go-sciter创建桌面应用(二) ui元素查找,增加,删除,修改
】的更多相关文章
go语言使用go-sciter创建桌面应用(二) ui元素查找,增加,删除,修改
我们可以通过go-sciter给我们提供的方法,方便的对html,css编写的UI界面进行增删改查. demo3.go代码如下: package main; import ( "github.com/sciter-sdk/go-sciter" "github.com/sciter-sdk/go-sciter/window" "log" "fmt" ) //一些基础操作 func base(root *sciter.Elemen…
go语言使用go-sciter创建桌面应用(六) Element元素操作和Event事件响应
详细的文档请看下面两个链接: https://sciter.com/docs/content/sciter/Element.htm https://sciter.com/docs/content/sciter/Event.htm demo8.html代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>tisc…
c# Windows Service 桌面上显示UI
介绍 本文的目的是说明如何从Windows Vista中的服务正确启动交互式进程,以及演示如何以完全管理员权限启动该进程.交互式过程是能够在桌面上显示UI的过程. 本文介绍如何创建一个名为LoaderService的服务,该服务充当应用程序加载器,其目的是在引导时启动以管理员身份运行的命令提示符.本文结束时将讨论如何扩展代码以实现更多实际目的. Vista中的会话 让我们从头开始......你刚刚启动计算机并即将登录.登录时,系统会为您分配唯一的会话ID.在Windows Vista中,操作系统…
go语言使用go-sciter创建桌面应用(五) 加载元素资源
有些时候我们需要动态的给某个UI元素加载内容或数据. demo6.go代码如下: package main; import ( "github.com/sciter-sdk/go-sciter/window" "github.com/sciter-sdk/go-sciter" "log" "fmt" ) func load(root *sciter.Element) { frame, _ := root.SelectById(…
Ubuntu创建桌面快捷方式
默认情况下,ubuntu会将自动安装的软件快捷方式保存在/usr/share/applications目录下,如果我们要创建桌面快捷方式,只需要右键-复制-桌面 就Ok,如图: 上面的方法是通过系统自动安装软件后实现的,有时候我们自己会从网上下载一些软件手动安装,那么,又该怎样创建软件的桌面快捷方式呢?这里以 Eclipse 为例,首先到官网下载Eclipse软件包,直接解压在某个目录下,双击其中的eclipse文件,就可以启动eclipse了,不过如果每次要打开 eclipse,都要从安装目录…
Windows中创建桌面快捷方式
Windows中创建桌面快捷方式 -------------- -------------- -------------- --------------…
robot创建桌面图标(转载)
桌面ride图标,安装之后会自动创建(偶尔也会创建失败),创建桌面图标方法如下: 1. 新建快捷方式 在桌面右击鼠标,弹出的菜单选择 新建-快捷方式 ,然后在"请键入对象"的位置输入这一行命令,F:\Python27\pythonw.exe -c "from robotide import main; main()".如图: 这里的Python不是在F:\Python27,需要换成你的Python所在目录的路径.如图: (2)点击下一步,输入你要建立的快捷方式的名称…
Qt之创建桌面和开始菜单快捷方式
将安装好的酷狗拷贝到C:\data目录中 1.创建桌面快捷方式 QFile::link("C:/data/KuGou.exe", QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::DesktopLocation).append("/").append("KuGou.lnk")); 2.创建开始菜单快捷方式 #include <shlobj.h> WCHAR startMenuPath…
Swift3.0语言教程使用编码创建和初始化字符串
Swift3.0语言教程使用编码创建和初始化字符串 使用编码创建和初始化字符串 创建和初始化字符串除了可以使用上文中提到的方法外,还可以使用init(coder:)方法,此方法一般不常使用,其语法形式如下: init?(coder aDecoder: NSCoder) 其中,aDecoder:用来指定一个编码.…
Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串
Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串苹果的Swift团队花了不少功夫来支持C的一些基础特性.C语言中为我们提供了指针,Swift也不例外,开发者可以使用指针去创建和初始化字符串. (1)在NSString中init(bytes:length:encoding:)方法可以从给定字符串按照指定获取方向,得到指定个数的字符,然后使用这些字符创建和初始化字符串.其语法形式如下: convenience init?(bytes: Unsaf…