ImGui渲染3d数据的方法】的更多相关文章

CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 一图抵千言 您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/VolumeRender…
在Shader中会使用各种不同图参与渲染,所以简单地总结下各种图的渲染原理.制作方法,最后面几种是程序生成图. 1. Albedo 2. Diffuse(Photographic) 从上图可以看出来,Albedo是去掉Diffuse的光照和阴影生成的,而在pbr工作流下必须要用Albedo. 转换方法:How to Make an Albedo Texture from a Diffuse Texture 3. Alpha Map 注意:jpg没有alpha通道,png也没有alpha通道,显示…
前言 当我们异步读取数据过来的时候,还要通过手动赋值,显示在页面上吗,那样你就太OUT了,哥告诉你个新方式. 那就是 laytpl 插件 用法一:渲染单条数据 <table id="Box"> <tr> <td>姓名</td><td>性别</td><td>班级</td><td>分数</td> </tr> </table> <input t…
我们都知道模板一般会用到继承,导航栏就是一个很好的例子,但是导航栏的数据如何共享,比如有个导航的文件叫在view/navigation.blade.php 为了简单一点,文件里只有设置了一个变量 {{ $cqh }} 现在的要求是每个页面都会用到这个变量,如何共享这个数据呢? 一般这样的操作我会在Laravel服务的boot方法里设置,下面介绍两种共享数据的方法   方法一:使用View:share方法,如CqhServiceProvider里 public function boot() {…
我的世界ParaCraft结合开源地图OpenStreetMap生成3D校园的方法简介 版本1.0 日期2019.2.3 作者Ray (82735589@qq.com) www.TimeGIS.com 0. 目标 Paracraft是LiXiZhi开发的一种类似我的世界Minecraft 的3D编辑软件, Paracraft开放源码,可以在 https://github.com/LiXizhi 找到更多信息. 本文介绍使用NPL语言(一种类似LUA的语言)开发Paracraft的一个Mod插件:…
摘要:本论文先介绍了多项式数据拟合的相关背景,以及对整个课题做了一个完整的认识.接下来对拟合模型,多项式数学原理进行了详细的讲解,通过对文献的阅读以及自己的知识积累对原理有了一个系统的认识.介绍多项式曲线拟合的基本理论,对多项式数据拟合原理进行了全方面的理论阐述,同时也阐述了曲线拟合的基本原理及多项式曲线拟合模型的建立.具体记录了多项式曲线拟合的具体步骤,在建立理论的基础上具体实现多项式曲线的MATLAB实现方法的研究,采用MATLAB R2016a的平台对测量的数据进行多项式数据拟合,介绍了M…
作者:胡子大哈 原文链接:http://huziketang.com/books/react/lesson13 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. 列表数据在前端非常常见,我们经常要处理这种类型的数据,例如文章列表.评论列表.用户列表…一个前端工程师几乎每天都需要跟列表数据打交道. React.js 当然也允许我们处理列表数据,但在使用 React.js 处理列表数据的时候,需要掌握一些规则.我们这一节会专门讨论这方面的知识. 渲染存放 JSX 元素的数组 假设现在我们有这么一个用户列表数…
React 中的 AJAX 请求:获取数据的方法 React 只是使用 props 和 state 两处的数据进行组件渲染. 因此,想要使用来自服务端的数据,必须将数据放入组件的 props 或 state 中. 首先引入 axios. 1.`import axios from 'axios';` constructor 方法非常标准,调用 super,然后初始化 state,设置一个空的 posts 数 传入新的 posts 数组,使用 this.setState 方法更新组件状态.这会导致重…
原文地址:https://scotch.io/tutorials/7-ways-to-implement-conditional-rendering-in-react-applications 借助React,我们可以构建动态且高度交互的单页应用程序,充分利用这种交互性的一种方法是通过条件渲染. 目录 挑战 解决方法 使用if-else语句 使用元素变量 使用switch语句 三元运算符 逻辑运算符&& 使用立即调用函数表达式(IIFE) 使用增强的JSX 性能问题 总结 条件渲染一词描述…
一.前言 在项目的开发中,为了定位Android显示异常的原因:GPU渲染 or GPU合成 or HWC合成送显异常的问题.我们通常会把图层的原始数据写到文件,然后通过RGB或YUV的软件工具来查看这些原始的图像数据,从而确定问题发生的大体阶段. 本文就将介绍如何dump Android渲染和合成图层GraphicBuffer 或 buffer_handle_t/native_handle_t的原始数据到文件: 如何 dump Android 渲染图层的原始数据: 如何 dump Androi…