C++ | 虚函数表内存布局】的更多相关文章

多重继承的虚函数表会有两个虚表指针,分别指向两个虚函数表,如下代码中的 vptr_s_1.vptr_s_2,Son类继承自 Father 和 Mather 类,并且改写了 Father::func_1 与 Mather::handle_1,这两个虚函数将会存放到两个虚函数表中,Son 新加的 func_4 将会在第一个虚函数表中: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Father 5 { 6 public: 7 virt…
虚表指针 虚函数有个特点.存在虚函数的类会在类的数据成员中生成一个虚函数指针 vfptr,而vfptr 指向了一张表(简称,虚表).正是由于虚函数的这个特性,C++的多态才有了发生的可能. 其中虚函数表由三部分组成,分别是 RTTI(运行时类型信息).偏移及虚函数的入口地址.而虚表与类及类生成的对象有存在着以下两种关系: 类与虚表的关系:一个类只有一个虚表 对象与类的关系:所有对象共享一个虚表 如下图所示:对象通过一个 vfptr (虚表指针)共享虚表. 虚表指针在类中的布局 1.虚表指针 vf…
1. 使用继承的虚函数表: 如果不涉及多重继承,每个类只有1个虚函数表,当子类继承父类后,子类可以自己改写和新增虚函数,如下图所示: 子类重写 func_1 后,子函数的 func_1 将会有新的逻辑,不会干扰到父类: 子类新增行的 func_4 方法后,父类无法访问到该方法. 如下代码: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Father 5 { 6 public: 7 virtual void func_1() { c…
虚继承和虚基类 虚继承:在继承定义中包含了virtual关键字的继承关系:     虚基类:在虚继承体系中的通过virtual继承而来的基类,需要注意的是:class CSubClass : public virtual CBase {}; 其中CBase称之为CSubClass的虚基类,而不是说CBase就是个虚基类,因为CBase还可以不不是虚继承体系中的基类. vs中如何查看内存布局: . 打开“Visual Studio Command Prompt (2010)” 使用cl命令的/d1…
C++对象的内存布局以及虚函数表和虚基表 本文为整理文章, 参考: http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328 http://blog.csdn.net/angelxf/article/details/7746034 整理的也不到位,还有很多不理解,先记下来. 遇到了一个面试题,是求对象所占空间的大小了.于是想了解一下C++中对象内存的布局. 先来一些结论,以便应付面试: l  空类.单一继承的空类.多重继承的空类所占空间大小为:1(字节…
   C++面试经常会被问的问题就是多态原理.如果对C++面向对象本质理解不是特别好,问到这里就会崩. 下面从基本到原理,详细说说多态的实现:虚函数 & 虚函数表.   1. 多态的本质: 形式上,使用统一的父类指针做一般性处理.但是实际执行时,这个指针可能指向子类对象. 形式上,原本调用父类的方法,但是实际上会调用子类的同名方法. 坦白的说,多态就是为了通过使用父类的指针,能够调用父类与子类他们各自的方法.如果不使用多态,用父类指针调用子类的方法时,也会调用到父类的方法. 具体参考:C++ 虚…
从例子入手,考察如下带有虚函数的类的对象内存模型: class A { public: virtual void vfunc1(); virtual void vfunc2(); void func1(); void func2(); virtual ~A(); private: int m_data1, m_data2; }; class B : A { public: virtual void vfunc1();; void func2(); virtual ~B(); private: i…
1.虚函数 虚函数是c++实现多态的有力武器,声明虚函数只需在函数前加上virtual关键字,虚函数的定义不用加virtual关键字. 2.虚函数要点 (1) 静态成员函数不能声明为虚函数 可以这么理解,虚函数是个动态的概念,在运行的时候才决定调用哪个,而静态函数是个静态的概念.更加细化的解释是,静态函数与对象无关,不可以用对象实例调用,显然是与虚函数的概念违背的. (2)构造函数不能是虚函数 很明显,虚函数表的建立都是在构造函数中进行的,如果构造函数是虚函数的话,就变成了鸡生蛋蛋生鸡的问题了.…
c++中一个类中无非有四种成员:静态数据成员和非静态数据成员,静态函数和非静态函数. 1.非静态数据成员被放在每一个对象体内作为对象专有的数据成员.    2.静态数据成员被提取出来放在程序的静态数据区内,为该类所有对象共享,因此只存在一份.    3.静态和非静态成员函数最终都被提取出来放在程序的代码段中并为该类所有对象共享,因此每一个成员函数也只能存在一份代码实体.在c++中类的成员函数都是保存在静态存储区中的 ,那静态函数也是保存在静态存储区中的,他们都是在类中保存同一个惫份.    因此…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…