audio标签如下: <audio id="audioTag" src="" autoplay="autoplay" controls="controls" preload="auto" loop="loop" > 您的浏览器不支持 audio 标签.</audio> 上面写入了基础属性 ①微信端自动播放 目前加入autoplay属性之后在大部分的移动端都可以自动…
近日有一个项目出现audio无法自动播放,查看原因才发现是微信版本更新为7.0.8版本,需要有交互行为,第一次播放需要用户手动点击一下,无法使用DOM中的play()进行直接播放操作,那怎么办呢? 通过微信社区看到了它们说的可以通过web audio api解决,但是看了一下太麻烦了,所以就没用,然后还想到了一种解决办法,就是打开前给当前操作页面加一个引导页,主要是为了第一次触发audio,将其激活,然后用户再操作audio的时候再使用audio.play()就可以了; 代码如下: <!DOCT…
由于ios的安全机制问题,不允许audio和video自动播放,所以想要使audio标签自动播放那是实现不了的,即使给play()也是播放不了. 解决方法: 首先,创建audio标签:<audio id="success_music" src="/success.mp3" preload="auto"></audio>,preload为自动加载 接下来,创建script标签,先获取audio对象 var audio_suc…
一.问题 最近做了一个html5的项目,里面涉及到音乐播放,项目要求音乐进入页面就自动播放,于是我就想到了html5的audio标签,将mp3引入进去. 1.在audio标签里引入了autoplay属性: 经过测试发现Android上可以自动播放,ios上无法自动播放. <audio id="audio" src="1.mp3" autoplay="autoplay"></audio> 2.在js文件中执行audio.pl…
//音频,写法一<audio src="music/bg.mp3" autoplay loop controls>你的浏览器还不支持哦</audio> //音频,写法二<audio controls="controls"> <source src="music/bg.ogg" type="audio/ogg"></source> <source src=&quo…
今天做了一个简单的落地页项目,就是类似于手机微信上经常看到的滑动效果.因为公司要求需要自己开发,所以我就用swiper+swiper.animate开发,开发速度很快,只不过最后音乐哪里出现了一点小bug在ios手机上不能自动播放.本着互联网分享精神我将分享给大家怎么解决这个bug. 思路讲解 因为右上角的音乐图标需要转动,同时音乐播放.我的设计思路是当音乐加载完成后,音乐播放,图标转动(图标默认是不转动的),要不然有些用户网速慢造成音乐加载不完,图标却先转动了,这样也不符合逻辑.图标的转动和不…
1.audio:html5音频标签 <audio loop src="/photo/aa.mp3" id="audio" autoplay preload="auto">该浏览器不支持audio属性</audio> 不支持audio元素的浏览器会显示标签内文字 src:音频地址 autoplay:音频加载完毕后自动播放. controls:显示播放控制条. loop:播放完毕后会重复播放. preload:1)auto 预…
audio无法在android4.4+和ios6以上的版本自动播放,因为他们出于安全考虑,做了限制.必须用户自己手工点击才能播放,程序是控制不了播放的. 整死我了,整整搞了2天,查不出所以然,原来就这么回事. 下次遇到问题还是要拓宽思路,多百度.埋头研究是事半功倍的.…
//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio 用的时候更换src即可 Xut.fix = Xut.fix||{}; if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) { var isAudio = false var fixaudio = function() { if (!isAudio) { isAudio = true; Xut.fix.audio = new Audio(); document.removeEventLi…
使用audio标签时,当前页面没有进行交互时,比如用户刷新了页面后,play()调用就会报错,如下图 查找资料后,发现是2018年4月以后,chrome浏览器对这块进行了优化,为了节约流量,禁止了自动播放,必须由用户交互后才能触发 当用户点击网页后,点击任何位置都行,andio就能自动播报了,然后我就想了个方案,设置个按钮,让按钮自动点击,然后触发audio,然而发现这种作弊方案,仍旧不行 后来各种查找方法,想规避,发现标签里加入muted属性仍旧于事无补,到最后也是没有办法的办法 由于play…