目录 简介 UDP在netty中的表示 DatagramPacketEncoder DatagramPacketDecoder 总结 简介 netty中提供的protobuf编码解码器可以让我们直接在netty中传递protobuf对象.同时netty也提供了支持UDP协议的channel叫做NioDatagramChannel.如果直接使用NioDatagramChannel,那么我们可以直接从channel中读写UDP对象:DatagramPacket. 但是DatagramPacket中封…
一.基础知识 UDP 协议相较于 TCP 协议的特点: 1.无连接协议,没有持久化连接:2.每个 UDP 数据报都是一个单独的传输单元:3.一定的数据报丢失:4.没有重传机制,也不管数据报是否可达:5.速度比TCP快很多,可用来高效处理大量数据 —— 牺牲了握手以及消息管理机制.6.常用于音频.视频场景,可以忍受一定的数据包丢失,追求速度上的提升. TCP 协议采用的是一种叫做单播的传输形式,UDP 协议提供了向多个接收者发送消息的额外传输形式(多播.广播): 单播(TCP 和 UDP):发送消…
从上一篇示例中我们可以看到在TCP中有一个重要的过程就是决定何时进行超时重传,也就是RTO的计算更新.由于网络状况可能会受到路由变化.网络负载等因素的影响,因此RTO也必须跟随网络状况动态更新.如果TCP过早重传,则可能会向网络中注入很多重复报文,如果过晚重传,则在丢包时候则会影响滑窗前行可能会降低网络利用率.因为TCP在接收到数据后会发送累计的ACK number,因此TCP发送某个系列号的报文后,在接收到覆盖此系列号的ACK报文的时候,测量发送和接收之间的时间,这个测量就叫做RTT采样(RT…
目录 简介 建立支持Rendezvous的服务器 处理不同的消息 节点之间的交互 总结 简介 在我们之前提到的所有netty知识中,netty好像都被分为客户端和服务器端两部分.服务器端监听连接,并对连接中的消息进行处理.而客户端则向服务器端建立请求连接,从而可以发送消息. 但是这一切都要在UDT协议中被终结,因为UDT提供了Rendezvous,一种平等的连接类型,节点之间是对等关系. 从来都没有救世主,也没有神仙和皇帝,只有同为节点的好兄弟. 建立支持Rendezvous的服务器 因为是对等…
说明:基于netty 3.9.2的udp协议实现的(如果你使用的版本是4.X或5.X,请参考其他方法):程序的逻辑结构是,客户端发送给服务端一串数据,服务器端返回给客户端“A”.在进行游戏开发时需要对udp的丢包进行处理,可以利用服务器端的返回值进行相关处理,以确定是否重发,这方面具体没有实现. 文章结构: 一.服务器端 1.UDPServer 2.UdpChannelPipelineFactory 3.UDPServerHandler 二.客户端 1.UDPClient 2.UDPClient…
目录 简介 Bootstrap和ServerBootstrap的联系 AbstractBootstrap Bootstrap和ServerBootstrap 总结 简介 虽然netty很强大,但是使用netty来构建程序却是很简单,只需要掌握特定的netty套路就可以写出强大的netty程序.每个netty程序都需要一个Bootstrap,什么是Bootstrap呢?Bootstrap翻译成中文来说就是鞋拔子,在计算机世界中,Bootstrap指的是引导程序,通过Bootstrap可以轻松构建和…
网络编程中的UDP协议中聊天程序,发送端口,和接受端口. 发送端口(Send): <span style="font-size:18px;">package cn.itcast.net.p3.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import j…
目录 简介 UDP协议 String和ByteBuf的转换 构建DatagramPacket 启动客户端和服务器 总结 简介 在之前的系列文章中,我们到了使用netty做聊天服务器,聊天服务器使用的SocketChannel,也就是说底层的协议使用的是Scoket.今天我们将会给大家介绍如何在netty中使用UDP协议. UDP协议 UDP( User Datagram Protocol ),也叫用户数据报协议. UDP 的主要功能和亮点并不在于它引入了什么特性,而在于它忽略的那些特性:不保证消…
目录 简介 支持DoT的DNS服务器 搭建支持DoT的netty客户端 TLS的客户端请求 总结 简介 在前面的文章中我们讲过了如何在netty中构造客户端分别使用tcp和udp协议向DNS服务器请求消息.在请求的过程中并没有进行消息的加密,所以这种请求是不安全的. 那么有同学会问了,就是请求解析一个域名的IP地址而已,还需要安全通讯吗? 事实上,不加密的DNS查询消息是很危险的,如果你在访问一个重要的网站时候,DNS查询消息被监听或者篡改,有可能你收到的查询返回IP地址并不是真实的地址,而是被…
TCP/IP五层网络结构模型 物理层:物理层建立在物理通信介质的基础上,作为系统和通信介质的接口,用来实现数据链路实体间透明的比特 (bit) 流传输.只有该层为真实物理通信,其它各层为虚拟通信 数据链路层:在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之间的数据链路,通过差错控制提供数据帧(Frame)在信道上无差错的传输,并进行各电路上的动作系列.数据的单位称为帧(frame) 网络层:选择合适的路由,使数据分组(packet)可以交付到目的主机 传输层:负责主机中进程间的通信 应用层:直接为…