react无效渲染优化--工具篇】的更多相关文章

Android性能优化是Android开发中经常遇见的一个问题,接下来将对Android性能优化方面的知识点做一个简单的梳理和总结,将从工具和代码两方面进行梳理.所谓工欲善其事必先利其器,本文首先来看一下Android性能优化有哪些得力的工具. 1.TraceView traceview是Android SDK中自带的一个工具,可以对应用中方法调用耗时进行统计分析,是Android性能优化和分析时一个很重要的工具.traceview位于SDK下的tools目录中,使用时可以在cmd窗口运行tra…
一.Traceview 使用TraceView主要有两种方式: 1.直接打开DDMS,选择一个进程,然后按上面的“Start Method Profiling”按钮,等红色小点变成黑色以后就表示TraceView已经开始工作了.然后我就可以滑动一下列表(现在手机上的操作肯定会很卡,因为Android系统在检测Dalvik虚拟机中每个Java方法的调用,这是我猜测的).操作最好不要超过5s,因为最好是进行小范围的性能测试.然后再按一下刚才按的按钮,等一会就会出现上面这幅图,然后就可以开始分析了.…
壹 ❀ 引 在过去的一段时间,我一直围绕项目中体验不好或者无效渲染较为严重的组件做性能优化,多少积累了一些经验所以想着整理成一片文章,下图就是优化后的一个组件,可以对比优化前一次切换与优化后多次切换的渲染颜色深度与按钮的切换速度: 关于减少组件无效渲染,与其说是提几点建议,不如说是在优化过程中所记录的一些不规范的写法,能写出更好的代码总是更棒的,也希望这几点建议能对大家能有些许帮助.当然,以下建议不管class组件还是hooks中其实都会犯,所以都有参考意义,那么本文开始. 贰 ❀ 减少无效渲染…
大家都知道,react的一个痛点就是非父子关系的组件之间的通信,其官方文档对此也并不避讳: For communication between two components that don't have a parent-child relationship, you can set up your own global event system. Subscribe to events in componentDidMount(), unsubscribe in componentWillU…
一.React的渲染机制 要掌握一两项React-render优化的方法不难,但是非常重要.无论是在实际项目中的一个小细节,还是迎合'面试官'的口味 1.1 触发Render 我们知道React要更新视图,必须要触发Render.而这往往是影响性能最重要的一步(因为操作了dom).而React之所以这么出色,正是因为占其主导地位的diff算法采用了虚拟DOM(React V-dom),使得渲染性能大大提升. 即便如此,我们在开发的时候也应该要注意一些性能的优化,比如避免无意义的render 那么…
作者:ManfredHu 链接:http://www.manfredhu.com/2016/11/08/23-reactRenderingPrinciple 声明:版权所有,转载请保留本段信息,否则请不要转载 React React的优点有很多,现在很多应用都接入React这个框架. 在我看来,有下列优点: - Facebook团队研发并维护——有团队维护更新且有质量保证 - 在MVVM结构下只起View的作用——简单接入,不需要花费大量人力重构代码 - 组件化形式构建Web应用——复用性强,提…
程序员:为什么程序总是那么慢?时间都花到哪里去了? 面试官:若你写的 Java 程序,出现了性能问题,该怎么去排查呢? 工欲善其事必先利其器,为你呈上一箩筐性能优化工具,必有一款满足你,废话不多说,直奔主题. 1. hprof 工具 hprof 工具是通过织入监控代码,来对 Java 程序进行监控的一款工具.可以监控 Java 程序在运行时占用的 CPU,及统计堆内存使用等. 例如:每隔 10 毫秒采样 CPU 消耗信息,并把信息保存到 hprof.txt 文件中. java -agentlib…
2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了.文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章. 本文谈到的 React Native 性能优化,还没到修改 React Native 源码那种地步,所以通用性很强,对大部分 RN 开发者来说都用得着. 本文的内容,一部分是 React/RN/Android/iOS 官方推荐的优化建议,一部分是啃源码发现的优化点,还有一部分是可以解决…
目录 12.6 移动端渲染优化 12.6.1 渲染管线优化 12.6.1.1 使用新特性 12.6.1.2 管线优化 12.6.1.3 带宽优化 12.6.2 资源优化 12.6.2.1 纹理优化 12.6.2.2 顶点优化 12.6.2.3 网格优化 12.6.3 Shader优化 12.6.3.1 语句优化 12.6.3.2 状态优化 12.6.3.3 汇编级优化 12.6.4 综合优化 12.6.4.1 光影优化 12.6.4.2 后处理优化 12.6.4.3 精灵渲染优化 12.6.4.…
前言 老早就想写一篇关于React渲染的文章,这两天看到一篇比较不错英文的文章,翻译一下(主要是谷歌翻译,手动狗头),文章底部会附上原文链接. 介绍 React 重新渲染的综合指南.该指南解释了什么是重新渲染,什么是必要的和不必要的重新渲染,什么情况下会触发 React 组件重新渲染. 还包括可以防止重新渲染重要的模式和一些导致不必要的重新渲染和性能不佳的反模式.每个模式和反模式都附有图片指引和工作代码示例. 内容 React 的重新渲染是什么? 在谈论 React 性能时,我们需要关注两个主要…