拆包粘包问题解决 netty使用tcp/ip协议传输数据.而tcp/ip协议是类似水流一样的数据传输方式.多次访问的时候有可能出现数据粘包的问题,解决这种问题的方式如下: 1 定长数据流 客户端和服务器,提前协调好,每个消息长度固定.(如:长度10).如果客户端或服务器写出的数据不足10,则使用空白字符补足(如:使用空格). 代码示例 a.客户端 public class MyClient { // 处理请求和处理服务端响应的线程组 private EventLoopGroup group =…
粘包和拆包是TCP网络编程中不可避免的,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP粘包和拆包 TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 如图所示,假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,…
之前为了调式和方便一直没有处理粘包的问题,今天专门花了时间来搞NETTY的粘包处理,要知道在高并发下,不处理粘包是不可能的,数据流的混乱会造成业务的崩溃什么的我就不说了.所以这个问题 在我心里一直是个结. 使用NETTY真的很幸福,以前用C写服务端 还的自己处理粘包的问题 各种痛苦 不过那也是基本功 没办法的事情.在NETTY里面 有几个拆个包器 我使用的是 LengthFileldBasedFrameDecoder,这个用来解析带有长度属性的包,只要我们在传输协议中加入包的总长度就行 arg0…
Netty 拆包粘包和服务启动流程分析 通过本章学习,笔者希望你能掌握EventLoopGroup的工作流程,ServerBootstrap的启动流程,ChannelPipeline是如何操作管理Channel.只有清楚这些,才能更好的了解和使用Netty.还在等什么,快来学习吧! 知识结构图: 技术:Netty,拆包粘包,服务启动流程 说明:若你对NIO有一定的了解,对于本章知识来说有很大的帮助!NIO教程 源码:https://github.com/ITDragonBlog/daydayup…
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,…
原文:https://www.cnblogs.com/itdragon/archive/2018/01/29/8365694.html Netty 拆包粘包和服务启动流程分析 通过本章学习,笔者希望你能掌握EventLoopGroup的工作流程,ServerBootstrap的启动流程,ChannelPipeline是如何操作管理Channel.只有清楚这些,才能更好的了解和使用Netty.还在等什么,快来学习吧! 知识结构图: 技术:Netty,拆包粘包,服务启动流程说明:若你对NIO有一定的…
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,…
一.粘包分析 作者本人在写一个FTP项目时,在文件的上传下载模块遇到了粘包问题.在网上找了一些解决办法,感觉对我情况都不好用,因此自己想了个比较好的解决办法,提供参考 1.1 粘包现象 在客户端与服务器使用tcp通讯中,不同于http短连接,长链接在发送接收数据包过程中,多个数据包沾粘在一起,导致数据混乱的情况. 1.2 原因分析 发送方: TCP是一种安全的连接,这就导致了他的效率相对其他传输方式较低.为了提升效率TCP会将多个相连数据包合并放到缓冲区,然后一次性发送过去.对于接受方来说这是未…
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,…
TCP粘包,拆包及解决方法 粘包拆包问题是处于网络比较底层的问题,在数据链路层.网络层以及传输层都有可能发生.我们日常的网络应用开发大都在传输层进行,由于UDP有消息保护边界,不会发生粘包拆包问题,因此粘包拆包问题只发生在TCP协议中. 什么是粘包.拆包? 假设客户端向服务端连续发送了两个数据包,用packet1和packet2来表示,那么服务端收到的数据可以分为三种,现列举如下: 第一种情况,接收端正常收到两个数据包,即没有发生拆包和粘包的现象,此种情况不在本文的讨论范围内. 第二种情况,接收…
4.2 未考虑TCP粘包导致功能异常案例 如果代码没有考虑粘包/拆包问题,往往会出现解码错位或者错误,导致程序不能正常工作. 4.2.1 TimeServer 的改造 Class : TimeServer package com.phei.netty.chap4; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInit…
4.1 TCP粘包/拆包 TCP是一个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 4.1.1 TCP粘包/拆包问题说明 4.1.2 TCP粘包/拆包发生的原因 问题产生的原因有三个,分别如下: ⑴ 应用程序write写入的字节大小大于套接口发送缓冲区大小: ⑵ 进行…
粘包现象 客户端在一个for循环内连续发送1000个hello给Netty服务器端, Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10101); for(int i = 0; i < 1000; i++){ socket.getOutputStream().write("hello".getBytes()); } socket.close(); 而在服务器端接受到的信息并不是预期的1000个独立的Hello字符串. 实际上是…
一.粘包现象 让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig) 注意注意注意: res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE) 的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码 且只能从管道里读一…
转载至https://www.cnblogs.com/kex1n/p/6502002.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算…
1.DelimiterBasedFrameDecoder:是以分隔符作为结束标志进行解决粘包/拆包问题 代码: EchoClient:客户端 /* * Copyright 2012 The Netty Project * * The Netty Project licenses this file to you under the Apache License, * version 2.0 (the "License"); you may not use this file excep…
1.使用LineBasedFrameDecoder,StringDecoder解析器进行解决TCP粘包/拆包问题 2.代码搞起: TimeClient:客户端 /* * Copyright 2013-2018 Lilinfeng. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the Lic…
TCP粘包拆包问题 一个完整的包可能被TCP拆分成多个包,或多个小包封装成一个大的数据包发送. 解决策略 消息定长,如果不够,空位补空格 在包尾增加回车换行符进行分割,例如FTP协议 将消息分为消息头和消息体,消息头中包含表示消息总长度(或消息体长度)的字段 更复杂的应用协议…
TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议.那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会.UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免粘包和拆包的问题.而TCP是基于字节流的,虽然应用层和TCP传输层之间的数据交互是大小不等的数据块,但是TCP把这些数据块仅仅看成一连串无结构的字节流,没有边界:另外从TCP的帧结构也可以看出,在TCP的首部没有表示数据长度的…
客户端 tcp udp socket网络编程接口 http/webservice mqtt/xmpp 自定义RPC (dubbo) 应用层 服务端 ServerSocket ss = new serverSocket(8088) final Socket sc = ss.accept(); socket.getOutputStream(); String requestBody="i+1"; outputStream.write(requestBody.getBytes()); soc…
在进行Java NIO学习时,发现,如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的粘包以及拆包的问题.我们都知道TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议.那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会.UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免粘包和拆包的问题.而TCP是基于字节流的…
粘包现象: 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(…
涉及到相关重要组件: ByteToMessageDecoder MessageToMessageDecoder 这两个组件都实现了ChannelInboundHandler接口,这说明这两个组件都是用来解码网络上过来的数据的.而他们的顺序一般是ByteToMessageDecoder位于head channel handler的后面,MessageToMessageDecoder位于ByteToMessageDecoder的后面.Netty中,涉及到粘包.拆包的逻辑主要在ByteToMessag…
1.netty在进行字节数组传输的时候,会出现粘包和分包的情况.当个数据还好,如果数据量很大.并且不间断的发送给服务器,这个时候就会出现粘包和分包的情况. 2.简单来说:channelBuffer在接收包的时候,会在当时进行处理,但是当数据量一大,这个时候数据的分隔就不是很明显了.这个时候会出现数据多了或者少了的情况 3.处理的方式,一般就是编解码.自己定义数据:数据长度+数据.这种简单的方式来实现.在server进行解密操作. 4.一般规定的数据格式必须包含:包头+长度+数据(包头的目的是用来…
Netty提供的TCP数据拆包.粘包解决方案 1.前言 关于TCP的数据拆包.粘包的介绍,我在上一篇文章里面已经有过介绍. 想要了解一下的,请点击这里 Chick Here! 今天我们要讲解的是Netty提供的两种解决方案: DelimiterBasedFrameDecoder FixedLengthFrameDecoder 2.关于Decoder 先观察下两段代码的不同 (1)使用StringDecoder之前 @Override public void channelRead(Channel…
Netty粘包.拆包 1.什么是拆包.粘包 (1)拆包.粘包介绍 TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. (2)图解 (3)代码模拟 服务端Server package com.xm.n…
server端: package main import ( "bufio" "encoding/binary" "fmt" "net" "os" "unsafe" ) func SHandleError(err error, when string) { if err != nil{ fmt.Println("服务端异常退出,err=", err, when) os…
1.粘包概念及产生原因 1.1粘包概念: TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾. 粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成. 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 粘包不一定会发生 1.2粘包原因: 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的. 发送端原因: 由于TCP协议本身的机制(面向连接的可靠地协议-三次握手机制)客户端与服务器会维持一个连接(Channel),数据…
Netty编解码技术是什么意思呢?所谓的编解码技术,说白了就是java序列化技术.序列化有两个目的: 1.进行网络传输2.对象持久化 虽然我们可以使用java进行序列化,Netty去传输.但是java序列化的硬伤太多,比如java的序列化无法跨平台.序列化后码流太大.序列化性能非常低等等... 码流太大是什么意思呢?比如说原先的我一篇文档,比如说大小是1M,序列化完了之后可能0.5M,序列化减少二分之一的码,比较大.然后0.5M去网络传输这个不太好.你比如说用其它的一些主流序列化的话可能就0.0…
前言 记得前段时间我们生产上的一个网关出现了故障. 这个网关逻辑非常简单,就是接收客户端的请求然后解析报文最后发送短信. 但这个请求并不是常见的 HTTP ,而是利用 Netty 自定义的协议. 有个前提是:网关是需要读取一段完整的报文才能进行后面的逻辑. 问题是有天突然发现网关解析报文出错,查看了客户端的发送日志也没发现问题,最后通过日志发现收到了许多不完整的报文,有些还多了. 于是想会不会是 TCP 拆.粘包带来的问题,最后利用 Netty 自带的拆包工具解决了该问题. 这便有了此文. TC…