CXSprite.cpp文件】的更多相关文章

#include "XSprite.h" CXSprite::CXSprite(void) { m_strPic.clear(); } CXSprite::~CXSprite() { } /********************************* *函数名称:createSprite *函数功能:创建精灵 *函数参数:const char* psFile--创建精灵用的图片 int nFrameIndex--(-1--普通图片 0-2--按钮图片帧(按钮统一为3帧)) *函数…
atom 有script插件可以直接调用很多编译器,试了很多次一直出问题找不到文件,查了文档之后发现script只支持OSX和linux. 所以,还是使用gpp-compiler比较靠谱 gpp-compiler 安装 安装MinGW编译器 主要是g++,具体模块另百度吧. 将g++.exe的位置添加到环境变量 E:\programfiles\MinGW-0.6.2\bin 在atom中,setting->install 搜索并安装gpp-compiler 打开cpp文件,f5编译运行 就这么就…
我们在编程中,有没有想过,分别写代码,然后把两个cpp,文件合并,两个自身本不能运行的文件,在一起却可以运行(主要牵扯函数调用,一个有声明和调用,另一个定义).那么具体如何实现呢? 跟着我的步骤: 1.打开visual studio,新建项目/win32控制台应用程序/输入项目名称/确定/在应用程序向导中点应用程序/下一步/勾选空项目/完成2.在解决方案资源管理器中右击项目名称/添加/现有项/然后下拉"文件类型"选择所有文件(*.*)/把你的那些cpp文件添加进来3调试/启动调试F5,…
如果你在工程里拉入.c/.cpp文件就会导致工程报错, 现在有两种解决方式 1. 把.c文件的后缀全部改成.m的后缀 把.cpp文件的后缀改成.mm的后缀 2. 使用 工程名-Prefix.pch 并在工程->targets->build settings Apple LLVM 6.1 - Language 下 Precompile prefix header  YES Prefix Header  $(PROJECT_NAME)/工程名-Prefix.pch 然后新增 工程名-Prefix.…
1.编译器会单独编译每个cpp文件.头文件会复制到cpp文件中. 2.有时会遇到这样的一个问题a.cpp要调用b.cpp中的函数,而b.cpp又要调用a.cpp中的函数.这就牵扯到相互调用.这时如果我们把b.h中包含a.h,a.h中包含b.h.这时后编译会出现错误.解决的办法是将a.h包含在b.cpp中,将b.h包含在a.cpp中.…
在Linux里面混了一个多月,vim编程用得甚爽.无奈前天将Linux里面的编程文件夹误删,而技术不精无法找回,悲痛欲绝.再者,无限怀念windows里面的游戏,并觉得现在在Linux里面也学不到什么东西,遂决定回到windows. 回到windows里面第一件事就是想把Linux里面的vim完美移植到windows.花了两天功夫,大部分功能已基本能够实现.当中遇到的最大困难是在windows里面实现用gcc/g++编译调试c/cpp文件,现在就把我这个过程完整记录下来. 1,首先下载安装Min…
原文  http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8119286 主题 C++  C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类的实现放在cpp文件中.它们为什么能够关联到一起呢?你知道什么东西可以放在.h文件中,什么不能.什么东西又可以放在cpp文件中.如果你忘记了或是压根就不明白,那么读过此文你会清晰无比!! 首先谈下 声明与定义的区别. 声明是将一个名称引入程序.定义提供了一个实体在程序中的唯一描述.声明和定义有时是同…
这几天在学习QT,想写一个类似VIM的小软件,刚开始不注重代码结构,全部实现都写在MainWindow文件中,导致MianWindow文件十分的长而且很难去阅读,就想着把函数按照功能分到不同的cpp文件中,在调用ui时遇到了问题,不知道怎么去调用ui,试了很多方法都不行,最后发现直接传值就行~~真是蠢得要死 代码: void MainWindow::OpenFileSLOT(){ FileManagemnt::OpenFile(ui); } 一定记得要include <ui_MainWindow…
近段时间开始接触halcon,但是在VS2015里面使用,无论是配置还是生产EXE文件,都不如意. 加上网上的教程很多,经过多次测试,其实有很多地方无需修改,如果修改的太多也失去了直接添加封装的意义. 我的环境为 WIN10 64位 halcon12 用64位到处C++ 文件,VS2015免费共享版. (如果要生成32位的话,需要halcon12 用32位程序  导出C++,并且需要把VC切换为X86平台, 库目录改为 C:\Program Files\MVTec\HALCON-12.0\lib…
代码: CXX := g++ CFLAGS := -g TARGET := xxx.exe SRCS := $(wildcard *.cpp) OBJS := $(patsubst %cpp,%o,$(SRCS)) all:$(TARGET) %.o:%.cpp     $(CXX) $(CFLAGS) -c $< $(TARGET):$(OBJS)     $(CXX) $(CFLAGS) -o $@ $^ clean:     rm -rf $(TARGET) *.o 操作: make xx…
gdb调试c程序打不到断点的原因可能是编译c文件的时候没有加-g选项,-g选项是编译加debug信息的,不加是打不到断点的 g++编译cpp文件 g++ -g -c *.cpp       编译 g++ -g -o exec *.o   链接 或 g++ *.cpp -o exec g++编译生成.a 静态库文件,.so为动态库 gcc *.cpp -lcp-demangle -o exec 选项 -l (ell) 通过添加前缀 lib 和后缀 .a 将跟随它的名字变换为库的名字 libcp-d…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
本文解决multiple definition of `XX'的错误.[出于反爬虫的目的,你不是在http://blog.csdn.net/zhanh1218上看到的,肯定不是最新最全的.] 关于头文件的定义中,请一定加上下面代码(此为头文件保护符): <span style="font-size:14px;"><span style="font-size:12px;">#ifndef PERSON_H_ #define PERSON_H_…
关于头文件和源文件的分别 首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内. 然后编译器就将这个.cpp编译成.obj,obj是什么东西? 就是编译单元了.一个程序,可以由一个编译单元组成, 也可以有多个编译单元组成. 如果你不想让你的源代码变得很难阅读的话, 就请使用多个编译单元吧.(一个函数不能放到两个编译单元里面,但两个以上 就可以分别放在一个单元,也就是cpp里面) 那么就是一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的obj链接起来(通过一个叫链接器的程序), 组成一个.exe,也就是程序…
首先声明,自己对CLR了解得不多,只是个人爱好,可能有错误,请指出,文件源码如下(可能不是最新的) // // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved. // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information. // /******************************************…
打开vs,新建项目,左侧win32见上图,右侧 win32控制台应用程序,填好名称后,确定----下一步,如下图,空项目 紧接着如下图,通过现有项添加自己的cpp文件,便可以运行了…
原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ 我学习C++使用软件为Microsoft Visual Studio 2010. 首先,软件的安装包 链接:https://pan.baidu.com/s/1kW3ChL1 密码:lg9p 下载软件并安装不多说. 新建项目 第一步,打开Microsoft Visual Studio 2010 第二步,依次选择[文件]--[新建]--[项目] 第三步,选择[Visual C++]-- [Win32控制台应用程序] 第四步,填写[项目名称…
1.rcc 生成qrc.cpp文件 2.uic生成ui_*.h,moc生成moc_*.cpp文件…
场景: git 拉取 VS 2015 项目,打开之后,.h头文件和.cpp文件混在一起了. 解决方案: 需要XXX..vcxproj.filters 文件.…
为什么.h文件中不能定义全局变量? 原因: 存在多次创建变量.如果头文件中可以定义全局变量,那么每个包含该头文件的文件里都会有该全局变量的定义.因为C语言的include是直接将文件嵌入到include这个地方的. 解决办法: ​在头文件使用 extern 来声明该全局变量,然后在任意一个.cpp文件中定义该变量.全局变量是存放在静态区的.会被默认初始化为0. 原文:https://blog.csdn.net/jchnlau/article/details/49774599 C语言:全局变量在多…
这个可以查看每个cpp文件中类以及类成员函数的框框叫导航栏! 怎么打开导航栏可以再百度.…
前言:”懒”在这里当然不是贬义词,而是追求高效,拒绝重复劳动的代名词!做一个懒COCOS2D-X程序猿的系列文章将教会大家在工作中如何偷懒,文章篇幅大多较短,有的甚至只是几行代码,争取把懒发挥到极致! 一.懒人说书 Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp文件少的时候还可以一个一个添加,当有几百个文件的时候会十分的痛苦! 我们下看看TestCpp工程中的Android.mk文件: 这只是节选的一部分,大概只有50个左右吧,除数量多之外让我们…
sstdafx.h.stdafx.cpp是干什么用的?为什么我的每一个cpp文件都必须包含stdafx.h? Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作.由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了.     为避免这种浪费,AppWizard和Visual C++编译程序一起进行工作,如下所示:     ◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所…
#ifndef __XSprite_H__ #define __XSprite_H__ #include "CocoHead.h" #define BTN_FRAME_AMOUNT 3 class ENGINE_API CXSprite : public CCSprite { public: /* 按钮的图片分割成几张 那个分割后每张的索引值 */ enum BTN_FRAME_INDEX { BTN_FRAME_0 = , BTN_FRAME_1 = , BTN_FRAME_2 =…
CUDA 8.0在函数的调用中方便的让人感动.以下是从网上学到的VC++的.cpp文件调用CUDA的.cu文件中的函数方法,和一般的VC++函数调用的方法基本没差别. 使用的CUDA版本为CUDA 8.0 ,默认安装. 1.VS2013新建CUDA 8.0项目 2.修改工程 .cpp调用.cu文件的基础是  函数的定义和函数的实现可以在不同的文件,而且.cu文件也支持这一特点,所以就可以修改成以下情况,即新建kernel.h和main.cpp,把头文件和函数声明写在头文件里面,kernel.cu…
2014-01-17 23:36 5128人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: 资料集(282) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 之前使用网上的一个开源代码,被封装成Windows DLL库提供给外部使用.由于项目需要,需要将代码封装成静态库.于是,创建了一个Win32的静态库工程,将开源中的.h和.cpp文件都添加到该静库工程中.但是编译时却出现了这样的错误:libdui\source\stb_image.c : fatal error C1853: “.\Debug\…
在C++中,用到类模板时,如果类似一般的类声明定义一样,把类声明放在.h文件中,而具体的函数定义放在.cpp文件中的话,会发现编译器会报错.如类似下面代码: //test.h文件 #ifndef TEST_H_ #define TEST_H_ template <class T> class test { private: T a; public: test(); }; #endif //test.cpp文件 #include "test.h" template <c…
我们在编敲代码中头文件是常常使用的. 可是头文件是应该包括在.H文件里还是在.cpp文件里.在这个其中有什么样去差别呢. 假如说我们编写了一个a.cpp  .我们将a.cpp文件的变量和函数申明在a.h中. 在a.h文件有使用了b.中定义的类型type1数据m_type,相同b.cpp的头文件一些变量也声明在b.h中. 此时我们当然能够在a.cpp中包括b.h 也能够在a.h中.这样都是可行的.由于我们编译的时候会会将b.h包括进来. 而.h文件是不參与编译的.然后我们继续深入. 假如我们将b.…
解决方案1:在cpp文件中放置.c,且在该文件中引用变量 解决方案2:在一个cpp文件中包含.c,但在另一个cpp文件中使用结构体变量 cpp文件1 cpp文件2 #include "dialog3.h" #include <QDebug> extern "C" { typedef struct PRINT { unsigned char Parameters;//BitDepthAC,BitDepthDC,q unsigned char PlaneCo…
手工输入项目需要编译的cpp文件到Android.mk里的缺点 1)繁琐,如果cpp文件很多,简直无法忍受 2)手工输入过程中容易出现错误 3)如果cpp文件更改名称,需要修改android.mk文件 有一种方法可以直接遍历文件夹里面的所有.cpp和.c文件实现. 方法如下: #遍历当前目录和所有子目录,放到walk变量里面define walk  $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))endef…