https://unity3d.com/de/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-garbage-collection-unity-games?playlist=44069 Unity function calls It’s important to be aware that whenever we call code that we didn’t write ourselves, whether that’s…
  我们知道,一般认为在Android进程的内存模型中,heap分为两部分,一部分是native heap,一部分是Dalvik heap(实际上也是native heap的一部分).   Android Bitmap 是一个比较特殊的类,用来加载图片的,而图片的数据部分一般较大,因此在创建Bitmap对象时,Android system 采用的策略是将其分为两个部分,一个是基本信息(如宽度),一个是像素点数据.前者会保存在Dalvik heap中,也就是Bitmap对象所指的空间,后者会单独放…
类的加载时机: 1.创建对象 2.调用类的静态成员 3.加载子类 类在实例化后的内存分配 1.每次创建对象时,都需要进行加载和创建2个操作: ① 先去判断需要的类是否已经加载,如果已经加载了,则无需再加载,如果没有加载,则需要通过类加载器加载类信息到方法区 ② 在堆中创建新对象 2.栈.堆.方法区的存储 栈:对象的引用.局部变量 堆:对象和全局变量(属性) 方法区:类信息.属性信息.方法信息 3.方法的调用机制 每次调用方法,伴随着“方法入栈”操作,也就是栈中为该方法分配了一块空间,用于保存该方…
本文主要讲述C++ new运算符和operator new, placement new之间的种种关联,new的底层实现,以及operator new的重载和一些在内存池,STL中的应用. 一 new运算符和operator new():      new:指我们在C++里通常用到的运算符,比如A* a = new A;  对于new来说,有new和::new之分,前者位于std      operator new():指对new的重载形式,它是一个函数,并不是运算符.对于operator ne…
本文主要讲述C++ new运算符和operator new, placement new之间的种种关联,new的底层实现,以及operator new的重载和一些在内存池,STL中的应用. 一 new运算符和operator new():      new:指我们在C++里通常用到的运算符,比如A* a = new A;  对于new来说,有new和::new之分,前者位于std      operator new():指对new的重载形式,它是一个函数,并不是运算符.对于operator ne…
想写一篇关于android的内存分配和回收文章的想法来源于追查一个魅族手机图片滑动卡顿问题,我们想了很多办法还是没有避免他不停的GC,所以就打算详细的看看内存分配和GC的原理,为什么会不断的GC,GC ALLOC和GC COCURRENT有什么区别,能不能想办法扩大堆内存减少GC的频次等等. 1.JVM内存回收机制 1.1 回收算法 标记回收算法(Mark and Sweep GC) 从"GC Roots"集合开始,将内存整个遍历一次,保留所有可以被GC Roots直接或间接引用到的对…
Netty中的内存管理应该是借鉴了FreeBSD内存管理的思想--jemalloc.Netty内存分配过程中总体遵循以下规则: 优先从缓存中分配 如果缓存中没有的话,从内存池看看有没有剩余可用的 如果已申请的没有的话,再真正申请内存 分段管理,每个内存大小范围使用不同的分配策略 我们先总体上看下Netty内存分配的策略,然后再结合对应的数据结构来看看每种策略的具体实现. 总体分配策略 netty根据需要分配内存的大小使用不同的分配策略,主要分为以下几种情况(pageSize默认是8K, chun…
众所周知,我们在编程的时候经常会在函数中声明局部变量(包括普通类型的变量.指针.引用等等). 同时,为了满足程序功能的需要,函数的返回值也经常是指针类型或是引用类型,而这返回的指针或是引用也经常指向函数中我们自己声明的局部变量. 这样,程序在某些情况下就可能存在一定的问题.看似很简单的问题,通过仔细的分析,我们就能够更好的理解c++中内存分配和释放的问题. 好,废话不多说,我们进入正题.首先,简单介绍一下程序的内存区域的分配: 程序的内存分配 ①堆区(heap).这一部分主要是由程序开发人员自己…
Java内存分配与管理是Java的核心技术之一,之前我们曾介绍过Java的内存管理与内存泄露以及Java垃圾回收方面的知识,今天我们再次深入Java核心,详细介绍一下Java在内存分配方面的知识.一般Java在内存分配时会涉及到以下区域: ◆寄存器:我们在程序中无法控制 ◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中(new 出来的对象) ◆堆:存放用new产生的数据 ◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员 ◆常量池:存放常量 ◆非RAM存储:硬盘等永久…
原文来自:http://blog.csdn.net/rj042/article/details/6871030#comments Java内存分配与管理是Java的核心技术之一,之前我们曾介绍过Java的内存管理与内存泄露以及Java垃圾回收方面的知识,今天我们再次深入Java核心,详细介绍一下Java在内存分配方面的知识.一般Java在内存分配时会涉及到以下区域: ◆寄存器:我们在程序中无法控制 ◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中(new 出来的对象)…