垃圾回收算法和垃圾收集器 1.什么是垃圾回收 对于内存当中无用的对象进行回收,如何去判断一个对象是不是无用的对象. 引用计数法: 每个对象中都会存储一个引用计数,每增加一个引用就+1,消失一个引用就-1.当引用计数器为0时就会判断该对象是垃圾,进行回收. 但是这样会有一个弊端.就是当有两个对象互相引用时,那么这两个对象的引用计数器都不为0,那么就不会对其进行回收. 可达性分析: 判断某个对象是否可到达.有两种方式判断是否可到达: 直接引用(上帝视角GC Roots):就是虚拟机栈帧中的局部或本地…
在Java运行时的几个数据区域中,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随着线程而生,随线程而灭,因此这几个区域的内存分配和回收具有确定性,不需要过多考虑垃圾回收问题,因为方法结束或者线程结束时,内存就回收了.但是方法区和堆区不一样,一个接口或者实现类所需要的内存可能不一样,一个方法的多个分支需要的内存也可能不一样,只有程序运行时才能知道创建哪些对象,这部分内存的分配和回收是动态的. 在进行垃圾回收时候,首先需要判断哪些对象需要回收,这就涉及到回收算法的问题. 一.垃圾回收算法 1.标记-清除…
垃圾收集算法.垃圾回收算法.java垃圾收集器 目录1. 垃圾收集算法1)引用计数法2)根搜索法2. 垃圾回收算法1)复制算法2)标记-清除算法3)标记-整理算法4)分代收集算法3. java垃圾收集器新生代GC器:1)Serial垃圾收集器2)ParNew垃圾收集器3)Parallel Scavenge垃圾收集器老年代GC器1)Serial和Parallel Scavenge都有对应的老年代版本2)CMS垃圾收集器G1回收器4.java对象的内存分配位置5.java TLAB6.java 何时…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…
1.引用计数法 这是个比较古老而经典的垃圾回收算法,其核心就是在对象被其他所引用的时候计数器加1,而当引用失去时减1.这个方法有非常严重的问题:无法此话有理循环引用的情况,还有就是每次进行加减操作比较浪费系统性能. 2.标记清除法 分为标记和清除两个阶段进行回收内存中的对象,这个方法也有很大的弊端,就是空间碎片问题,垃圾回收后的空间不是连续的,不连续的内存空间的工作效率要低于连续的内存空间. 3.复制算法 其核心思想就是将内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的保…
摘自<深入理解Java虚拟机> 一.什么是: GC算法是 方法论,那么垃圾收集器就是具体的 实现. 二.四种 垃圾回收算法 1.标记-清除算法:最基础的收集算法:不足有两点:1标记和清除两个过程效率都不高:2会产生空间碎片: 2.复制算法:实现简单,效率较高:不足是空间利用率底,只得意了一半的空间. HotSpot中新生代主要也是 复制算法,但不是按1:1来划分空间,而是划分为Eden和两个Survivor空间,默认是8:1,也就是新生代能利用 90%空间:当Survivor空间不足时,需要依…
JAVAGC垃圾回收机制和常见垃圾回收算法 推荐博客:JVM垃圾回收机制和常见垃圾回收算法 JVM的内存结构.垃圾回收算法…
一.标记-清除算法 算法:分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,再对标记对象进行回收. 不足之处:效率不高,会产生大量不连续内存碎片,导致下次分配较大内存时,若内存不足不得不触发垃圾回收操作. 此算法为最基础算法,其他算法都是在此算法基础上改进而得到的. 二.复制算法 算法:将可用内存按容量大小划分为两块,每次只使用其中一块,当这块用完之后,就将还存活的对象复制到另外一块上面,再把已使用过的那块清理掉. 缺点:这种算法的代价就是将内存缩小为了原来的一半. 此种算法常运用于回收新生…
标记-清除算法: 这是最基础的,就是之前所讲的两次标记,首先标记出所有 需要回收的对象,然后进行统一清除, 这有两缺点:一是效率低,标记和清除(开启低优先级进行回收)都是低效率的.第二是空间问题,标记清除会产生大量的内存碎片.   复制算法: 可以将内存分为大小相等的两块,每次只使用一块,当一快内存使用完之后,将存活的对象移到另一块, 然后将使用过的一块用垃圾回收器将其回收掉. 这种方式运行简单,效率高.缺点是缩小了内存的实际使用大小. 比如使用20M的内存,每次都只能使用10M. 并且在对象存…
昨天我们用比较精简的文字讲了 Java 虚拟机结构,没看过的可以直接从这里查看: 每日一问:你了解 Java 虚拟机结构么? 今天我们必须来看看 Java 虚拟机的垃圾回收算法是怎样的.不过在开始之前,我们一定得确定哪些是活着的对象,又有哪些是可以进行回收的. 判断对象是否存活方式 引用计数算法 对应判断一个对象是否可以回收,我想引用计数一定是最容易被想到的算法了吧.给每个对象加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加 1,引用失效后减 1,当对象的计数器为 0,则说明这个对象可以被回…